Player100 — Сообщения
Player100
| Тема / Сообщение | Дата |
|---|---|
|
Два дурака
Florkingold на крайняк тут есть герои в темницах с неплохими навыками Та есть, ней и заканчивала, ну взяла я её, но интерес к карте она не прибавляет. Нечем компенсировать рэндом (ни компу, ни игроку). А ваши странные карты мне нравятся (только одна…
|
|
|
Два дурака
Теперь с основными шахтами она проходима. Мне эксперименты нравятся и в качестве эксперимента пройти можно, но удовольствие сомнительное. Всё решает рендом. В середине игры открыла тоже читом карту - компу с рендомом на шахтах не повезло и он…
|
|
|
Два дурака
Редко бросаю полупройденные карты. Но сил мох больше нет. Ни черта нормально не отстроишь. Пробила заставу, всех просрамши, кое-как справлялась ангелом/ангелами позже. Шахты не подьёмные. Пока я пропускаю ходы противник строится. Всё решает мясо.…
|
|
|
Плодородные земли
Ваша концепция медленного развития вполне играбельна. Очень хорошо, что для разнообразия существуют и такие карты. Карта понравилась, простенькая, но приятная. Дизайн хороший, ничего не режет глаз. Прошла на герое, но малость читернула, выбрав…
|
|
|
Пошесть
Поначалу карта прекрасна. Не понимаю почему жаловались на нехватку войск - там и присоединяется много и консервов на острове достаточно. Вообще не спешила, смаковала и историю, и текст. Бой с Фридой был не лёгким (с этой паршивой местью урон наносила…
|
|
|
Эксперимент
Мне бы карта очень понравилась, но условие "забить противников" в одиночном варианте. не даёт пройти игру. Хотя, вижу кому-то везло. Гналась за одним забился в угол, тьма сдвинулась и гейм овер, напасть на него невозможно. Они как-то не слушают…
|
|
|
Золотой Эшелон
Поиграла. В одиночную. Своеобразная история, простите, но Ленин со товарищи - не пришей кобыле хвост тут, и эшелон, и Надя... Уверенна можно было бы, при желании развивать тему постреволюционной России, создать одиночный сценарий мало-мальски…
|
|
|
Адский разлом
Основная проблема для меня здесь практически полное отсутствие дорог. С шахтами восприняла как фичу и не жалеючи скромной армии пошла выбивать. Но таскаться за врагами очень и очень долго, а злая воля картостроителя учла дистанцию астральных врат.…
|
|
|
Лабиринт Тайн
Мне понравилась. Автору большое спасибо. Не понимаю зачем тут многие настаивали на раскачке в БДП (больше 3 фурий за бой не тратилось). Так же жалею, что в машины решила качнуться - смысла нет против местных армий, лучше в лидерку бы вложилась. Та же…
|
|
|
Весы судеб
Flame_Haze 5) Легион магов у ментора, и так и сяк пытался их пробить, просто ради галочки, но анриал были бы они в одном стеке)) хотя смысла не имеет тем более лимит уровня, и тем более они исчезают, после открытия тюрьмы. У меня не пропали -…
|
|
|
Весы судеб
Отличная кампания. Получила удовольствие от прохождения. Первая миссия вначале сложная, но в первую очередь потому, что не понятно что делать. Последняя лёгкая, но что делать тоже не понятно (даже при полученном задании отсутствует счетчик прогресса,…
|
|
|
Весы судеб
Кто проходил, подскажите - есть на территории эльфов в четвёртой миссии какие-то интересные квесты? Просто перебила энтов охранников сокровищницы по дороге и, если ткнуться на утопию - конец миссии. Или там просто уничтожить эльфов и всё? Жаль терять…
|
|
|
Пламя отмщения (версия 1.2). Во имя Ургаша!
Неплохая такая вполне демоническая кампания (порадовал кулон мастерства за перебитых крестьян - очень аутентично). Лёгкая, так как статы выходят вообще запредельные. Кто не брал логистику на 4-ю миссию берите - бегать долго и нудно (это не…
|
|
|
Битва за свободу
Jack_of_shadows Помню во вторых героях ещё была карта, вроде даже из стандартного набора, нарисованная как шахматная доска и два игрока начинают с восемью героями как шахматными фигурами. Ух, хорошая у Вас память! Играла во вторых, но окромя смутного…
|
|
|
Битва за свободу
М...да. Зачем? Зачем второй герой, там и одному-то прогулка. И лодка одна и вызова нет. Теоретически можно слепить подземку рядом с Айрис, дать квестов одному типа перехвата вражеского подкрепления, двигающегося к основному врагу, а другой…
|
|
|
Мятежный единорог
Проходила долго без малого 70 дней (герой). Люблю исследовать каждую дырку, если карта позволяет. Пророки - это песня. Все же пишут. И выбор у игроков тут даже не стоит. Если бы в обмен на кольцо пророк бы предлагал накормить волшебных бездомных…
|
|
|
Поиски рунной сферы(remake
Это зомбишутер какой-то. Чудовищно нудная. И плохой не назовёшь, и удовольствия от прохождения ноль. Прошла за 140 дней, правда на ветеране. Не знаю это мне так везло или ещё и реген с вампиризмом под запретом. Карта вызывает раздражение. Возможно…
|
|
|
Битвы кланов
Не совсем понятно почему данная карта сценарий. Она типично мультиплеерская, зеркальная (если можно так выразится об игре с тремя игроками). Ну и море зачем? Для одинакового размера поверхности и подземелья? Так лучше бы сверху добавить территории.…
|
|
|
Бой за справедливость
Приятный сценарий, на данный момент всё проходимо, короткий, не сложный. Правда играть за грифоновода беспонтово, с красными птичками особенно. Да и кроме стрелков у красных вообще юниты раздражают (субъективно), но для разнообразия и за них можно.…
|
|
|
Ангелы и демоны
Играю, но вот закончу ли прохождение не знаю. Ну ооочень нудная. "Дерево, а за деревом дерево и ещё одно дерево и кончается лес, нет, нет, нет, дерево, а за деревом дерево..." Сие детское творчество прекрасно передаёт дух карты. Доиграла. Если бы…
|