Sav — Сообщения
Sav
| Тема / Сообщение | Дата |
|---|---|
|
HoMM3 HD - мод (дополнение) к игре Heroes of Might and Magic 3
Перелететь и зайти - это одно и то же (с точки зрения проходимости), в Соде это различается только для городов. Такие объекты - почти все. Если конкретно - это все объекты, у которых на триггерную клетку нельзя зайти сверху и, наоборот, с неё нельзя…
|
|
|
HoMM3 HD - мод (дополнение) к игре Heroes of Might and Magic 3
Тут всё правильно (ну, во всяком случае, так оно в оригинальной игре): зайти на триггер такого объекта сверху (включая диагональные шаги) невозможно даже с полётом. При этом обратно, перелетель триггер объекта снизу вверх, можно.
|
|
|
HoMM3 HD - мод (дополнение) к игре Heroes of Might and Magic 3
Насколько я знаю, WoG 3.59 не совместим с HD-модом. Совместм 3.58f и ERA.
|
|
|
Идеи и предложения
По идее разницы не должно быть, специально здесь ничего не менялось. Хота передаёт чуть больше данных, поэтому может быть чуть более чувствительна к плохому коннекту, но это несущественно. Периодически встречаются люди, у которых Сод коннектится, а…
|
|
|
Отчёты об ошибках
Насколько я увидел на стриме, переключение на экран города, где была Беатрис, происходило только из экрана другого города через список городов справа-снизу. При таком переключении городские постройки не срабатывают, это и в Соде так. На текущий…
|
|
|
Отчёты об ошибках
Dirty_Player Скачал хоту из группы Вконтакте ОТСЮДА . При запуске просит обновить HD-mod, а при попытке обновления выдаёт следующую ошибку. Действительно, есть такая проблема. Видимо, с момента релиза 1.4.2 были изменения в системе обновления…
|
|
|
HotA - Общие вопросы и обсуждения
Случаи, когда можно "украсть" объект, пробив стоящую рядом чужую охрану, на текущий момент не исключается. В будущем планируется вообще устранить такие ситуации, но и сейчас они бывают нечасто.
|
|
|
Гран-при
Vinceras Если в Хоте столько нововведений, даже одновременный ход сделали, почему не сделать балансные раздачи. Я планирую (возможно, не в самом ближайшем будущем) сделать две вещи: во-первых, сделать невозможными блоки на дорогах сильнее некоторой…
|
|
|
Программа для расчёта силы охраны на случайных картах H3CalcGuards
Может быть просто велью и сила охраны выбраны такими, что никакой монстр не может стоять на охране? Также программа требует .Net Framework 2.0, хотя без него она бы вообще вряд ли запустилась.
|
|
|
Отчёты об ошибках
В 1.4.2 из-за фикса ситуаций, когда объекты пробивают багнутые проходы, односторонники стали генериться чаще (я думаю, это из-за того, что чаще случаются ситуации, когда не помещаются подземные врата, и поэтому используется больше монолитов). В…
|
|
|
HotA - Общие вопросы и обсуждения
Хоту (как и другие версии Героев 3) можно запускать на Андроиде через ExaGear. В принципе, это довольно хороший эмулятор - не слишком медленный, и управление не слишком неудобное. В целом, поскольку Хота - это модификация для Сода, то и запускать её…
|
|
|
Отчёты об ошибках
Да, сейв бы не помешал.
|
|
|
Отчёты об ошибках
Видел этот баг и раньше, в т. ч. в Соде, но теперь удалось понять, что он связан с расстановкой на тактике защищающегося игрока в городе и появляется только в онлайн-игре. Исправлю, спасибо.
|
|
|
HotA - Общие вопросы и обсуждения
Механика полёта изменена таким образом, что для того, чтобы зайти в объект, нужно сначала "приземлиться", то есть встать на пустую клетку рядом с объектом. Если такой пустой клетки нет, то зайти в объект нельзя. Это сделано для того, чтобы…
|
|
|
Баланс в HotA
baratorch абилки магогов, личей, жарптиц, архидьяволов, порядок и цены отстройки городов, стоимость и приросты существ, отриц. удача, багфиксы сильно меняющие геймплей - это все уже "очень не сод". Ничего подобного Сод с АБ или АБ с Рое не делали.…
|
|
|
Баланс в HotA
В игре действительно есть изображение и имя объекта Market of Time. Однако никаких свойств для него не запрограммировано, в подсказках к редатору карт объект есть, но его свойства никак не описаны. И, насколько мне известно, нет достоверных…
|
|
|
Баланс в HotA
Aiwe Не понимаю, почему нельзя черпать хорошие идеи из ВТ или откуда-нибудь ещё. Почему перемещение ДД и ТП во все школы - это трешак, а добавление 2-х контролей в огонь и воздух, это норм?) К тому же ни ТП ни ДД не привязано идеологически к земле/…
|
|
|
Программа для расчёта силы охраны на случайных картах H3CalcGuards
Арт может быть квестовым, в этом случае ценность может быть как чуть меньше 2000 (для войск 1 уровня в некоторых конфигурациях), так и равной 2000 или больше, в самых разных вариантах. Что же до того, что пропущены грифоны и мечники, - у монахов в…
|
|
|
Баг-репорты HoMM3 HD
Ценность и опасность можно считать условными понятиями. Рассчитываются они действительно на основе того, сколько Fight Value убивается или рискует быть убитым неким уроном, но там учитывается множество факторов, и описывать, как эти значения…
|
|
|
Баг-репорты HoMM3 HD
Насчёт двухгексовых существ, подлетающих на стену огня, - когда-то видел такой момент и смотрел в коде, из-за чего он. Если ИИ атаковал целые стеки или какие-то сильные единички - то это может быть и нормальным поведением для оригинальной игры. ИИ…
|