Победитель — Сообщения

Аватар пользователя

Победитель

Боевой дух +248 Доблестный
Не в сети Участник с июль 2008 Последняя активность
Тема / Сообщение Дата
Развитие героя-мага Альянса Света
Вячеслава - никак. Но Антона можно, или же можно создать своего героя.
Skyrim - прохождение и развитие
Он будет несколько пересекаться с подземельями и заданиями, но, в целом, подойдёт. Пусть будет с коэффициентом 0,05. Вечером создам тему, как раз текущее прохождение окончу :).
Оружия династии
Весьма логично, что 14 дней никто сидеть над открытой вкладкой в браузере небудет :). Так что, оно после нажатия кнопки SOUL FORGE, оно будет отсчитывать n времени, а после этого можно будет использовать заново. Вот в чём я не уверен: возможно,…
TES юмор
Ещё несколько забавных видео:
Оружия династии
Ну, ну. Смотря как играть :).
Оружия династии
А, вот какое ограничение :). Правда, про 14 дней они загнули.
Skyrim - прохождение и развитие
Вроде бы нет, да я и не представляю, как бесконечная игра может считать для себя рекорды. Итак, формула может быть ещё несбалансированной, так как я расставлял коэффициенты, основываясь на своём прохождении, но вот: 100*(14*e + 12*q + 6*s + 120*n +…
Сюжет и озвучка игры
Мне как раз озвучка Антона в начальном ролике убивает. Не хватает лишь логотипа "Последние новости Асхана".
Skyrim - прохождение и развитие
Зайду в игру - посмотрю, как статистика различает квесты; добавлю в формулу. А по поводу убийства мирных - это как раз был дебонус для ТБ, так как ТБ обеспечивает быстрое развитие, если пойти к ним в начале игры. Но, по сравнению с количеством…
Skyrim - прохождение и развитие
Хорошо, букву "с" из формулы убираем :). Ограничение по дням очевидно - чтобы приоритетной была не долгая игра, а эффективная игра. Кстати, надо будет ещё и квесты где-нибудь добавить. Сама идея понравилась? Будете участвовать в подобном…
Heroes 6 - Обсуждение
Несколько удивляет такая оценка умственных способностей человека лишь по использованию хорошего династического оружия. Если вы не хотите сюрпризов - не соглашаётесь играть с бонусами династии, соперник-то в чём виноват?
Сюжет и озвучка игры
Это вина не "Буки", а того, что на английские реплики необохдимо меньше времени, чем на русские. Соответственно, диалог прерывается тогда, когда должна была закончиться английская озвучка. Неприятно, да, больше всего это заметно в карте "Сердце…
Skyrim - прохождение и развитие
Полезная вещь. Если хотите, могу на общей карте отметить местонахождение Камней Барензии :). Ещё появилась идея составить на HeroesWorld таблицу рекордов по Skyrim. Предлагаю составить формулу для вычисления очков, так как сравнивать по все…
Орк-воин vs Орк-воин
Нет, в "шестёрке" все исцеляющие заклинания воскрешают юнитов.
Сюжет и озвучка игры
Я согласен с вами, но, возможно, у локализаторов не столь богатое воображение и ощущение игрового мира :)? Да и не особо выгодно им заморачиваться по этому поводу - как ни странно, я "Бяку" понимаю. Озвучили игру - спасибо на этом.
Heroes 6 - Обсуждение
Действительно, соглашусь со всем, кроме графики. Но разве это минусы? Распределение очков - вопрос спорный, а вот то, что в боях стало немного больше разнообразия - плюс! XEL выкладывал и здесь, и в теме "Сюжет и кампании" отсылки к оригинальной…
Сюжет и озвучка игры
Сюжет, в целом, понравился, но осталось ощущение, что всё это - лишь мелкая потасовка. Надеюсь, в аддонах сюжет будет более эпичен - если концовка не зря такая, конечно. Опять удивили претензии по поводу "говорящие человеческими голосами каппа,…
Нейтральные существа
У Водных элементалей нет умения, возвращающего урон. Это у Духов Рек и Мидзу-ками.
Катапульты
Chingis , катапульты разных фракций отличаются только внешним видом. Разрушительные способности регулируются только умением "Мастер осад I", для которого, в свою очередь, важна магическая сила героя.
Финальная кампания - "Ангелы тоже плачут" [7 кампания - 1 миссия]
Проверил в игре. Забавно, до патча точно было четыре :). Тогда изучаем "Окаменение" героем-магом и в бой!