Sav — Сообщения

Sav

Боевой дух +55 Обнадёженный
Не в сети Участник с янв. 2013 Последняя активность
Тема / Сообщение Дата
Как грамотно использовать квик-битву (автобой)?
Да, всё верно.
Как грамотно использовать квик-битву (автобой)?
Быстрая битва = обычная автобитва. То, что тебе не рисуют на экране, что там происходит, ничего не меняет. Но есть одно описанное выше отличие для боёв, которые длятся больше 30 раундов. А вот ИИ против ИИ - это уже не битва, а специфический расчёт.
Опрос с комментариями: дерево прокачки
Она же не из сейва читает, а из оперативной памяти.
Как грамотно использовать квик-битву (автобой)?
Неправда. Влом объяснять в подробностях, но если быстрая битва длится больше 30 раундов, то вместо неё запускается расчёт боя, как для ИИ против ИИ, причём мана уже считается потраченной, а войска возвращаются изначальные. Ещё в быстрой битве есть…
Трибуна
Так вот в чём скрытый смысл удаления сообщений. :D
- Справочник, руководство на русском языке для Heroes 3.
На старте карты не сбрасываются посещённости палаток. Если перед этой картой без перезапуска программы игралась игра, где были посещены какими-то игроками какие-то палатки, то их посещённость останется в новой игре.
Модули, подключаемые к HoMM3 HD мод
Вряд ли это я говорил. Несколько версий одного пака точно не стоит использовать одновременно. Вот страница сайта с последними версиями паков и общим описанием того, что они делают: https://sites.google.com/site/heroes3hd/rus/download
Тонкости механики игры
В коде никакого упоминания о страхе нет. Видимо, разработчики отказались от этого заклинания и вообще не стали реализовывать его эффект. К лазурному дракону это точно никакого отношения не имеет, только название общее. Скорее есть аналогия с…
[ПРОБЛЕМА]
Если что, чтобы включить чит-меню, нужно играть в оконном режиме и запускать exe с ключом командной строки /nwcgrail
Тонкости механики игры
Нет, каст только в начале боя при первом ходе своего существа.
Тонкости механики игры
Ну, можно сделать и другой тест: если на карте вообще ничего нет (и игрок строго отделён от компа), то комп бегает по карте, пока не откроет её всю, а потом стоит на месте. Если компу сразу дать грааль в башне, например, то он вообще не будет ходить.…
Тонкости механики игры
Насколько я знаю, ИИ не анализирует объекты, которые не видит, но нераскрытая территория сама по себе для него привлекательна. Кроме того, возможно, что ИИ знает пути до отдельных ключевых точек - вражеских городов и героев. Более подробно я этот…
Программа для расчёта силы охраны на случайных картах H3CalcGuards
Эм, ну я же написал выше - есть квесты, у которых охрана в точности как у просто трейжерного арта - их по охране не различить никак. Ну есть, понятное дело, и те, которые можно отличить, большей ценности.
Программа для расчёта силы охраны на случайных картах H3CalcGuards
Да, минор не может быть квестовым.
Программа для расчёта силы охраны на случайных картах H3CalcGuards
Необязательно - с этим багом и так уже всё понятно, в т. ч. в чём именно ошиблись разработчики, что его допустили. Да. Охрана квеста всегда меньше охраны соответствующей пандоры (но зависимость не пропорциональная). Например, квест-арт на 5000…
ВЫЗОВ The_ ЛИГА ЧЕМПИОНОВ, The_'s CHALLENGE CHAMPIONS LEAGUE
Ну, насчёт мутных описаний - пожалуй ещё можно отметить то, что арты на +% к стрельбе не действуют без вторичного навыка стрельбы, то, что дух уныния обнуляет боевой дух, только если он положительный и то, что все дипло-арты снижают цену откупа на…
ВЫЗОВ The_ ЛИГА ЧЕМПИОНОВ, The_'s CHALLENGE CHAMPIONS LEAGUE
Ну можно предположить наличие значка смелости, это как раз единственный артефакт, эффект которого (иммунитет к магии разума всем своим войскам) снимается шаром. Ну или Торгрим 100500-го уровня :) Вроде бы других вариантов нет, остальные приобретённые…
ВЫЗОВ The_ ЛИГА ЧЕМПИОНОВ, The_'s CHALLENGE CHAMPIONS LEAGUE
Потому что иммунитеты, связанные с абилкой "Иммунитет к магии разума" (которая есть у нежити), снимаются шаром, а связанные с самой абилкой "Нежить", - нет (например, не снимается иммун к проклятью). При этом иммунитет к слепоте даёт как первая, так…
HoMM3 HD - мод (дополнение) к игре Heroes of Might and Magic 3
На всякий случай уточню: отсутствие некромантии не является багом; отсутствие навигации - точно неизвестно: возможно, её запрещали специально, но я думаю, что скорее перепутали и должны были запретить вместо неё лидерство, как по-умолчанию на фиксах.…
HoMM3 HD - мод (дополнение) к игре Heroes of Might and Magic 3
То, что отсутствие навыков с номерами выше 15 в хижинах, - это чисто технический баг - это точно, вне зависимости от того, стоит его исправлять или нет.