Mostovik — Сообщения
Mostovik
Боевой дух
+1
Обнадёженный
| Тема / Сообщение | Дата |
|---|---|
|
Half-Random Tactical Arena 1.18. Описание турнирной карты.
Карта обновлена до версии 1.18.03. Исправлен баг неправильных статов при сбросе навыка у синего игрока, баг при сброске обновленной руны и неверное описание навыка "Волна Аркан"
|
7 лет назад |
|
Half-Random Tactical Arena 1.18. Описание турнирной карты.
Карта Half-RTA 1.18.03 Описание Колесо умений
|
7 лет назад |
|
Скрипты
Не помогло. А есть предположение почему так происходит? Почему именно такой совет дали?
|
7 лет назад |
|
Скрипты
Люди, кто-нибудь в курсе - есть ли способы починить функцию talkboxforplayers? Или может есть какой-то приемлемый аналог этой функции? Напоминаю, что при вызове в мультиплеере она ломает сейвы
|
7 лет назад |
|
Модостроительство
Mostovik Спасибо большое! В пятницу попробую и отпишусь Не получилось. Поставил анимацию от happy, и еще одну пробовал, получается так: То есть сразу после смерти остается анимация убитых скелетов, но по факту они воскресли - есть на атб и их…
|
7 лет назад |
|
Модостроительство
RedHeavenHero Берешь файл аним-сетов скелетов \_(AnimSet)\Creatures\Necropolis\SkeletonArcher-arena.(AnimSet).xdb \_(AnimSet)\Creatures\Necropolis\SkeletonWarrior-arena.(AnimSet).xdb…
|
7 лет назад |
|
Модостроительство
psatkha Хочешь для всех скелетов ?! :smile34: Да, для всех. Если при этом полетит анимация для фениксов, то не так страшно.
|
7 лет назад |
|
Модостроительство
Добрый день! Подскажите пожалуйста профану в моддинге анимации - можно ли без танцев с бубном добавить скелетам анимацию возрождения (способность фениксов - после гибели существа воскрешаются в первоначальном количестве, действует 1 раз за бой). Если…
|
7 лет назад |
|
Текущие вопросы и ответы по редактору карт
Добрый день! Хочу сделать динамический бой в виде 90 сек на ход существа и бесконечное время на ход героя. Но модом не получается реализовать - если динамика, то нельзя поставить бесконечный по времени ход героя, максимум 200 секунд. Есть у кого…
|
10 лет назад |
|
Скрипты
Спасибо, такие способы мне не подходят :( А вообще выдаваемые арты в лавке как-то зависят от ого, кто в нее заходит? В РТА был такой момент, что была маленькая выборка кулонов-реликвий, поэтому в одной из лавок (а на карте их 16+4 в замках лиги и…
|
13 лет назад |
|
Скрипты
Как-нибудь можно сделать так, чтобы в лавке артефактов появлялись определенные артефакты?
|
13 лет назад |
|
NHF - новые герои для Heroes V 3.1
Dyrman Хувраг Начальное образование Сила против магии - Приглушение магии Колдовство героя возрастает на единицу с каждым вторым уровнем. В купе с умением "Сила против магии" даёт хороший эффект. Шаграт Продвинутое нападение - - Ярость битвы После…
|
13 лет назад |
|
Скрипты
С постерами самая красивая реализация и лучше всего воспринимается. К сожалению, никто не откликнулся на мою просьбу помочь на heroesleague, хотя в РТА играют многие :( придется самому заниматься
|
13 лет назад |
|
Скрипты
В РТА нужно показать список возможных героев, доставшихся сопернику. Пока я реализовал так, что в цикле их имена повторяются над замком соперника с помощью fly-сообщения. По именам визуально плохо воспринимаются герои, лучше бы, чтобы видны были их…
|
13 лет назад |
|
Скрипты
JonnyP, может возможно каким-то образом иконки передавать в какие-либо сообщения?
|
13 лет назад |
|
Скрипты
Спасибо! Правда я уже реализовал через fly-сообщения (мне нужно было в РТА вывести список возможных героев, доставшихся сопернику)
|
13 лет назад |
|
Скрипты
Тот код привел только для примера. Интересовала возможность передавать именно текст
|
13 лет назад |
|
Скрипты
Добрый день! Часть скрипта: QuestionBoxForPlayers ( GetPlayerFilter(num2), {GetMapDataPath().."logabonus.txt"; eq = 10000}, 'logab2', 'logabno2'); В logabonus.txt: Хотите получить (угловая скобка)value=eq(угловая скобка) золота в качестве бонуса? В…
|
13 лет назад |
|
Текущие вопросы и ответы по редактору карт
можешь использовать в качестве модели разрушенного города, например, бревно или камень. Но встать героем на бывший контур города (круг радусом 6) не получится. Если способы, о которых писали выше не работают, то я больше не знаю.
|
13 лет назад |
|
Текущие вопросы и ответы по редактору карт
чтобы видеть разрушенные города других рас, нужны их модели (в оригинале их нет), и в редакторе прописать путь к модели в соответствующей графе... в общем-то KioM об этом писал уже
|
13 лет назад |
Статистика
Приветствуем новейшего участника:
recijeb