Sav — Сообщения
Sav
| Тема / Сообщение | Дата |
|---|---|
|
«Король горы»
Captain на гуголке есть презентация создателя-программиста СОДа, там про плотность зон, их начинки и многое другое есть, что откроет тебе глаза на механику игры. Можно ссылку? Я всё-таки довольно много исследовал в ГСК, было бы интересно почитать…
|
|
|
Круглый стол
Кстати, в конце концов в игре такой результат и будет, если всё время ждать. В бою для всех существ тикает счётчик раундов жизни (как для клонов), но по-умолчанию для обычных существ он настроен на самое большое возможное значение. Поэтому на 2^32…
|
|
|
HoMM3 HD - мод (дополнение) к игре Heroes of Might and Magic 3
zoog Насчёт охраны лесопилок - в св-вах карты пишется "монстры - 5". Сильные - 4. Это тоже должно служить вызовом?%) Переставил силу монстров в настройках с рэндома (замечали баг - мод имя и все настройки меняет на дефолтные?) на стронг - вернулось…
|
|
|
HoMM3 HD - мод (дополнение) к игре Heroes of Might and Magic 3
Не обратил внимания, что это смка, на ней действительно не должно быть охраны лесопилки. А 10+ (не меньше 16) дров за улей на смке может быть, но только если дрова грейженные (как и было), рядом с ульем ничего нет, ну и немного повезло. Насчёт…
|
|
|
HoMM3 HD - мод (дополнение) к игре Heroes of Might and Magic 3
Лесопилка с охраной - это нормально, но бывает только если сильные монстры в зоне в шаблоне и в настройках генератора перед игрой. Ну и охрана там только очень маленькая может быть, только первый уровень и фактически минимальное количество.
|
|
|
HoMM3 HD - мод (дополнение) к игре Heroes of Might and Magic 3
Вроде как в последнее версии HD baratorch исправил сегодня: http://forum.df2.ru/index.php?s=&showtopic=28673&view=findpost&p=582334
|
|
|
Программа для расчёта силы охраны на случайных картах H3CalcGuards
Dirty_Player Ну вот у нас на сайте в описании шаблона всё указано. А, ну тогда вообще не должно быть с этим проблем.
|
|
|
Программа для расчёта силы охраны на случайных картах H3CalcGuards
Для открытия геройских текстовиков есть же txtedit GrayFace'а: https://sites.google.com/site/sergroj/wog/TxtEdit.rar?attredirects=0 В текстовике проги можно всё что угодно менять местами, добавлять, удалять, изменять и переразбивать типы объектов.…
|
|
|
Программа для расчёта силы охраны на случайных картах H3CalcGuards
Силу монстров, вообще говоря, следовало писать на схемах шаблонов. Мне кажется, что быстрее будет посмотреть 1 раз, запомнить и потом всегда нажимать на 1 селектор, чем всегда нажимать на 3. В общем, мне не очень-то хочется дописывать довольно много…
|
|
|
Круглый стол
Возможно, это из-за того, что по каким-то причинам пропала папка random_maps. В этом случае надо её просто создать.
|
|
|
Алмазный монстр
pofigu http://forum.heroesworld.ru/showpost...64&postcount=9 почему здесь самым дешёвым 4 юнитом подсвечен огр, хотя у огненных элементалей валуе меньше? вообще это правильная таблица? Там же написано, что подсветка не учитывает конфлу. Таблица, по…
|
|
|
Алмазный монстр
numOne Чистую нычку гидр охраняло 42 монаха. Любителям всяких калькуляторов охран, просьба дать объяснение. На карте 3 болотных зоны из 16. В этом случае пруд гидр имеет ценность 11072 и охраняется 34-56 (в среднем 45) монахами. О двух болотных зонах…
|
|
|
HoMM3 HD - мод (дополнение) к игре Heroes of Might and Magic 3
Juristis Хотелось бы видеть на рандомных картах двеллы големов, потому что и без того слабая Башня лишена ещё и нычек одного из немногих своих достойных юнитов. Хотелось бы узнать, есть ли у кого-то мысли по этой теме? Я так понимаю, это надо в…
|
|
|
HoMM3 HD - мод (дополнение) к игре Heroes of Might and Magic 3
nik123 И снова краш на Hota 1.2 Судя по логу (от 8 февраля, другие не смотрел), это версия Хоты, вышедшая 1 января. Там выл вылет при генерации подземных врат на снегу. 2 января это (и ещё пара недочётов) было исправлено и ссылки были заменены. HD…
|
|
|
Программа для расчёта силы охраны на случайных картах H3CalcGuards
Просто avg - это значит, что сила монстров при генераци карты (да, те кнопки, которые находятся рядом с водой) - средняя, а сила монстров зоны не имеет значения. Это используется для расчётов охраны проходов: сила монстров в зонах значения для них не…
|
|
|
Программа для расчёта силы охраны на случайных картах H3CalcGuards
Wicc Интересен алгоритм работы проги. Кто-то поковырялся в коде и выяснил как в точности Герои выбирают количество монстров ? Или по большой выборке генераций выяснил примерную зависимость ? Вот всё, на чём основана работа проги:…
|