Sav — Сообщения

Sav

Боевой дух +55 Обнадёженный
Не в сети Участник с янв. 2013 Последняя активность
Тема / Сообщение Дата
HD от Ubisoft.
Ну, есть некоторая опасность, что этот римейк станет версией тройки "по-умолчанию", и новые игроки будут притекать уже туда, а не к оригиналу, оттянув у него даже тот небольшой приток, который имеется. Пусть даже это будут только казуалы - но…
HD от Ubisoft.
Пока что всё говорит о том, что они делают версию на основе исходников RoE. В этом случае, чтобы сделать возможность хоть сколько-то серьёзного модостроения надо перелопатить весь движок игры. Если бы они собирались это делать - могли бы пообещать…
HD от Ubisoft.
Хм, мне кажется, это обсуждение было бы логичнее переместить отсюда в трибуну, а не наоборот. Всё же к HD-моду это не имеет отношения.
HD от Ubisoft.
Судя по багу с тенью на видео и с учётом того, что они писали в новости, - это тупо перекомпиленные исходники RoE с минимальными правками без серьёзной переработки. Так что скорее всего что ИИ, что всеми любимые баги оригинала там не будут отличаться…
HD от Ubisoft.
Нет, это ремейк RoE от юбисофта.
HD от Ubisoft.
Это, кстати, ремейк RoE, то есть: все герои приходят с 2 стеками (в смысле вообще все - никто не приходит с единичкой, и даже после побега дают стеки), в консе за 40-60-80-100 грифонов дают 2-3-4-5 ангелов. Ну и ГСК там нет. :)
Баг-репорты HoMM3 HD
У тебя там не выбран никакой цвет, надо щёлкнуть на красный флаг.
Любимчики, в бой! - 7 - The Battle of Favorites! - 7
Этот баг не из тех, что просто фиксятся, там ошибка скорее не техническая, а в самой логике работы алгоритма.
Забавные и смешные ситуации...
8-сторонник :) Если на генерации больше 24 проходов-монолитов, то будут генериться такие односторонники с 4 входами и 4 выходами.
2-й Крестовый поход
В последнем физмиге ( /post/729776/ ) точно есть про сферы и эликсир.
2-й Крестовый поход
Технически регенерация у всех действует как 50 hp. То есть, например, с эликсиром тролль будет регенерировать не полностью. По-видимому, в RoE разработчики сделали эти 50 hp как число, явно всегда большее здоровья призраков, чтобы они всегда…
2-й Крестовый поход
Эликсир лечит только на 50 hp. Сферы действуют только на ударную магию. Это всегда так было в Соде, и, в общем-то, известная вещь, не надо зря грешить на HD-мод. Если во время смерти стек уже ходил в том раунде, то он и воскрешается "уже походившим",…
Тонкости механики игры
Да, из-за тюрем в основном бывают подобные чудеса. На одной из генераций я видел, что все герои темницы сидели по тюрьмам, и как случайный стартовый герой, так и герои в таверне на 111 были из других городов.
Тонкости механики игры
Да, забыл про это. На самом деле из-за этого получается, что шанс родного героя не 1/9, а чуть больше, но всё равно - он фиксирован, и за исключением указанного случая не зависит от того, какие герои уже выкуплены.
Тонкости механики игры
Одинаковы, но надо учитывать, что никогда не выпадает герой такого же класса, как сидящий во 2 слоте. Т. е. если в таверне уже сидит родной герой, то если выкупать не его, а другого героя, вероятность выпадения нового родного в 2 раза меньше, чем…
Программа для расчёта силы охраны на случайных картах H3CalcGuards
Да, программа сейчас не вполне правильно считает прирост существ с неделями. На самом деле в игре хранятся "шестнадцатые" части существ, а прога округляет до целого, из-за чего при малых количествах монстры вообще не прибавляются. Через какое-то…
ОБСУЖДЕНИЯ "Правил online игр по HoMM3 и формул расчета рейтинга"
Да, но не на версии 1.3.3. Хочется доделать ещё несколько запланированных изменений, чтобы потом долгое время не менять геймплей.
ОБСУЖДЕНИЯ "Правил online игр по HoMM3 и формул расчета рейтинга"
Разработчиками HotA на момент 1.3.3 предполагается стандартный набор правил, за исключением: 2.5 (картографы просто не генерятся, а форты на холме ослаблены) 2.8, 2.10 (предполагается, что хотовские изменения более или менее балансируют замки) 2.11…
Программа для расчёта силы охраны на случайных картах H3CalcGuards
Да, следует. Из-за роста существ с течением недель могут образовываться такие дыры. (сорри за такое опоздание, только сейчас заметил вопрос)
Опрос с комментариями: дерево прокачки
На самом деле есть одно отличие. То, что описано в Физмиге, алгоритмы расчёта урона и генерации охраны - это часть механики игры. Эти вещи разработчики сами вложили в игру, специально или по ошибке. А вот деревья прокачки героев - это уже не элемент…