MasteR — Сообщения
| Тема / Сообщение | Дата |
|---|---|
|
Скрипты
даёшь своим "воротам" имя. например vorota vorotaF - функция, которая запуститься при взятии объекта дальше объявляешь триггер Trigger(OBJECT_CAPTURE_TRIGGER, "vorota", "vorotaF"); дальше прописывешь саму функцию vorotaF(nPrevOwnerID, nNewOwnerID,…
|
|
|
Вожак Стаи
Как времени побольше появится обязательно опробую) пока что глянул мельком в редакторе на скрипты, особо не вдаваясь) Вроде как должно быть очень интересно) правда не понял почему в некоторых местах пустые функции. Так должно быть? Добавлено через 2…
|
|
|
Вожак Стаи
Скрины выложи какие-нибудь пожалуйста) нормально так карта весит)
|
|
|
Легендарная война
Ну карта расчитана всё же на игру с людьми, которые не дадут так просто прогуляться по острову, найти слезу и благополучно приплыть домой) Насчёт ментора вот уже не помню, вроде как я его ставил, но не на большом острове.
|
|
|
Скрипты
открываешь map properties tree->objectives->primary->player_specific выбираешь вкладку под пятым номером, в die_in_week_without_towns ставишь false
|
|
|
Текущие вопросы и ответы по редактору карт
Trigger( REGION_ENTER_AND_STOP_TRIGGER, "qaz", "qaz" ); - а сам триггер ты объявил? Называй хотя бы функцию как-то отлично от региона, qazF например. А так посмотри, работать в игре вроде бы как должно. И ещё один end; в конце забыл добавить
|
|
|
Текущие вопросы и ответы по редактору карт
ещё раз говорю) ставишь объект в подземелье, например колонну. для него Shared и листаешь вниз выбираешь объект downbrige(там их несколько). Поможет)) Добавлено через 1 минуту ну вот так вот. Я очень долго искал как это сделать. их как-то можно…
|
|
|
Текущие вопросы и ответы по редактору карт
Ставишь объект в подземелье. для него выбираешь Map properties tree->Shared-> выбираешь объект DownBrige. Смотришь какой именно тебе нужен. Остальные элементы просто копируешь(Ctrl+C -> Ctrl+V) (хотя ты и так наверно знаешь))
|
|
|
Текущие вопросы и ответы по редактору карт
Я думаю тебе лучше не париться и перерисовать(и не такое бывает). Да и вообще, скачал бы последний аддон Tribes of the East. И в том бы редакторе делал спокойно(Не золотое издание. В золотом у меня редактор тупил всё время)
|
|
|
Текущие вопросы и ответы по редактору карт
пишет постоянно в консоли, что файл не найден. много вариантов испробовал. Можете сказать, начинать прописывать путь с GetMapDataPath().. или с той папки где файл в карте хранится? И за что отвечает xpointer? может поняв принцип я с этим наконец…
|
|
|
Текущие вопросы и ответы по редактору карт
Может в самом редакторе дело, у меня тоже так было, я другой установил. В игре не высвечивается, может потому что недонастроил map properties, условия для каждого игрока какие и т.д. И вообще делай часто резервные копии и проверяй запускает ли их он,…
|
|
|
Текущие вопросы и ответы по редактору карт
Ещё раз спасибо) Добавлено через 6 часов 49 минут А можно попожробнее немного что куда? у меня не получается сделать Добавлено через 10 часов 57 минут надо чтоб у скачавших карту людей тоже эта музыка и звуки были
|
|
|
Текущие вопросы и ответы по редактору карт
Олегарх, спасибо за совет, с музыкой разобрался. Но что делать со звуками? Я хочу чтоб в опред. момент звучал какой-либо звук(звук горна например). Ф-я Play2DSound читает только формат .xdb как я понимаю. Как его создать и нужно ли создавать? и ещё…
|
|
|
Текущие вопросы и ответы по редактору карт
как в карту-сценарий вложить свою музыку, чтоб у других людей тоже воспроизводилась потом?
|
|
|
Скрипты
Спасибо большое, всё заработало)
|
|
|
Скрипты
Ну да, не очень внимательно написал. Но проблему всё равно не решает(
|
|
|
Скрипты
подскажите пожалуйста что здесь не так. Вообще ни одна команда не работает, как будто игнорирует все скрипты SetObjectiveState("Primary01", 2, PLAYER_1); SetObjectiveState("Primary02", 2, PLAYER_1); SetObjectiveVisible("Primary03", false, PLAYER_1);…
|
|
|
Легендарная война
Всё правильно. Просто хотелось проход по центру сделать "нелинейным", вспомнил одну из миссий в компании. Даже не знаю что тут можно с ИИ сделать. Бывает тоже подолгу скачет.
|
|
|
Легендарная война
хм.. Я подумаю что можно сделать) пока немного обновлённая версия карты. Чуть позже доделаю всё остальное.
|
|
|
Легендарная война
То что карта мультиплеерная указано в описании, а вот генератор здесь ни при чём, всё сделано вручную. Слеза, если играть с действительно сильными соперниками, очень хорошо может помочь, поэтому лишней её никак не назовёшь, к тому же искать её не…
|