MasteR — Сообщения
MasteR
| Тема / Сообщение | Дата |
|---|---|
|
Мафия 87. На заре войны
Sesame гы, а вот и не подеремся. А его убийство разве не должно было на стражника перевестись? упустил этот момент из внимания. Тогда он скорее всего Бобби Добавлено через 3 минуты Может на самом деле и одна улика - что-то общее между Калленом и…
|
|
|
Мафия 87. На заре войны
Larisa Якоб Бобровски - изолирует Урсулу. Может я что-то неправильно понял, но думал, что блок+защита работает по принципу: "Якоб защищает цель. Если на цель нападают - нападающий блокируется". Если так, то Урсула нападала на кого-то?
|
|
|
Мафия 87. На заре войны
Запрос Black Beatrix (Чёрная Беатрикс) определенно ведет к Уме Турман. Из Вики: "Причудливое имя, означающее «дарующая блаженство», дал Уме её отец Роберт Турман — личность во всех отношениях примечательная. Обычно считается, что он стал первым…
|
|
|
Мафия 87. На заре войны
Sesame Казнить MasteR по психологии. Не нравятся мне его разговорчики я даж сказать то ниче не успел. Тут бессмысленно наверно уже вести разговоры, что "Казнь вслепую за просто так" мягко говоря не свойственна и не выгодна мирным... Сейчас есть аж 2…
|
|
|
Скрипты
реально ли проигрывать эффекты на арене с помощью боевого скрипта? summoncreature мне не подходит, т.к. при уничтожении основных существ призванные исчезают, а addcreature почему то выполняется без эффекта
|
|
|
Мафия 87. На заре войны
роль получил
|
|
|
Скрипты
RedHeavenHero creatures = GetCreatures(side) Возвращает массив с именами существ, сражающихся за сторону side (0 или 1). То что надо) спасибо)
|
|
|
Скрипты
RedHeavenHero UnitCastAreaSpell(unit, spell_id, x, y) -- заставляет героя сколдовать площадное заклинание, маны должно хватать unit - имя боевой единицы spell_id - идентификатор заклинания x, y - координаты x, y = pos(unit) -- возвращает координаты…
|
|
|
Скрипты
RedHeavenHero Будет лучше сделать проверенным способом. Хотя бы потому, что рукописные ссылки с "множеством различных букв и цифр" не сохраняются. все получилось, спасибо) Добавлено через 23 часа 25 минут как в боевом скрипте "заставить" вражеского…
|
|
|
Скрипты
RedHeavenHero Спасибо. Сколько я не проверял, баг никак не проявляется, о нем только игроки в теме писали, поэтому проверить сам не могу. Рарезервировать сценарного героя можно, засунув временно мод на открытие этих героев в папку data. Также есть…
|
|
|
Скрипты
RedHeavenHero Кому как. Для меня это просто находка, если она, действительно, ничего не делает. Думаю запилить некоторые стандартные функции Lua (см. п. 5.1, 5.4, 5.5, 5.6), которые некогда удалили ниваловцы. Возможно, его нужно добавить в список…
|
|
|
Мафия 87. На заре войны
7 (10 символов)
|
|
|
Скрипты
RedHeavenHero Кстати, вопрос по функции StopTrigger. Она ведь вообще ничего не делает, да? спасибо, попробую. Насчет StopTrigger - может что-то и делает, но, имхо, она бесполезна Добавлено через 54 минуты Что-то у меня косяки в обоих пунктах…
|
|
|
Скрипты
RedHeavenHero Интересный момент состоит в том, что герой в боях опыт не получает вовсе из-за действия функции SetHeroesExpCoef(0). Коэффициент становится =1 только уже после боя и отнятия опыта. видимо игре все равно, какой коэффициент... У меня…
|
|
|
Скрипты
RedHeavenHero Появился вопрос по функции TakeAwayHeroExp, отнимающей опыт у героев. Встречался ли кто с багом, при котором после использования этой функции опыт герою начислялся, а уровень оставался прежним? В каких условиях этот баг проявляется?…
|
|
|
Пробуждение зла
Serpens Где Слеза зарыта? Брал юнитов, а не подсказки, на подсказки в домике не хватает ресурсов. Даже рынка нет. Переходить кампанию желания нет (третий раз уже будет). если работает консоль, ввести в ней строчку @OpenPuzzleMap(1, 1); и нажать enter
|
|
|
Пробуждение зла
zavtra Застрял в "Возвращение героя". Все выполнил, не могу пройти через ворота к эльфам. Вчера пробовал зайти сюда на форум, не работал. посмотрел скрипт, чтоб освежить память. Надо сделать вот что: 1) Побывать у пророка, отдать ему Меч дракона…
|
|
|
Пробуждение зла
подсказал в лс
|
|
|
Путь изгоя
zavtra Как раз у меня на очереди третья карта, проверю, так ли это. ;) Я развил героя по своему, центральный перк взял, ветку призыва с огнеными элементами и логистику. Мне хватало тома темной магии, редко им пользовался, в основном фантом фур,…
|
|
|
Мастерская
Злобный Ящур У тролля было бы неплохо увеличить нижний порог хотя бы до 180. Да, думаю так лучше будет, а то разброс слишком большой.
|