serovoy — Сообщения
serovoy
| Тема / Сообщение | Дата |
|---|---|
|
NewTransformUndead - Таблица поднятия нежити.
А эта таблица вшита в ваш мод на баланс? Если да, предлагаю изменить её под обычную игру, где медведи и берсерки - существа третьего и четвёртого уровня, так будет удобнее.
|
|
|
Harmony - Симметрия войск
СУ людям я бы делал "Управление машинами". А можно поинтересоваться, чем обусловлен такой выбор?
|
|
|
UNIT - Баланс существ + визуальные изменения
Fireball Знаю, что сейчас выскажу непопулярную (особенно в интернетах) концепцию критики разных начинаний, очень вероятно буду "обласкан". И все же. Удивительна человеческая натура. Первые 3 части героев и близко не претендовали даже на малейший…
|
|
|
NHF - новые герои для Heroes V 3.1
Бонус к дипломатии равен 10% за уровень героя, то есть итоговая добавка от дипломатии к модификатору вероятности присоединения будет составлять 0.1+(0.1*0.1*уровень_героя). Ресурсы даются, очевидно, как при навыке "Трофеи"; по крайней мере, каких-то…
|
|
|
Поздравления
Тридцатка... Позади половина жизни уже Типун вам на язык! Дай-то небо, чтобы не более трети.!
|
|
|
UNIT - Баланс существ + визуальные изменения
Ment На худой конец можно всё же запилить "удар с небес А чем он принципиально менее реален? Хотя опытным путём было выяснено, что количество кастов молнии ограничить нельзя, так что вопросы доп. плюшек неактуальны, можно перенимать идею из РТА (или…
|
|
|
Harmony - Симметрия войск
Занятный навык. А как его системное имя?
|
|
|
UNIT - Баланс существ + визуальные изменения
kiko м.б все таки изменения должны оставаться в рамках... "реальности" мира Героев. Что "ирреального" в том, что титаны будут телепортироваться? У танов и их грейдов такая "фишка" никого не смущает.
|
|
|
UNIT - Баланс существ + визуальные изменения
Что совершенно точно нужно сделать с вёрткими всадниками - так это поднять им максимальный урон до уровня собратьев. Ну и дать им какой-нибудь иммунитет к проклятью (как у мегер), или уменьшить вилку урона, или ещё что-нибудь в том же духе. Тогда…
|
|
|
Harmony - Симметрия войск
Про кристаллическую чешую знаю, как и про пламя возмездия, а что такое ужасное соседство? Кстати, нашел в файлах игры ещё такой навык - ледяное дыхание. При попытке посмотреть, что оно делает, игра вылетела. Беда с этим неиспользованным потенциалом.
|
|
|
Заявки (заказы) на моды
"Самеобстріли". Не хотелось бы развивать эту тему. Кстати, вот любопытный визуальный модик для Некрополя под 3.1. Ссылки, правда, давно битые, ибо 8 лет прошло, но можно попробовать связаться с автором в случае чего.
|
|
|
UNIT - Баланс существ + визуальные изменения
у спела нету иконки Вообще-то есть. Стандартная. Оранжевые всполохи на чёрном фоне. Что ненамного лучше, нежели вообще без иконки. Хотя здесь как раз проблемы нет. Достаточно подобрать подходящую по смыслу из уже имеющихся (я, например, повелителя…
|
|
|
Заявки (заказы) на моды
Валяй. У меня для тестирования ни физической, ни технической возможности нет.
|
|
|
UNIT - Баланс существ + визуальные изменения
А как насчёт такого варианта: титанов не трогать, а громовержцам заменить тучу на нежданную бурю ограниченное количество раз за бой? Или дать им и то, и другое, но урон урезать вдвое?
|
|
|
Заявки (заказы) на моды
Усовершенствованная версия предыдущего мода. Только для Владык Севера! Архиличи заменяются мумиями. Для того, чтобы мод заработал, архив нужно распаковать в папку maps в дирректории с игрой (если такой нет, её необходимо создать).
|
|
|
UNIT - Баланс существ + визуальные изменения
Если не ошибаюсь, на тучу громовержцев параметр колдовской силы существа не действует, стало быть, бонусы гнева крови небесных дочек будут практически бесполезны. Впрочем, это как раз дело поправимое - дать другие, всего и дел-то. Есть вариант с…
|
|
|
UNIT - Баланс существ + визуальные изменения
Nargott Танцоры: грейд < альт, альту урон с 4-6 до 2-5 А как же "сплеш решает"? :D Хотя здесь он довольно посредственный, к тому же его нетрудно избежать. В остальном со всем (даром, что не участник турниров и вообще не заядлый игрок) согласен; жаль,…
|
|
|
Заявки (заказы) на моды
Всё как на картинках, просто драконы отправлены на вольные хлеба, других изменений я не вносил.
|
|
|
RTF - глобальная модификация, заменяющая все города в игре
Мод делался примитивно - просто брал значения всех характеристик и расставлял их в порядке возрастания. Недостающие способности и заклинания добавлял (про гнев крови также не забыл) за редким исключением. Получилось аляповато, но всё же...
|
|
|
RTF - глобальная модификация, заменяющая все города в игре
Других фракций окромя представленных здесь нет, четвёртой колонки найма тоже нет. Недавно завершил свой мод, делающий альтгрейды дополнительной ступенью грейда (параметры и способности скорректированы), но доступна она только в форте на холме.
|