prime79 — Сообщения
| Тема / Сообщение | Дата |
|---|---|
|
Тред в стиме касательно ремастера пятой части
Возможно, самая большая причина, почему шестые и седьмые Герои провалились - это то, что ожидание и видение игры и серии отличается у Ubisoft и игроков? Для продажи продукта нужен бренд. Не атмосфера олдскула, а красочный и притягивающий бренд.…
|
|
|
[М]: "Священный город
Да, карта действительно мощная. И дело даже не в том, что в 2008 году сценарий Священный город стал серебряным призёром в номинации "Лучший синглплеер", официального конкурса карт к Героям 5, который проводила компания Ubisoft. Просто в неё интересно…
|
|
|
Добываем исходники?
Насколько мне известно, программистом ИИ был по совместительству директор студии, и не особо утруждался программированием, мог по нескольку дней не приступать к работе над игрой... Герои 6 и 7 были полны стилистических, геймдизайнерских и технических…
|
|
|
Harmony - Симметрия войск
Автора давно не было на форуме. Прискорбно, что он не закончил разработку мода. У кого-то есть связь с ним?
|
|
|
Might & Magic: Heroes 8 - ждать или не ждать?
Как писали выше, в китайском подразделении Ubisoft Shanghai открылась вакансия Senior Brand Manager для ААА игры по франшизе Might & Magic. Так вот, спустя некоторое время появилось еще несколько вакансий: Narrative Director, World Director, Level…
|
|
|
Тред в стиме касательно ремастера пятой части
Да, надо будет написать им. Судя по последним новостям, это стало возможным. http://www.might-and-magic.ru/topic/498-might-magic-heroes-8-zhdyom-ili-ne-zhdyom/page-31
|
|
|
Астралия
Карта понравилась во всех отношениях - дизайн, баланс, задумка автора. Недаром она заняла первое место на конкурсе в 2010 году. Думаю, что стоит пройти все сценарии и компании, которые заняли первые места на конкурсах картоделов, начиная с 2010 по…
|