Marlo_Stanfield — Сообщения
Marlo_Stanfield
| Тема / Сообщение | Дата |
|---|---|
|
Прохождение авторских карт
Насколько я понял, Where the Beauty — это переделка Аэрисом карты Eternal Love от Hans C. Добавлено через 4 минуты kolotok По памяти, автор дает нам в самом конце карты ПКН и, возможно, героя некра (не помню точно дается ли герой или его надо…
|
|
|
Прохождение авторских карт
kolotok Ira the Mage . На любителя. Примечательно, что автор карты — девушка. Где-то на геймерхоуме читал, что родители запрещали ей в Героев играть, так как даром потраченное время) Она же автор карты Nine Riddles.
|
|
|
Прохождение авторских карт
Marmot Может быть, лучше создать отдельно тему "Список отзывов к картам"? Возможно. Тогда такую тему стоило бы закрепить, как важную, вверху раздела. Marmot Какую карту будешь проходить следующей или уже проходишь? Пока ничего не начинал. Но думаю,…
|
|
|
Прохождение авторских карт
Marmot Дошел до стадии, когда Красный уплыл на юг грабить других, захватил 2 его города, а потом отложил эту карту, так как было сравнительно малоинтересно. Да, на этой карте единственный интерес — ликвидировать красного. Чтобы этот процесс не…
|
|
|
Прохождение авторских карт
Marmot Ролик зачотный, :) хотя и не про то же самое. Разница в деталях. В одном стрелки после пробежки попадают под берсерк, в другом игнорят тот факт, что перед ними огненная стена. Но цель одинаковая — ударить более сильный стек. Marmot Кстати,…
|
|
|
Прохождение авторских карт
Согласен, уточнение важное, стеки для выбора должны быть слабы, чтобы комп не испугался ответки.
|
|
|
Прохождение авторских карт
Marmot А, так, значит, не только у меня такое было! Я не понимаю, почему так, но именно их глупый поход на юг позволяет выиграть этот бой. Титаны блокируются слабым стеком, а другой более сильный стек ставится в поле их досягаемости. Комп всегда…
|
|
|
FirstBlood 2.4
Starper Федя Карту фёст блад 2.4 нужно было назвать против ветра в ураган или система ниппель. Хочу задать резонный вопрос, который волнует МНОГИХ, как выбить ледянок на 9 день, можно где нибудь бой посмотреть или тактику? Только там вроде не девятый…
|
|
|
Прохождение авторских карт
А мне в итоге и так всё понравилось. Планирование сдачи квеста на ресурсы на удивление не особо утомило, а вот бои тут — это труба :smile33:
|
|
|
Прохождение авторских карт
Название карты: Ray of light Автор: Sergey Petrov Скачано: из каталога карт maps4heroes Только что добил карту. Впечатления от игры всецело положительные. Сама карта М-размера, но устроена по принципу XL-карты. Очевидно, что она задумывалась автором…
|
|
|
Прохождение авторских карт
Ну в общем да, сработала тактика, но пришлось обойтись без бешенства (нельзя на одном ходу и ударить под бешенством и ослепить атакуемый стек, а если не ослеплять, то возникают проблемы, хотя вероятно, что и на этой страте можно было бы затащить), а…
|
|
|
Прохождение авторских карт
Marmot Но будет ли у нас по 99999 каждого ресурса? Накопить нереально, обменять - может быть, когда-нибудь получится. Или они где-то лежат, или это задание вообще выполнять не нужно. Обменять точно получится, но вот на каком месяце? Сходу тяжело…
|
|
|
Прохождение авторских карт
DarkT1me , такой вопрос по карте Ray of Light. Обязательно ли забирать шар постоянства в хижине провидца за тьму ресурсов? Нужен ли он в каком-то бою? Этот момент влияет на срок сдачи квеста за ресурсы перед Немезидой.
|
|
|
Прохождение авторских карт
kolotok А использование в конце битвы залинания "восстановление", чтобы проверить все ли оживлены, не всегда объективно показывает все ли подняты, например, если вы сами стоите на каком-то из стеков, то его оживить нельзя, и заклинание…
|
|
|
Прохождение авторских карт
Marmot А почему на скриншоте не видно твою армию в правом нижнем углу? Не знаю, там ещё и статы героя почему-то некорректно указаны. По памяти моя армия состояла из 598 архов, 1 лазурного, ≈ 700 фанатиков, ≈ 1000 снайперов и ≈ 150 чемпионов плюс…
|
|
|
Прохождение авторских карт
Overlord Hex всё-таки убивается на карте Ray of Light на 5 месяце при наличии всего 600 архов. Но бой был мрачнейший. Еле-еле вылез по мане. Лазурных всего 10 с удара убивалось, приходилось бить клоном в начале раунда, потом после ожидания основным…
|
|
|
Прохождение авторских карт
Marmot Как ни странно, я справился с этим врагом без посторонней помощи и подсказок, этот бой еще не выносил мне мозг. Нужная тактика вскоре вырисовалась: надо использовать препятствия и именно таким образом, как на твоем скриншоте. Правда, мне было…
|
|
|
Прохождение авторских карт
Три часа траил бой с Encounter на карте Ray of Light. Вообще бои здесь — это как Метатаксер + рандом :smile35:
|
|
|
Прохождение авторских карт
kolotok Пару раз читая на форумах извечный спор кто лучше Тазар или старина Крег Хек, 30% нападения или 15% защиты, я всегда ставлю в пример такие авторские карты XL, где Тазар ЗНАЧИТЕЛЬНО лучше Крега. Крег хорош для игр онлайн против живых…
|
|
|
Прохождение авторских карт
Xaart В том то и дело, что оригинал Мутары непроходим, выдаёт ошибку. Несовместимость с моей версией игры) Если проблема вылетов связана с переполнением статов у вражеского героя, то плагин SoD_SP поможет исправить ситуацию.
|