Medium_HP — Сообщения
Medium_HP
| Тема / Сообщение | Дата |
|---|---|
|
Сезон "Весна 2014". OnLine-игры на рейтинг (рапорты, обсуждения)
Прошу записать меня на турнир
|
|
|
Войны Магов
Прошу записать меня на турнир
|
|
|
Войны Магов
Запишусь. Из шаблонов добавил бы спайдер и 6лм12. П.С. А записываться теперь обязательно через спецкнопку или достаточно обычным постом?
|
|
|
СНГ-2014 В МИНСКЕ
Приеду поездом 1 мая в 15.55 мск. Если выпустят. 1.Medium 2.Пелесесенко Константин 3.Крым 4.Участник 5.Версия любая 6.Кроме Джеба 7.Ноут возьму 8.Номер дорогой, желательно 25, если свободен. Или любой.
|
|
|
[АНОНС] Heroes 3: World Tournament - аддон для турнирных игр
Сатир Ты пытался сравнивать с машинами :smile47: Я пытался поставить под сомнение аргумент о том, что если новое-лучшее не идеально, то следует предпочитать старое-худшее. Машины просто аналогия для наглядности. Да, эта аналогия не идеальна, как…
|
|
|
[АНОНС] Heroes 3: World Tournament - аддон для турнирных игр
Сатир Хах :). Я бы скорее сравнил сод с фордом мустангом, для тех кто понимает, а вт - с какой-нибуть тойотой. Удобной, комфортной, но серой до безумия. Да никто не против, можно в сод играть, во вторые герои, ездить на довоенных фордах, лишь бы…
|
|
|
[АНОНС] Heroes 3: World Tournament - аддон для турнирных игр
Ну да, ВТ как и мерседес, например, не идеален. Но это не причина, чтоб принципиально играть сод или ездить на запорожце.
|
|
|
HoMM3 HD - мод (дополнение) к игре Heroes of Might and Magic 3
Зоны разные нужны, зоны разные важны! Правильнее всего было бы сделать 10% вероятности (т.к. рас всего 9 + нейтралы) для каждой расы независимо от типа местности. Вообще до сих пор думал, что примерно так оно и происходит.
|
|
|
Головоломка от Antoshka
Stryfe В первом случае там все просто - сначала по диагонали надо убить гарпий, потом разгон на оазисе и точь-в-точь доходим до следующего оазисе с кучей крестьян, где получаем лютый разгон... от типа местности это вроде не зависит ...дальше еще…
|
|
|
«только XL»
Medium_HP (синий, рампарт, Кирь, Кирь) def Dima Surmay (красный, кастл, Валеска, Чарна) 8мм6а 133 СОД На первой кони с кастлом, на второй 8 ангелов, разведка центра, оттуда к соседнему компу, т.к. рядом с ним утопа. На 132 тройка с книгой огня,…
|
|
|
Головоломка от Antoshka
Captain во, это очередная загадка :))) Там чё-то с типом местности под гарпиями намучено, бой происходит на подземном ландшафте, по пкм после боя показывает грязь, а при шаге снимает 150 мп, чего ни на грязи, ни в подземке быть не должно. Загадка…
|
|
|
«только XL»
Medium_HP (красный, инферно, Мариус, Мариус) def =Stinger= (синий, башня, Иона, Брохильд), 8мм6а, 146, WT-full Заплатил больше 4к, но потихоньку раскрутился, 1-6 в ците, 3 нычки бесов и нычка собак, на 125 дома конса 2 и утопа 2 с гладиусом и книгой…
|
|
|
CОДА нет!..
Pit for LM Настала пора весенней генеральной уборки. В данной турнирной теме уже больше 2 месяцев ничего не слышно. СОДА нет - это полбеды, а вот то, что орга нет в турнире - это, как говорят китайцы, близко к ГГ. Так как надежды на возвращение…
|
|
|
«только XL»
=Stinger= =Stinger=(blue, Rampart, Ivor) def Medium(red, Tower, Iona, Korbak) 8MM6a 133 Первая игра. 1-0 Денег вроде прилично, на респе сапоги за ордой энергетиков, 2 консы, 2 улика. Разбросаны правда. У Медиума дабла Башни, у меня башня комп. Радует…
|
|
|
HoMM3 HD - мод (дополнение) к игре Heroes of Might and Magic 3
asm кстати, пауза в игре это очень неплохое подспорье, думаю оценят все у кого есть дети, жена, срочные семейные дела, рабочие моменты и т.д. Реализация: Перед началом игры согласовывается с противником и выставляется время на паузу, например, 600…
|
|
|
Новые идеи, шаблоны, турниры!
Javdet Ну для начала во фреше нужно чтото сделать с промежуточными локациями между соперниками. Пока пройдёшь 4 зоны - кончиться можно. Короче шаблон в таком виде, в каком есть просто обязывает заниматься мошнением, а не поиском оппа. На 8мм6 3 зоны…
|
|
|
Круглый стол
Roger DAltavilla Ситуация когда оба игрока завейтились и не атакуют аналогична ситуации со змейкой и гномами. Просто в одном случае игроку не удается напасть из-за малой скорости гномов, а в другом ему мешает нежелание подставляться под удар . Короче…
|
|
|
Круглый стол
Sav Кстати, в конце концов в игре такой результат и будет, если всё время ждать. В бою для всех существ тикает счётчик раундов жизни (как для клонов), но по-умолчанию для обычных существ он настроен на самое большое возможное значение. Поэтому на…
|
|
|
Круглый стол
Тут не просто силовой хит-ран. Имелось в виду, что правила, регламентирующие действия в патовой ситуации, предоставляют атакующему эксклюзивную возможность откупа при наличии наручей. Иногда такой возможностью атакующий может "злоупотребить". Но если…
|
|
|
Круглый стол
Dirty_Player Но тут я не согласен. Считаю, что защищающийся всё-таки имеет право не идти вперёд. На то он и защищающийся. По действующим правилам атакующий тоже имеет право не идти вперёд. У обороняющегося есть вполне достаточная, по моему мнению,…
|