Sav — Сообщения

Sav

Боевой дух +55 Обнадёженный
Не в сети Участник с янв. 2013 Последняя активность
Тема / Сообщение Дата
«Король горы»
Captain на гуголке есть презентация создателя-программиста СОДа, там про плотность зон, их начинки и многое другое есть, что откроет тебе глаза на механику игры. Можно ссылку? Я всё-таки довольно много исследовал в ГСК, было бы интересно почитать…
Круглый стол
Кстати, в конце концов в игре такой результат и будет, если всё время ждать. В бою для всех существ тикает счётчик раундов жизни (как для клонов), но по-умолчанию для обычных существ он настроен на самое большое возможное значение. Поэтому на 2^32…
HoMM3 HD - мод (дополнение) к игре Heroes of Might and Magic 3
zoog Насчёт охраны лесопилок - в св-вах карты пишется "монстры - 5". Сильные - 4. Это тоже должно служить вызовом?%) Переставил силу монстров в настройках с рэндома (замечали баг - мод имя и все настройки меняет на дефолтные?) на стронг - вернулось…
HoMM3 HD - мод (дополнение) к игре Heroes of Might and Magic 3
Не обратил внимания, что это смка, на ней действительно не должно быть охраны лесопилки. А 10+ (не меньше 16) дров за улей на смке может быть, но только если дрова грейженные (как и было), рядом с ульем ничего нет, ну и немного повезло. Насчёт…
HoMM3 HD - мод (дополнение) к игре Heroes of Might and Magic 3
Лесопилка с охраной - это нормально, но бывает только если сильные монстры в зоне в шаблоне и в настройках генератора перед игрой. Ну и охрана там только очень маленькая может быть, только первый уровень и фактически минимальное количество.
HoMM3 HD - мод (дополнение) к игре Heroes of Might and Magic 3
Вроде как в последнее версии HD baratorch исправил сегодня: http://forum.df2.ru/index.php?s=&showtopic=28673&view=findpost&p=582334
Программа для расчёта силы охраны на случайных картах H3CalcGuards
Dirty_Player Ну вот у нас на сайте в описании шаблона всё указано. А, ну тогда вообще не должно быть с этим проблем.
Программа для расчёта силы охраны на случайных картах H3CalcGuards
Для открытия геройских текстовиков есть же txtedit GrayFace'а: https://sites.google.com/site/sergroj/wog/TxtEdit.rar?attredirects=0 В текстовике проги можно всё что угодно менять местами, добавлять, удалять, изменять и переразбивать типы объектов.…
Программа для расчёта силы охраны на случайных картах H3CalcGuards
Силу монстров, вообще говоря, следовало писать на схемах шаблонов. Мне кажется, что быстрее будет посмотреть 1 раз, запомнить и потом всегда нажимать на 1 селектор, чем всегда нажимать на 3. В общем, мне не очень-то хочется дописывать довольно много…
Круглый стол
Возможно, это из-за того, что по каким-то причинам пропала папка random_maps. В этом случае надо её просто создать.
Алмазный монстр
pofigu http://forum.heroesworld.ru/showpost...64&postcount=9 почему здесь самым дешёвым 4 юнитом подсвечен огр, хотя у огненных элементалей валуе меньше? вообще это правильная таблица? Там же написано, что подсветка не учитывает конфлу. Таблица, по…
Алмазный монстр
numOne Чистую нычку гидр охраняло 42 монаха. Любителям всяких калькуляторов охран, просьба дать объяснение. На карте 3 болотных зоны из 16. В этом случае пруд гидр имеет ценность 11072 и охраняется 34-56 (в среднем 45) монахами. О двух болотных зонах…
HoMM3 HD - мод (дополнение) к игре Heroes of Might and Magic 3
Juristis Хотелось бы видеть на рандомных картах двеллы големов, потому что и без того слабая Башня лишена ещё и нычек одного из немногих своих достойных юнитов. Хотелось бы узнать, есть ли у кого-то мысли по этой теме? Я так понимаю, это надо в…
HoMM3 HD - мод (дополнение) к игре Heroes of Might and Magic 3
nik123 И снова краш на Hota 1.2 Судя по логу (от 8 февраля, другие не смотрел), это версия Хоты, вышедшая 1 января. Там выл вылет при генерации подземных врат на снегу. 2 января это (и ещё пара недочётов) было исправлено и ссылки были заменены. HD…
Программа для расчёта силы охраны на случайных картах H3CalcGuards
Просто avg - это значит, что сила монстров при генераци карты (да, те кнопки, которые находятся рядом с водой) - средняя, а сила монстров зоны не имеет значения. Это используется для расчётов охраны проходов: сила монстров в зонах значения для них не…
Программа для расчёта силы охраны на случайных картах H3CalcGuards
Wicc Интересен алгоритм работы проги. Кто-то поковырялся в коде и выяснил как в точности Герои выбирают количество монстров ? Или по большой выборке генераций выяснил примерную зависимость ? Вот всё, на чём основана работа проги:…