называлась по другому
не выполняла своей функции
Trigger(OBJECT_TOUCH_TRIGGER, 'скриптовое_имя', 'название_своего_обработчика_касания');
Не уверен, что это сработает для заставы, но общий подход такой.
Впервые здесь? Я Роха — провести быструю экскурсию?
называлась по другому
не выполняла своей функции
1) Как сделать так, чтобы в подземелье была не сплошная чернота, а чтобы были видны Tiles. А то непонятно, как я провел дорогу. Только объекты видны.
Как переименовать здание и отключить его корневую функцию?
Как сделать так, чтобы в самом начале игры на карте сразу появилось сообщение? И вообще, как сделать, чтобы приходя на определенное место, высвечивалось сообщение?
Как сделать так, чтобы допустим ты подходишь к монстру, он тебе что то говорит и присоединяется к тебе, но без уведомления об этом?
Как сделать чтобы вражеский герой появился на карте не сразу, а через определенное количество дней?
у меня редактор вылетает посли нажатия на edit script
Добавил в свой пост самый важный инструмент скриптописателя)
Как им работать?
Открываете свою карту. Создаёте файл "MapScript.lua" и вперёд)
С подземельем не работает. Земля всё равно тёмная.
Небо стало светлее?
А вы прошлись lower на x3 перед установкой объектов (во вкладке Tiles)?
Как редактировать подземелье?
А то я туда захожу, тьма, глаз выколи, не видно какие ты Tiles делаешь. Только объекты видно.
Можно ли как-то это настроить?