Ment — Сообщения

Аватар пользователя

Ment

Боевой дух +1130 Героический
Не в сети Участник с окт. 2009 Последняя активность
Тема / Сообщение Дата
UNIT - Баланс существ + визуальные изменения
В этом смысл. Танк принимает удар и не умирает. Мясо принимает и умирает (обычно частично). Разница очевидна, это разные роли, хотя и во многом схожи с точки зрения пробивки.
Экспедиция: общие обсуждения
Котиков не заводят, это они заводят себе человека.
По карте "Школа меча и магии (3.2)
Если я правильно понимаю, грааль разрешён, но не закопан. То есть копать на самом деле нечего... Так что закопайте и будем Вам счастье. Не уверен, но вроде это обычные релики, так что должны генериться.
Экспедиция: общие обсуждения
Забавно звучит. Скорее уж это. Ломать шаблоны -- так полностью.
UNIT - Баланс существ + визуальные изменения
Ну, может, это я такой хреновый тактик, что неизбежно терял щитов даже под Ингваром, не знаю, хех...
UNIT - Баланс существ + визуальные изменения
Ну, для магов это несколько нетипично. Да и неинтересно так, я бы сказал, должны же быть у мили-грейда какие-то слабые стороны. На худой конец можно всё же запилить "удар с небес", думаю, было бы более-менее лорно )
Экспедиция: общие обсуждения
Вместо экспы бандитские войны. Мило.
Сердце Вулкана
Можно сохранить в jpg и поиграться с размером/качеством.
UNIT - Баланс существ + визуальные изменения
Ладно, про зомби я забыл. Но это же некр... Щиты танкуют хуже -- важнейшее условие для танка -- танкующие юниты не должны теряться. Если зомби можно поднять, то щиты при применении их для защиты других юнитов будут теряться (чаще, чем титаны). Это…
Экспедиция: общие обсуждения
Ты прочтёшь о его смерти в газетных сводках, Ар. А так был бы шанс спасти...
Последние просмотренные фильмы
Он же иоп, для них это нормально... Ну да, тоже покоробило.
Экспедиция: общие обсуждения
Прикольные идеи...
Последние просмотренные фильмы
Ну да, в общем-то так и есть. Единственное, что её хоть как-то оправдало в моих глазах -- дети Грови и Евы, без них было бы несмотрибельно )
Последние просмотренные фильмы
Dofus - Livre 1 : Julith (Дофус - Книга 1 : Жули) После относительно посредственной Wakfu OVA, а также милого и несколько детского сериала "Дофус: сокровища Керубима", не ожидал ничего такого уж... Но по факту фильм захватил с самых первых минут.…
UNIT - Баланс существ + визуальные изменения
Не знаю, мне кажется, переусложнение ) Хотя сама усиленная стрела им бы подошла, быть можем, именно если речь о милишниках.
Harmony - Симметрия войск
По-моему, вообще не нужно никаким лучникам маневрирование. Это абилка для четырёхклеточных относительно живучих (в т.ч. благодаря гневу крови) кентавров, кому бы то ни было ещё она вряд ли зайдёт. Ну разве что титанам из соседней темы :D
UNIT - Баланс существ + визуальные изменения
Я против титанов с ответным выстрелом )) А бесконечный отпор куда ни шло, в принципе норм, но это как раз идея для нестреляющего грейда, если всё же до него дойдёт. Кстати, в качестве совсем уж безумной идеи: дать нестреляющему грейду удар с небес.…
UNIT - Баланс существ + визуальные изменения
Этот вариант. Ну так отсутствие штрафа в мили ещё больше снижает ценность стрельбы как действия. Тут отрицательная синергия. Аналогично, особенно с молнией. Опять отрицательная синергия, причём и с мили и со стрельбой. Любая хорошая абилка с…
Модостроительство
Ну, Warhammer -- это так-то официальная игра (хотя, может, мод тоже). Для Средневековья действительно есть фентези-мод, это я слышал, так что рекомендация верная, судя по всему. Перенёс обсуждение в общую тему из RCF.
Модостроительство
Это не имеет отношения к реал-тайму никакого. В реал-тайме не должно быть шкалы инициативы и следующей из неё очерёдности хода . Я уж молчу, что в TW помимо реал-тайма ещё и массовые бои с кучей народа, а здесь всё условно -- один отряд=одна моделька…