Sav — Сообщения
Sav
| Тема / Сообщение | Дата |
|---|---|
|
«Король горы»
Можно ссылку? Я всё-таки довольно много исследовал в ГСК, было бы интересно почитать подобного рода информацию.
|
|
|
Круглый стол
Кстати, в конце концов в игре такой результат и будет, если всё время ждать. В бою для всех существ тикает счётчик раундов жизни (как для клонов), но по-умолчанию для обычных существ он настроен на самое большое возможное значение. Поэтому на 2^32…
|
|
|
HoMM3 HD - мод (дополнение) к игре Heroes of Might and Magic 3
Ясно, это связано с тем, что при обновлении HD сбрасываются настройки и до того, как игрок выбрал силу монстров, она по-умолчанию стоит на некорректном значении (которое преобразуется в конце концов в 5). Игра поддерживает силу монстров 5, но через…
|
|
|
HoMM3 HD - мод (дополнение) к игре Heroes of Might and Magic 3
Не обратил внимания, что это смка, на ней действительно не должно быть охраны лесопилки. А 10+ (не меньше 16) дров за улей на смке может быть, но только если дрова грейженные (как и было), рядом с ульем ничего нет, ну и немного повезло. Насчёт…
|
|
|
HoMM3 HD - мод (дополнение) к игре Heroes of Might and Magic 3
Лесопилка с охраной - это нормально, но бывает только если сильные монстры в зоне в шаблоне и в настройках генератора перед игрой. Ну и охрана там только очень маленькая может быть, только первый уровень и фактически минимальное количество.
|
|
|
HoMM3 HD - мод (дополнение) к игре Heroes of Might and Magic 3
Вроде как в последнее версии HD baratorch исправил сегодня: http://forum.df2.ru/index.php?s=&showtopic=28673&view=findpost&p=582334
|
|
|
Программа для расчёта силы охраны на случайных картах H3CalcGuards
А, ну тогда вообще не должно быть с этим проблем.
|
|
|
Программа для расчёта силы охраны на случайных картах H3CalcGuards
Для открытия геройских текстовиков есть же txtedit GrayFace'а: https://sites.google.com/site/sergroj/wog/TxtEdit.rar?attredirects=0 В текстовике проги можно всё что угодно менять местами, добавлять, удалять, изменять и переразбивать типы объектов.…
|
|
|
Программа для расчёта силы охраны на случайных картах H3CalcGuards
Силу монстров, вообще говоря, следовало писать на схемах шаблонов. Мне кажется, что быстрее будет посмотреть 1 раз, запомнить и потом всегда нажимать на 1 селектор, чем всегда нажимать на 3. В общем, мне не очень-то хочется дописывать довольно много…
|
|
|
Круглый стол
Возможно, это из-за того, что по каким-то причинам пропала папка random_maps. В этом случае надо её просто создать.
|
|
|
Алмазный монстр
Там же написано, что подсветка не учитывает конфлу. Таблица, по всей видимости, правильная, во всяком случае, все значения, которые я помню, совпадают. Так или иначе, взять числа из текстовика - дело нехитрое, ошибиться тут особо негде.
|
|
|
Алмазный монстр
На карте 3 болотных зоны из 16. В этом случае пруд гидр имеет ценность 11072 и охраняется 34-56 (в среднем 45) монахами. О двух болотных зонах ты знал 100%. Если посчитать, что третьей нет, можно было предсказывать ценность пруда 8755 и его охрану в…
|
|
|
HoMM3 HD - мод (дополнение) к игре Heroes of Might and Magic 3
Я добавлял их в Хоте. Если Бараторч посчитает это нужным (что, впрочем, по-моему, маловероятно), он может включить код для них в HD.
|
|
|
HoMM3 HD - мод (дополнение) к игре Heroes of Might and Magic 3
Судя по логу (от 8 февраля, другие не смотрел), это версия Хоты, вышедшая 1 января. Там выл вылет при генерации подземных врат на снегу. 2 января это (и ещё пара недочётов) было исправлено и ссылки были заменены. HD тут очень вряд ли при чём.
|
|
|
Программа для расчёта силы охраны на случайных картах H3CalcGuards
Просто avg - это значит, что сила монстров при генераци карты (да, те кнопки, которые находятся рядом с водой) - средняя, а сила монстров зоны не имеет значения. Это используется для расчётов охраны проходов: сила монстров в зонах значения для них не…
|
|
|
Программа для расчёта силы охраны на случайных картах H3CalcGuards
Вот всё, на чём основана работа проги: http://forum.df2.ru/index.php?s=&showtopic=2342&view=findpost&p=559149 (тут есть и про ценности нычек и пандор) http://forum.df2.ru/index.php?s=&showtopic=27998&view=findpost&p=558697…
|