Ment — Сообщения

Аватар пользователя

Ment

Боевой дух +1118 Героический
Не в сети Участник с окт. 2009 Последняя активность
Тема / Сообщение Дата
Приложения
Нормально. Только почему он раздавлен?
Скрипты
Я бы попробовал с помощью этой функции: SetTownBuildingLimitLevel(townName, buildingID, limit); То есть вызвать её после захвата на нужное здание и то, что раньше строить было нельзя, станет можно. Как-то так. ------ Или заблокировать город…
Нейтральные существа
Да я б не сказал, что они очень сильные, светлые ещё туда-сюда, остальные просто неприятные морально :)
Скрипты
Вы просто ему из зданий только замок оставьте и всё :) По поводу его вылезания: Вы точно всё правильно сделали? Если что, есть другой вариант: налепить вокруг него регионов так, чтобы не было прохода, и для каждого написать в скрипте…
Скрипты
Вообще это дело, можно попробовать. antonag'у плюсик за креативность.
4
Я ж всё расписал, что ты?
Скрипты
1. Выбираете город, переключаетесь на вкладку Garrison, ставите армию и во вкладке GarrisonHero гарнизонного героя. В скрипте пишете EnableHeroAI('имя героя',nil); 2. Надо поставить триггер на это действие. Примерно так: function func(параметр)…
Скрипты
По поводу движения есть тонкости. Дело в том, что монстр с такой анимацией будет не ходить взад-вперед, а бегать вперед, телепортироваться назад и снова бежать вперед. Так что его надо как-то разворачмвать после каждого цикла.
4
Да, Токс, буду благодарен, если посчитаешь. Выбора короля правда не хватает, классика ж :) Этот человек должен быть предан королевству, мы его должны здесь часто видеть и он должен помогать своим гражданам (не менее пяти раз плюс иметь дом в…
Скрипты
Во-первых, GetObjectOwner логичнее применять на героя. Во-вторых, возможность вывести сообщение для конкретного игрока как минимум в 3.1 есть, хотя как именно посмотреть сейчас не могу.
Будущие аддоны
Не совсем, элементали есть создания всех возможных драконов сразу.
Будущие аддоны
В пятёрке её не забыли, просто она не вписывается в мир Асхана.
Поиск 3D моделей для игры
Правильно подобранная текстура может сотворить чудо на самом деле.
Мафия: общие обсуждения
Мне кажется, можно и так, и так, почему нет? Даже голосом лучше, наверное, хоть поговорить можно. Да и вряд ли все такие уж заядлые крикуны.
Психологическая мафия
А, ну коли так, то это меняет дело! Тогда я могу со спокойной совестью заявить, что в такую мафию играть не буду ;D
Психологическая мафия
Плюсую Виса. И да, я почитал 22-ю, больших различий не вижу, разве что газеты покороче будут. Мне всё ещё неясно, почему его нельзя отнести к частному случаю.
Скрипты
Ну ясно. Не знаю, как сделать это красиво, но кривой путь всегда к Вашим услугам. Сначала вызвать hero=GetTownHero(имя города). Затем поступим так if HasHeroSkill(hero,ID основного классового навыка рыцарей, например) then CreateMonster('m1',id…
Психологическая мафия
Но ведь это просто частный случай обычной мафии. То есть разделить, конечно, можно, но отдельные мафии с уликами практически не будут отличаться от безуличных (как последняя Виса). Плюс я так понял, что разделение предполагается для того, чтобы можно…
Набор ""Шаловливые ручки""
"Вводит цель в уныние" "Мастер бодибилдинга" Забавно. А почему маги без джинов? Это же одна из основных фишек.
Набор ""Шаловливые ручки""
А, список всех идей. Понятно. Что-то я не понял, Конфлюкс ведь есть уже?