Oelm — Сообщения
Oelm
| Тема / Сообщение | Дата |
|---|---|
|
Анализ игры Oelm-KillerVampire.
Кстати еще одна деталь, незамеченная мной вчера. На ходу 214 после взятия дерева Инхам не бежит к нагабанку, где кстати и прокачаться легче и арт отбить, а бежит прямиком в темноту к консам. А уж если он бежит качаться, то логично сначал идти именно…
|
|
|
Опрос по изменению в регламент АК.
Виталика исключат?? :D
|
|
|
Анализ игры Oelm-KillerVampire.
Буду занудничать, тут мне сказали, что во так играть вполне себе можно. /attachments/19846/> Все-же хочется увидеть скрин из чужих игр, где делается что-нибудь подобное. Так как это не признано аргументом(Влк и Виком по крайней мере) Между прочим,…
|
|
|
Анализ игры Oelm-KillerVampire.
а многие не считали. Сыграл с ним пять партий, ни в одной не заметил ничего подозрительного. Да и случай в партии с Валенком не тянет на "четкое спалиться" Кстати откуда информация об - уходе, смене ника, просто реже появляться стал.
|
|
|
Анализ игры Oelm-KillerVampire.
И почему я один набор аргументов считаю достаточным, а другой недостаточным. Нет, я не понимаю, почему один аргумент в партии Бритвы с Валенком можно считать достаточным. Причем для систематического читерства. Я в принципе не верю в единичный мапхак.…
|
|
|
Анализ игры Oelm-KillerVampire.
А также можно узнать, в чем косячность моей игры была. Начиная скажем с 121-на первой хвататало там всего.
|
|
|
Анализ игры Oelm-KillerVampire.
Гоша ломится по бездороге к инферно-вторичке, рискуя если даже не огрести, то получить рест по встрече и потерять такой шоколадный расклад. То есть упрощает задачу оппоненту, который, видя Гошу в таверне, вполне мог бы попробовать встречу устроить.…
|
|
|
Анализ игры Oelm-KillerVampire.
Ок-левый навык-орлиный глаз дадут, но это еще не повод сдаться же)Ну то есть неразумный ход максимум, но не в превосходной степени. Для Гоши, если некро не прокачана конечно этого не стоит делать. А главное, чем мне не нравятся такие аргументы - ну…
|
|
|
Анализ игры Oelm-KillerVampire.
Всё еще игра с Айманом, финальный гвоздь в крышку гроба - взятие школяра с армором папой . Минусовейший мув при закрытой карте. Вот в таких вещах я и не могу согласиться. Взятие школяра - ход плохой - но никак не минусовейший - из-за этого партии не…
|
|
|
Анализ игры Oelm-KillerVampire.
Ну перенумеруй зоны этого квадрата по схеме шаблона. Увидишь лишний проход. Даже если баг в лишнем проходе то все равно, по силе охраны видно, что это дорога в трежу, орков >50, причем явно в угловую
|
|
|
Анализ игры Oelm-KillerVampire.
Не гоните на Гошу. Он в бане.
|
|
|
Анализ игры Oelm-KillerVampire.
Он будет не только на 214 а и после. на 215 например. Просто не вижу смысл возражать оппонентам если они пытаются действовать в провокативном стиле. Чуваг, я конечно бывает ошибаюсь из-за недостатка инфы или лени мозга, но вот за чем внимательно…
|
|
|
Анализ игры Oelm-KillerVampire.
Викус, ты точно лечить продолжаешь. Трежу3 я сначала принял за дорогу к компу, и только повторное рассмотрение убедило, что это таки трежа - там баг структуры шаблона. Видимо у нас с тобой действительно диалог не возможен. Эта трежа абсолютно…
|
|
|
Анализ игры Oelm-KillerVampire.
С минусовой моралью - ну это плз в своих играх. Я ж сказал косяк. Wowa +1, действительно попахивает балаганом, мне к тому ж интересно, как бы сам KV стал рассказывать про багнутость шаблона и неправильные проходы. П.С. Подумаю, чуток попозже напишу.
|
|
|
Анализ игры Oelm-KillerVampire.
Wlk - не пробьешь 80 зомбей с потерей 4 единиц ту армию. Ну в общем оно понятно косяк, но можно подумать у тебя их не бывает. :D :D Насчет скрина. Вопрос не в том, что находится циклопня, а в том как она находится, то есть ход не 221 а 217. между…
|
|
|
Анализ игры Oelm-KillerVampire.
Еще угадайка: 221 Сразу ДД к циклопнице, притом, что видно еще как минимум три трежезоны, одна из которых угловая, на которые так возбуждается Вик. P.S. Зомби пробиваются с проблемами - потери около 10 гноллей, если б их там было 60+
|
|
|
Анализ игры Oelm-KillerVampire.
Надоело!!! Резину тянуть только в привате!!
|
|
|
Анализ игры Oelm-KillerVampire.
Дарагой, говорят же тебе русским языком - если ты считаешь какой-то мув минусовым - указывай плюсовой. Куда послать подпапка качаться если не к некру ? В тупиковую трежу ? Она ж всем ветрам открыта, окрестности практически не разведаны. А окрестности…
|
|
|
Анализ игры Oelm-KillerVampire.
Тут вот дело такое - многие аргументы мои были перевраны с умыслом или без. Я не желаю общаться на таком уровне аргументации. Меня, а также прочих игроков пытаются пролечить, что идти в темноту качать лоха вот таким образом это совершенно нормально,…
|
|
|
Анализ игры Oelm-KillerVampire.
Мораль сей басни-в чудеса я не верю.
|