Квант — Сообщения

Аватар пользователя

Квант

Боевой дух +82 Обнадёженный
Не в сети Участник с дек. 2009 Последняя активность
Тема / Сообщение Дата
Не работаю сценарии и загруженные кампании
У вас точно лицензионная игра? Меня смущают слова "выбирете" и "выставте"? Если не лицензионная, то там может быть всё, что угодно.
Отголоски войны
Heleg Нет. В кампаниях обычно расы установлены железно и выбрать её нельзя. Однако, в третьем сценарии вы сможете выбрать ту или иную сторону. Rasvetribka Эти кампании связаны между собой сюжетом Возрождения Эрафии третьих героев и являются их…
Текущие вопросы и ответы по редактору карт
Небо стало светлее? А вы прошлись lower на x3 перед установкой объектов (во вкладке Tiles)?
Подземелья и Дьяволы
Обновление 06.12.2016 обе версии 2.10 =Доработан скрипт одноразовой случайной Хижины ведьмы. Теперь она даёт либо случайный навык либо +1 к одному из базовых статов.
За Королеву!
Antik Спасибо за отзыв! За сложность спасибо MasteR 'у с его скриптом сложности) Добавлено через 7 часов 1 минуту Обновление 06.12.2016 обе версии 2.10 =Доработан скрипт одноразовой случайной Хижины ведьмы. Теперь она даёт либо случайный навык либо…
Текущие вопросы и ответы по редактору карт
Открываете свою карту. Создаёте файл "MapScript.lua" и вперёд)
Текущие вопросы и ответы по редактору карт
Добавил в свой пост самый важный инструмент скриптописателя)
Текущие вопросы и ответы по редактору карт
В настройках карты нужно временно установить освещение в подземелье как на поверхности. Сохранить и нажать на кнопку перезагрузки карты. Отключить стандартную функцию объекта можно с помощью SetObjectEnabled Редактировать текстовые значения объекта…
Подземелья и Дьяволы
Обновление 05.12.2016 обе версии 2.02 =В третьем сценарии Маяк заменен на Картограф
Отголоски войны
irelija Спасибо за отзыв! Новая кампания в разработке. Ориентировочно выйдет в конце зимы.
Подземелья и Дьяволы
Обновление 01.12.2016 обе версии 2.01 =Исправлено имя вражеского героя в третьем сценарии
За Королеву!
Спасибо за отзыв! Она была в оригинале и я решил её оставить как есть) Хижина ведьмы у меня может быть трёх типов: 1. Стандартная хижина ведьмы. 2. Хижина ведьмы, которая даёт случайный навык только одному (посетившему её первым) герою. 3. Хижина…
Отголоски войны
Спасибо за отзыв! Рад, что сложность оказалась проходимой. Третий сценарий за орков не стали играть?
За Королеву!
Играйте на здоровье)
За Королеву!
Обновление 20.11.2016 обе версии 2.00 1ый сценарий =Один "Храм магического пасса" заменен на "одноразовую" "Хижину ведьмы" =Одна хижина ведьмы сделана одноразовой +Добавлены "Волшебные равнины" и "Проклятые земли" =Исправлено местоположение одного…
Подземелья и Дьяволы
Обновление 17.11.2016 обе версии 2.00 1ый сценарий =Одна "Хижина ведьмы" сделана "одноразовой" 2ый сценарий =Одна "Хижина ведьмы" сделана "одноразовой" +Убрано отображение хода у переходящих героев =Исправлено местоположение одного нейтрального…
Отголоски войны
16.11.2016 MasteR-версия 1.01 -В первом сценарии убран тестовый герой. *** Третий сценарий этой кампании нормально можно начать только, если играть в кампанию, а не в сценарии. Потому что вы не играете в кампанию, а запустили сценарий отдельно. Чем…
Отголоски войны
Почему расхотелось? Вы сценарии просто так запустили что ли? Скрипты работают только в кампании. Так что не дезинформируйте ;) ++ А вот первый скриншот интересен. Что там за красный герой стоит? Неужто тестовый?..
Отголоски войны
Скрипт последнего сценария написан под определённых героев общим количеством в восемь персон. В оригинале было восемь героев с каждого сценария, но я решил ограничиться четырьмя с каждого сценария) Герои переходят в третий сценарий.
Отголоски войны
Вы скопировали файлы правильно? Копировать нужно только файлы из какого-либо одного архива. Попробуйте открыть карты в редакторе. Попробуйте запустить отдельные сценарии не через кампанию. Вообще, очень странно, что возникают подобные проблемы.…