Min_Carolin — Сообщения
| Тема / Сообщение | Дата |
|---|---|
|
Текущие вопросы и ответы по редактору карт
Странно. Я сейчас почитал ReadMe "Пути героя", там прямо указывается, что используется мод "Large Message box". Можно спросить у ув. Jack of Shadows об этом. P.S. Разобрался. Мод только на MessageBox'ы распространяется, но не на TalkBox(
|
|
|
Текущие вопросы и ответы по редактору карт
Та-кс, как минимум, видел это в "Пути героя" ув. Jack of Shadows и в "Сердце ночи" ув. Gerter.
|
|
|
Текущие вопросы и ответы по редактору карт
Здравствуйте! Вопрос не совсем по теме, возможно, но неоднократно видел в сюжетных картах расширенное диалоговое окно (которое с 2-мя и больше вариантами ответов), с ползунком. Без него избыточный текст вылезает за границы окна, ничего не видно, не…
|
|
|
NCF — специальное издание.
Здравствуйте! NCF Special Edition (впрочем, скорее всего, как и весь проект NCF) конфликтует с модом "Phoenix Vision" от уважаемого Frozensoull. Из того, что я увидел при попытке совместить эти два мода, при запуске непосредственно игры происходит…
|
|
|
Скрипты
Все ж-таки проблемки остались. Во время хода героя лучник, вместо того, чтобы выполнить действие один раз, почему-то начинает стрелять огромное количество раз без остановки, пока не закончатся боеприпасы. Не могу понять, как это остановить. Опять же,…
|
|
|
Скрипты
Да, действительно, с экспертным призывом небесный щит начал накладываться. И random тоже начал выдавать числа. Но теперь возникла вот такая проблема: скрипт ругается на второй аргумент Вашей функции, т.е. на переменную chosen_target (скриншот…
|
|
|
Скрипты
Спасибо большое за ответ. Да, Osillian - это переменная( "Osillian = GetDefenderHero ()" ), а 'Priest' - имя вызванного скриптом AddCreature стека. Функция random присутствует. Остается только странность с отказом героя кастовать Небесный щит на…
|
|
|
Скрипты
Здравствуйте. Возникла странная проблема с откастовкой заклинаний в боевом скрипте. function DefenderCreatureDeath (unit) if exist ('Priest') then sleep (2) SetUnitManaPoints(Osillian, GetUnitManaPoints(Osillian)+50) sleep (1) UnitCastAimedSpell…
|
|
|
Сердце ночи
Нет-нет, просто делюсь своими похождениями, впечатлениями и беспросветной невнимательностью)
|
|
|
Сердце ночи
Прохожу сценарий на воине. С матюками и раскачиваниями взад-вперед зачищаю стартовую локу, прихожу к Грете. Герои опуса расходятся в разные стороны. Ну, думаю я, сейчас будет развитие параллельных сюжетных линий. Дочищаю Карламом лес, попутно прячась…
|
|
|
Скрипты
Спасибо большое, давно искал это легендарное руководство, которое много где упоминали, но ни один заплыв на гугл не давал мне никаких результатов.
|
|
|
Скрипты
Ребят, есть ли среди форумчан те, кто знаком с боевыми скриптами или знают, в какой документации можно о них почитать? Желательно со ссылочкой на такой документ, пожалуйста. Как они работают, как их писать (в отдельном документе в скриптовом…
|
|
|
Текущие вопросы и ответы по редактору карт
Спасибо большое. А вы еще, случаем, не знаете, как заставить проигрывать нужную тебе музыку, желательно в разных точках карты свою, а то у меня карта за некромантов, ландшафт варварский, и постоянно, везде, даже в подземельях наигрывается варварский…
|
|
|
Текущие вопросы и ответы по редактору карт
Люди добрые, скажите пожалуйста, как запихнуть героя в корабль?
|
|
|
Текущие вопросы и ответы по редактору карт
А есть ли где-нибудь мануал по созданию скриптов для сражений? Существует ли возможность создать заскриптованную битву, то есть, например, в одной из миссий за Зехира в кампании TotE на тебя нападает красный рыцарь и вместо его войск хевена на поле…
|
|
|
Текущие вопросы и ответы по редактору карт
Нет-нет, конечно свою. Спасибо большое за ответ, я и раньше видел в свойствах объекта строчку, отвечающую за это, но почему-то не работало. Оказалось, надо было только радиус побольше сделать.
|
|
|
Текущие вопросы и ответы по редактору карт
Ребят, никто не знает, с помощью какого инструмента в редакторе менять освещение. Я имею в виду не амбиент, а именно вот чтобы в определенной точке распространялся какой-либо свет. На скриншотах пример из карты "Наемники": в одной части подземелья…
|
|
|
Текущие вопросы и ответы по редактору карт
Вот спасибо огромное, все заработало. И анимация наконец зациклилась, и баг пропал. Если когда-нибудь наконец-то создам собственную карту, Вы получите релизную версию самым первым:D . Хотя, если брать во внимание мои кривые руки, для Вас это будет…
|
|
|
Текущие вопросы и ответы по редактору карт
Ммм... Очень извиняюсь за то, что снова побеспокоил, но у меня опять какие-то затупы происходят. Вот вы мне дали функцию: function goblin() while (true) do PlayObjectAnimation("SlaveGob_1", "attack00", IDLE); sleep (0.5) end end startThread(goblin) Я…
|
|
|
Текущие вопросы и ответы по редактору карт
Хорошо, спасибо большое, буду искать ошибку более внимательно. В общем-то да, здесь только мое разгильдяйство должно быть виновато, может, что не так понял. Ваше руководство начал просматривать - очень помогло во многих нюансах, буду изучать дальше.…
|