Квант — Сообщения
Квант
| Тема / Сообщение | Дата |
|---|---|
|
Подземелья и Дьяволы
Да я тоже не люблю, и у других не смотрю) Ну ладно, если надо. А некоторые перед прохождением вообще карту смотрят в редакторе - изверги!)
|
|
|
Подземелья и Дьяволы
Скриншоты миникарты?
|
|
|
Карта не играется
Нужны подробности. Желательно скриншоты ошибки. И вообще - нужно было оставить вопрос в этой теме, а не создавать новую.
|
|
|
Подземелья и Дьяволы
Вечером сделаю обновление 3-го сценария хард-версии. Поэтому пока не играйте в него)
|
|
|
Подземелья и Дьяволы
Название: Подземелья и Дьяволы Map name: Dungeons and Devils Тип: Кампания Количество сценариев: 3 Версия кампании: обычная 2.25, hard 2.25 Автор кампании: Kvant Описание кампании: Никогда за всю историю Эрафии Стедвик не покорялся врагу. Сегодня мы…
|
|
|
Скрипты
Нужно бы текст скрипта хоть приблизительно. Триггер после прохода камеры был обнулён? Jack_of_shadows Спасибо большое. Всё оказалось проще, чем я думал. Оказывается, я немного ошибся) Свой скрипт сделал с такой переменной - работает.
|
|
|
Скрипты
Не совсем понимаю, что происходит во втором примере. hero_level = 1; -- задаем переменной значение? function foo() hero_level = GetHeroLevel('hero'); -- в функции переменная равна уровню героя? end function bar() local some_variable = hero_level; --…
|
|
|
Скрипты
Подскажите, как это сделать. GetGameVar и SetGameVar ? как-то так? GetGameVar ("X") = GetHeroLevel ("Anabel") SetGameVar ("X", 12)
|
|
|
Скрипты
Подскажите: как взять параметр героя при исполнении одной функции и использовать эти данные при действии другой функции?
|
|
|
Скрипты
Посмотрел я SetAIHeroAttractor . При 2 - буквально прилипает к объекту) При 1 - уже почти пофиг на объект. Но сделаю его (с 2кой). Он больше мне подходит, убирает тупое стояние героя возле "стены" и уменьшает ход компьютера.
|
|
|
Скрипты
По поводу ареала обитания героя А ведь можно попробовать сделать с помощью SetAIHeroAttractor . Правда не совсем понятно, насколько далеко его будет отпускать объект...
|
|
|
Скрипты
Ладно, оставлю так. Следующий вопрос. Стартовые 3 бонуса в кампании. Возвести строение в городе. Как я понял - выбор ограничен списком редактора и ID строений использовать не получится? TB_BLACKSMITH TB_DWELLING_1 TB_DWELLING_2 TB_DWELLING_3…
|
|
|
Скрипты
А сделать этого героя новым игроком-союзником нельзя, да? Нет. Это противоречит замыслу.
|
|
|
Скрипты
Комп не проходит, если изначально сделать регион блокированным. Если же он будет вставать на соседний регион (рядышком), который активирует блокирующий регион, то герой проходит сквозь блок. Хотя если я переделываю скрип под себя, то не могу пройти.…
|
|
|
Скрипты
Необходимо заблокировать регион (проход) определенному компьютерному герою . С помощью SetRegionBlocked на условии не получилось - компьютерный герой всё равно проходит сквозь блок. Да и работает это всё на триггерах, которые активирует и…
|
|
|
Скрипты
RedHeavenHero Премного благодарен! :beer: Может вы знаете, есть ли "libhomm3" на версию 3.1 ? Потому что в описании к данному сборнику скриптов было сказано, что "в версии 3.1 будет исправлена выдача данных значений". Вот пришлось самому поправить с…
|
|
|
Скрипты
Всем ку! Вопрос знатокам скриптов. Можно ли временно (до первого боя (включая его)) повысить/снизить мораль/удачу? Чтобы потом они вернулись обратно на свои места.
|
|
|
Задайте свой вопрос здесь, если ответа нет в FAQ
Варсус вопрос: КАК её переименовать. Если долго объяснять или вы не знаете, то пожалуйста скиньте ссылку. Создайте нового пользователя с латинским именем. Удалите и поставьте заново игру в папку с латинским названием.
|
|
|
Задайте свой вопрос здесь, если ответа нет в FAQ
Добавить в исключение в "Предотвращение выполнения данных" пробовали? На всякий можно режим совместимости XP выставить :) ++ Увы, все файлы и папки героев теперь названы по английски, но ошибка осталась. Вручную переименовали или переустановили?
|
|
|
Астралия
Это действительно очень странно... Ибо игра прошла через мою собственную проверку и конкурс более 5ти лет назад и подобных ошибок не было :) ++ И почему целых три замка у демонов? Карта изначально не задумывалась как "сбалансированная". Она…
|