Silvanis — Сообщения

Аватар пользователя

Silvanis

Боевой дух +40 Обнадёженный
Не в сети Участник с окт. 2006 Последняя активность
Тема / Сообщение Дата
Вторичные навыки в Heroes 3
Предпочтения при выборе навыков у меня следующие (в общем случае, без дополнительных влияний вроде отсутствия хороших спеллов этой школы в гильдии магов или постоянных атак, когда нужна баллистика и т. п.) 1Логистика (однозначно лучший навык)…
- Герои в Heroes 3
Малыч;52166 Лучшее решение альянс ангелов Малыч, ЖЖОШ!!!!:D:D:D Что это ты за карту такую волшебную нашёл, что альянс ангелов используется только для комбинации существ из разных замков??? Ты его вообще часто собираешь на картах, не тобою сделанных и…
Все замки в Heroes 3
А мне больше всего по вкусу в третьих рыцари, т. к.: - у них есть читерский герой сэр Мюллич, увеличивающий скорость всех своих на 2; - герои где-то после 10 лвл очень гармонично качают все 4 навыка, а полагаться на одну магию, особенно при игре на…
Обсуждение расы FORTRESS - Гномов
А вот со стрелками у гномов конкретные проблемы. Второй уровень стреляет не принципиально сильнее гремлинов, только что покалечить может (я их в начале игры люблю разделять на несколько отрядов - так больше шанс покалечить), 5 уровень тоже крут в…
Тактические приёмы ведения битвы во вторых героях
Qwerty;52188 Урон у личей нормальный, но главное их премимущество (помимо специфической массовой атаки) - это высокие показатели защиты. Правда и она не спасает, когда по ним лупят и лупят ... Особенно если лупят спеллами... А так как лупят в…
- Магия в Heroes 3
Ослепление лечится Лечением (игра слов:)), а с ускорением лучше всего бороться замедлением! Или ответным ускорением... Но молитва тоже здорово подходит, особенно если нет магии Земли или Воздуха (я люблю рыцарей в 3, поэтому часто приходится…
философия
Есть один чудесный анекдот на тему попсы: Когда хорошему человеку плохо - это блюз. Когда плохому человеку хорошо - это попса :D:D:D
Тактические приёмы ведения битвы во вторых героях
Ещё болше, чем личей, мне жалко магов у волшебников - они, как правило, должны быть основной ударной силой. Но волшебников потом спасают титаны, начинающие принимать удары молний на свои 300 хп, а вот личей так никто не прикрывает... У личей ещё та…
- Магия в Heroes 3
Ну я вообще-то очень люблю магию Воды:) А таким заклам, как цепь молний или взрыв, предпочитаю массовую молитву, лечеие, багословление и забывчивость (хотя тоже по обстоятельствам - чем меньше армии, тем сильнее боевая магия) Но у земли есть…
философия
Слушайте, а давайте создадим топик, где будем выкладывать свои произведения (или ссылки на них) и осуждать, что понравилось (или не очень:)) Заодно и философию избавим от оффтопа;) А то я смотрю нас тут много набирается...:)
Литература
Очень люблю Воннегута, Гамсуна, Набокова; из совеременных авторов с большим удовольствием читаю Х. ван Зайчика:) Очень нравится К. С. Льюис - автор "Нарнии" - писавший очень обдуманные богословские трактаты. Люблю старинные сказки, с удовольствием…
философия
Совершенно то же самое:) Из-за отсутствия жизненного опыта приходится порой много пропускать; на многое смотришь через год иным взглядом... В общем, Бог знает когда книги наши увидят свет!:)
Тактические приёмы ведения битвы во вторых героях
Случайно не в кампании уровень за Лорда Корлагона?:) Мумии может и с проклятием, но зомби не так жалко. Тем более что у меня их обычно очень мало бывает - элементарно денег не хватает
Предлагайте Новые Идеи здесь
Ну вот тогда и будет рулетка, про которую я сказал:( Идея красивая, но геймплей нужно сохранять
- Сравнение существ из Heroes 5 с существами в Heroes 3
Ganymed;52054 А то получается так - чем проще, тем гениальней:) Во многом утверждение, по-моему, справедливое:)
Тактические приёмы ведения битвы во вторых героях
Ну это конечно:) Но я и не говорил, что нежить - жаклий отстой (хотя сам за неё предпочитаю не играть - тактика не подходит мне); просто я отметил, что со скелетами нужно поаккуратней. Может, имеет смысл ускорить сначала зомби? Вот они-то как раз для…
философия
Ну в общем это нормально:) Я вот уже четыре года пишу одну книжку... и никак не допишу:), во многом потому, что из-за того, что начинаю писать более профессионально (скилл качаю:)) переписываю старые части... И работа затягивается. Задумок тоже…
Тактические приёмы ведения битвы во вторых героях
У ускоренных скелетов только одна проблема - ответка. У них безумный урон, но они очень хрупкие; умирают от малейшего тычка. Одна ответка кого-нибудь вроде огров может стоить огромной ударной силы герою-некроманту
философия
Да, это проблема. Но на самом деле навреняка можно управится и без них! Хотя я сам пока печататься не пробовал (тоже пишу, но предпочитаю прозу), так что не знаю, на сколько это на самом деле сложно... Но если подумать, сколько у нас здесь "молодых…
Тактические приёмы ведения битвы во вторых героях
Ну мечей во второй части два - люди и орки. И если у людей действительно стрелков беречь - затея безнадёжная, то у варваров они могут быть основной ударной силой; хотя обычно ей всё же становятся - по крайней мере у меня - огры