Sav — Сообщения
Sav
| Тема / Сообщение | Дата |
|---|---|
|
Круглый стол
Угу, правильно. Когда считается, мешают ли стены, поле боя искажается и гексы преобразуются в квадраты. Видимо, после этого оказалось, что разбитая стена как раз находится между ангелами и глазами. Либо там багнутая дырка (есть несколько таких дырок,…
|
|
|
Круглый стол
Если карта была сгенерирована и сразу запущена в игре (как всегда и делается), то по seed'у можно узнать арты в утопах и прочие вещи, определяющиеся при запуске карты. Для этого нужны определённые навыки реверс-инжиниринга (более существенные, чем…
|
|
|
Ностальгия по Warcraft III.
Это баг SoD. Так происходит, если у защищающийся расставлялся на тактике (и только в онлайн-бою между двумя игроками).
|
|
|
HotA - Общие вопросы и обсуждения
КШ никак не препятствует работе АОТД, но накидки 1-2 и 3+ блокируют свои уровни заклинаний от АОТД. Механика такая же, как в Соде.
|
|
|
HotA - Общие вопросы и обсуждения
Перемещение заклинаний по школам и уровням маловероятно. Большинство иконок заклинаний своим рисунком однозначно определяют свою школу, и в другой выглядят просто неадекватно. Уровень заклинания, с моей точки зрения, сильно въедается в привычку, так…
|
|
|
HotA - Общие вопросы и обсуждения
В Хоте в этом отношении ничего не менялось. Сейчас протестировал, у меня Хота и Сод ведут себя одинаково: если окно свёрнуто, оно всплывает наверх, если не свёрнуто, то только сигнализирует о событии. Скорее всего, это зависит от версии и настроек…
|
|
|
HotA - Общие вопросы и обсуждения
Форум df2 упал (снова), а документация на сайте в процессе технической переработки. Пока могу выложить её исходник: https://www.dropbox.com/s/eys4xdefisfmyuh/Short_ru.md?dl=0 Открывать блокнотом, как txt-файлы. Не самый удобный вариант, но текст…
|
|
|
HoMM3 HD - мод (дополнение) к игре Heroes of Might and Magic 3
Проблема в настройках системы / directx. Здесь можно найти описание причины и способ решения (не моё): https://www.dropbox.com/s/31dypsj7ypc8vt5/HOMMIII_DirectPlay_resolve.zip?dl=0
|
|
|
Улучшение интерфейса HotA
В HD есть опция "Старт таймера после принятия хода", которую можно отключить. Тогда таймер будет тикать ещё до принятия хода. Вместе с возможностью регулирования времени на ход это полностью решает данный вопрос. Правда, решать его, по-видимому,…
|
|
|
Модули, подключаемые к HoMM3 HD мод
Мегапак давно устарел и был заменён SuperPack'ом. Его (и другие плагины) можно скачать тут: https://sites.google.com/site/heroes3hd/rus/download/plugins
|
|
|
Полезная инфа: шаблоны, карты
На текущий момент тот сайт можно найти в архиве: http://web.archive.org/web/20150402223152/http://cyberfight.ru/site/columns/56/article_56014/
|
|
|
Забавные и смешные ситуации...
После nwczion надо перезапускать игру просто.
|
|
|
Турнир "Два Сезона: лето-осень 2016". OnLine-игры на рейтинг (рапорты, обсуждения)
Pridu Еще у нас был прикол, что в игре пропаи пароли в сейвам, т.е до 123 игра идет с запароенными сейвами, а потом пароли исчезают. Если тот, кто загружает игру, снял (может быть, случайно) галочку "Запароленные сейвы", то все дальнейшие сейвы будут…
|
|
|
Программа для расчёта силы охраны на случайных картах H3CalcGuards
Да, Хота поддерживается, нужно просто выбрать версию в одной из менюшек. Только фангармов в проге пока нет.
|
|
|
Трибуна
Тут всё нормально, на снятие заклинаний не действуют никакие иммунитеты, а так же мощь отца драконов. ИИ тут не при чём.
|
|
|
Программа для расчёта силы охраны на случайных картах H3CalcGuards
Да, всё правильно. Количества городов на ценность улья не влияют.
|
|
|
Модификация шаблонов под HotA
Шаблон 8mm6a с прописанными дорогами. Вариант с наличием дорог вообще во всех связях (кроме тупиковых треж без городов: 17, 18, 23, 24): Вариант с обязательным кругом дорог по центральным зонам 19-11-22-12, и обязательными дорогами в проходах синего…
|
|
|
Идеи и предложения
=Lizard= Продублирую тут по поводу дипломатии: разрешить только за деньги, если джойнятся бесплатно - обязан драться либо дать убежать. За деньги много хорошего не наджойнишь, и это лишь даст возможность контрить утопы соперника на статы/контроль и…
|
|
|
Идеи и предложения
С учётом того, что в оригинале у элементалистов как раз "неправильные" статы (сумма 6, тогда как у всех магов - сумма 5), убирание одной единички может быть приемлемо (а может даже и желательно). Но это в любом случае затрагивает не только Луну, а…
|
|
|
Идеи и предложения
Галочка в HW_Rulez мне лично никак не мешает. Я не просил Визарда убирать её для Хоты. И лично я не буду иметь ничего против, если она там появится. Другое дело, что в идеале желательно в конце концов сделать так, чтобы Хота была состоятельна и сама…
|