Sav — Сообщения
Sav
| Тема / Сообщение | Дата |
|---|---|
|
[ТУРНИР-Hota] Истинное отражение
Вряд ли. У меня есть мысль ослабить специализацию по разведке и сделать "+1 к радиусу обзора за каждые 6 уровней", но на уровень планов проекта она, по крайней мере пока, не вышла.
|
|
|
[ТУРНИР - HotA] «Долгий путь»
Есть планы заменить в сборке HotA шаблон 8xm12a на версию 8xm12b , используемую в этом турнире: Кто-нибудь играл этот шаблон? Есть смысл заменять им 8xm12a?
|
|
|
[ТУРНИР-Hota] Истинное отражение
Есть планы заменить h3dm1 в сборке HotA на версию, играемую в этом турнире (то есть с разрешённым Джереми и запрещёнными Аламаром, Джеддитом, Лабетой, Гринданом и Мириам). Вопрос к игрокам: следует ли это делать или лучше оставить как есть?
|
|
|
Идеи и предложения
Xocenk Вывод: коэф К нереально завышен (не только Г+У по сравнению с другими, но и в целом для всех шаблонов) Довольно странный вывод. Коэффициент просто умножается на все изменения рейтинга, поэтому если коэффициент K уменьшить всем шаблонам в 2…
|
|
|
Идеи и предложения
Исходная идея в том, чтобы игры на коротких режимах игры (в частности, арены) давали меньше рейтинга, так как несправедливо, если за 20 минут игры и за 6 часов игры дают одно и то же количество рейтинга (тот, кто играет 20-минутные игры набьёт…
|
|
|
Идеи и предложения
А что именно предлагается? Сделать, чтобы шаблоны больше XL+U оценивались так же, как XL+U?
|
|
|
Идеи и предложения
Артефакты на резист будут заменены на новые (старые будут относиться к старому сопротивлению, которое будет добавлено отдельным навыком, но запрещено на шаблонах по умолчанию). Скорее всего, там не будет сета, но эффект самих отдельных артов будет…
|
|
|
Шаблон Jebus King (старая тема)
ffoolabezlp Вижу несколько вариантов абуза этой фичи в финалке со стороны защищаегося игрока Стоило бы тогда перечислить. Я пока вижу только абуз слепоты/берсерка/гипноза на герое с большим сп/маной, но без армии. Защищающийся слепит/... атакующего,…
|
|
|
Шаблон Jebus King (старая тема)
Xocenk Как адекватно изменить цех писали ранее в отдельных темах, было предложено несколько адекватных вариантов. Нет, не было. В той же теме после предложений изменить скорость или расстановку было резонно замечено, что, скорее всего, взятие всё…
|
|
|
(нет)
Dirty_Player Главное, чтобы они не начали играть между собой. :rolleyes: heroes3.tv сейчас отображает список клонов и (начиная с некоторого момента) игр каждого игрока. Так что определённый контроль возможен.
|
|
|
HotA - Общие вопросы и обсуждения
Да, тут ошибся.
|
|
|
HotA - Общие вопросы и обсуждения
Ход катапульты «сбрасывает» очерёдность в ситуацию начала боя: то есть после катапульты, как и в начале боя, при одинаковых скоростях ходит нападающий. Если нет ни башен, ни катапульты, то этот сброс происходит просто в начале раунда. (UPD: нет, без…
|
|
|
Отчёты об ошибках
Не очень похоже, чтобы они были одинаковы. Формула в лобби, если что, такая же, как описанная здесь: https://ru.wikipedia.org/wiki/Рейтинг_Эло .
|
|
|
Отчёты об ошибках
По поводу рейтинга: система периодически менялась, но в последних обновлениях HD-мода неочевидные элементы были практически исключены. Рейтинг в лобби сейчас — просто ЭЛО-рейтинг с коэффициентом, зависящим от размера карты. Правило изменения рейтинга…
|
|
|
[ТУРНИР - HotA] «Долгий путь»
Если что, Андромеда уже встроена в Хоту по умолчанию, и имеет схему и описание здесь: mt_andromeda
|
|
|
HotA - Общие вопросы и обсуждения
MerlinTheMagician Вопрос к Команде Хоты по поводу правила перегена во время торга. Я бы читал правило перегена в Хоте так, что бесплатно перегенерировать можно только один раз и только сразу после платного перегена. В правила Хоты описание торга было…
|
|
|
Идеи и предложения
Al Feyn Только что закончили игру с флейтом, в которой решающее влияние на конечный результат оказали церкви, которых было две прямо под двумя главными городами оппа. Игра в Соде была? В Хоте святилища давно забанены.
|
|
|
Идеи и предложения
Предполагается, что эта проблема будет решена тем или иным способом технического ограничения на таймер в боях. Сам факт взятия вроде бы не очень страшен, плохо то, что человек тратит на это чужое время, когда продолжает биться после того, как его…
|
|
|
Отчёты об ошибках
Никаких ограничений на число реликтов на Джебусе нет. Частота — это не количество. Это относительный параметр, который просто показывает, что ценные объекты будут появляться реже, чем кучки ресурсов. Точной информации из него не извлечь.
|
|
|
HotA - Общие вопросы и обсуждения
Вроде как есть адаптация этой карты для HotA: http://forum.df2.ru/index.php?showtopic=27944&st=660&p=751176&#entry751176 Что до сейва, то через него с этой проблемой вряд ли что-то можно (разумными усилиями) сделать.
|