serovoy — Сообщения
serovoy
| Тема / Сообщение | Дата |
|---|---|
|
Поиск модов (ищу моды для Повелителей Орды)
data.pak/GameMechanics/RefTables/Skills.xdb
|
|
|
Модостроительство
То есть существа, выключенные из случайной генерации, в лагерях беженцев не появляются? И насчёт героев: а без скриптов никак?
|
|
|
Модостроительство
Пара небольших, но весьма важных вопросов: 1) Появляются ли в лагерях наёмников нейтральные (не принадлежащие ни одной из фракций) существа? 2) Если существо "вычеркнуть" из случайной генерации, сможет ли оно появиться в лагере наёмников? 3) Как…
|
|
|
Поиск модов (ищу моды для Повелителей Орды)
В .pak-файлах вы ничего и не найдёте. В моде Eternal Essence реализованы восемь навыков, но сделано это было через исходный код игры. Так же данный мод входит в сборку EWA.
|
|
|
вопрос о закл небесный щит
Вообще-то, НР тоже зависит от ступени навыка:
|
|
|
HIFAD (Полный Асхан) - пак героев из вселенной Might and Magic
В Воге вообще много чего было. Такого, что не лезет ни в какие ворота, геройские вообще и трёшные в частности. А мы здесь про старую добрую классику.
|
|
|
вопрос о закл небесный щит
У щита есть свой запас прочности, зависящий от силы героя и его мастерства в магии призыва. Щит работает, пока этот запас не иссякнет.
|
|
|
HIFAD (Полный Асхан) - пак героев из вселенной Might and Magic
Ну как не было расовых навыков в Трёшке? Был один. Некромантия. :cool:
|
|
|
"HW rulez" мод (дополнение) для HoMM3
Заброшенный замок; охрана - 10 лазурных драконов; после победы освобождаем легендарного героя, который клянётся служить нам верой и правдой. :rolleyes:
|
|
|
Чит-Коды для Повелителей Орды
А i что такое? Ступени втор. навыков?
|
|
|
"HW rulez" мод (дополнение) для HoMM3
Mar Да, я такой. Не ну есть же и другие герои кроме Дракона и Джелы. С Болота спец по огню, с Циты спец по чудикам и др. Это конечно вносит свой дисбаланс, но на Мюллиха когда то тоже не могли найти управу и забанили. Я думаю упараву можно найти на…
|
|
|
HotA - Общие вопросы и обсуждения
df2 падает каждый Новый Год, ничего необычного. Админы проспятся после праздников - всё исправят.
|
|
|
UNIT - Баланс существ + визуальные изменения
Как я вижу подъём арбалетчиков (лучники и стрелки остаются без изменении относительно классики): вариант 1) увеличить минимальный урон до 7; вариант 2) увеличить инициативу до 9, а радиус точного выстрела - до 4; вариант 3) увеличить радиус точного…
|
|
|
Не показывает кол-во юнитов
В СоД всегда так и было.
|
|
|
Epic War Age (EWA) - Адаптированный сборник модов
RedHeavenHero Это фича из EE, и, скорее всего, без него не существует. А можно тогда уточнить: доп. навыки добавлялись путём ковыряния в exe-шнике или как-то иначе?
|
|
|
Об обычном и альтернативном улучшении
Касаемо битвы с противником: 1) 100/0 - ловчие хороши в зачистке карты, но живой враг от них мокрого места не оставит; 2) 100/0 - на порядок более высокая инициатива всё же предпочтительнее, нежели чуть более высокий максимальный урон, да ещё и с…
|
|
|
Epic War Age (EWA) - Адаптированный сборник модов
Я и есть неопытный. :smile02: Т.к. играю недавно, нечасто и с такими же "унубками", как я сам. А отдельным мини-модиком есть возможность восьминавычное чудо вынести?
|
|
|
Epic War Age (EWA) - Адаптированный сборник модов
Вот о последнем пункте подробнее, пожалуйста. Для человека можно сделать такое же чудо? То бишь восемь навыков?
|
|
|
«Герои Меча и Магии V» и Windows 10.
Присоединяюсь к предыдущим двум ораторам.
|
|
|
Лесной Союз против Некрополя.
... а если ещё, и ментор на карте попадётся, у которого можно будет скинуть сопротивление и качаться в абсолютную удачу... ммммм!
|