temnyrizar — Сообщения
| Тема / Сообщение | Дата |
|---|---|
|
Текущие вопросы и ответы по редактору карт
Большое спасибо
|
|
|
Текущие вопросы и ответы по редактору карт
Как сделать диалоговую сцену в подземелье? На карте есть подземелье, но в окне DialogScene его открыть невозможно - функция ShowUnderground заблокирована
|
|
|
Герои Меча и Магии V: Эпоха Седьмого Дракона
Сегодня полностью завершено редактирование путей прокачки навыков. С завтрашнего дня я приступаю к работе над графическим оформлением колеса умений. Пока скриншоты прикладывать не буду, так как готовлю обширный материал, приуроченный к двадцатилетию…
|
|
|
Герои Меча и Магии V: Эпоха Седьмого Дракона
Сегодня были произведены некие изменения в колесе умений, пока это касается только расовых навыков. В старом колесе расовые навыки обычно выпадали рандомно, и для получения условного Опытного Военачальника нужно было иметь только Основы контрудара.…
|
|
|
Модостроительство
проблему удалось решить заменой файла и повторным редактированием
|
|
|
Модостроительство
извини, сегодня не смогу отправить. завтра скину
|
|
|
Модостроительство
вряд-ли в этом проблема, потому что навыки, которые идут перед лидерством (машины и образование) сломались, только логистика отделалась лёгким испугом, буду проверять, танцевать с бубном — может что-то да получится
|
|
|
Модостроительство
ПРОБЛЕМА После попытки изменить выход в определенный навык по другому пути, иконки и тексты навыков ломаются - вместо иконок навыков появляются белые квадраты, а при наведении на навык меню с описанием просто пустое. При этом эта проблема появилась…
|
|
|
Помогите со Специализацией
у вас упоминается лишь Николас, о других героях ничего нет.
|
|
|
Помогите со Специализацией
мне кажется вы зря добавили строку: else SetMonsterCourageAndMood(monster, 0, MONSTER_COURAGE_ALWAYS_FIGHT, MONSTER_MOOD_HOSTILE) у вас в скрипте упоминается герой «Николас» и для него у вас меняется «настроение» и «решение» существ, если монстр…
|
|
|
Существует ли возможность поставить PEST мод с модам на скорость ИИ
штош, раз никто не ответил и тема попросту пустует, отвечу я. для этого нужно пропатчить exe мода Eternal Essence (возможно я неправильно написал название мода, но суть не в этом) с помощью pest.yml.
|
|
|
Герои Меча и Магии V: Эпоха Седьмого Дракона
Через неделю-две возможно покажу.
|
|
|
Герои Меча и Магии V: Эпоха Седьмого Дракона
Сеты артефактов настраиваются в types, Artifacts, и Scripts/A2_SetsArtifacts (насколько я помню, так назывался файл) сейчас я не вспомню, но и в Defaultstats.xdb тоже нужно что-то добавить! Всё остальное - скрипты
|
|
|
Герои Меча и Магии V: Эпоха Седьмого Дракона
Сегодня сделал набор артефактов "Сокровища Лепрекона". Пока в него входят лишь Изумрудные Туфли и Четырёхлистный Клевер. Теперь осталось придумать, какие бонусы будет давать этот сет, и при этом чтобы это были не статы, а, например, какое-то…
|
|
|
Герои Меча и Магии V: Эпоха Седьмого Дракона
точно, я совсем забыл, что и такое сделать можно
|
|
|
Герои Меча и Магии V: Эпоха Седьмого Дракона
Нужны идеи для специализаций героям ордена. Сейчас есть идеи для двух достаточно простых в реализации специализаций, но больше ничего в голову не лезет. Прошу помочь.
|
|
|
Герои Меча и Магии V: Эпоха Седьмого Дракона
Конечно будет переделано, не переживайте. На специализации и навыки внимания сейчас обращать не нужно
|
|
|
Герои Меча и Магии V: Эпоха Седьмого Дракона
Шапка обновлена. Добавлена ссылка на видео с отчётом о разработке.
|
|
|
Герои Меча и Магии V: Эпоха Седьмого Дракона
Спасибо!
|
|
|
Модостроительство
Самое простое решение - использовать NCF_Core.pak
|