Гёммё — Сообщения
| Тема / Сообщение | Дата |
|---|---|
|
Воздушный уровень карты
Можно, кстати, сделать так, при осаде можно управлять только пушками, пока не разрушится бок корабля, потом начинается другая арена, где сражение происходит внутри корабля, а после в самом сердце корабля или замка.
|
|
|
Герои. Жизнь и смерть на острие клинка
Можно магов обратно в башню засунуть, а пустынной расой сделать татаро-монголов, их можно варварами сделать. А что, кстати за море Ириус? Вот описание Бэсов: Бэсы дальние родственники гоблинов, гремлинов и бесов, но в 3 раза сильнее их. Способны…
|
|
|
Идеальные эльфы
Обычных существ, просто по идее это знание целебных трав.
|
|
|
Идеи по экономике
В четвёрку не играл, но идея хорошая.
|
|
|
Воздушный уровень карты
Не Джел, а Гело. Если делать арену для боёв двух героев, то нужно их сделать и на поверхности.
|
|
|
Герои. Жизнь и смерть на острие клинка
Я из одной игры взял, они там назывались Бесы, это было отдельная от демонов раса. Я позже выложу их. Экономику мы возьмём из вашей темы из моего баланс-темы.
|
|
|
Новые объекты (в городах и так)
Вуаль тьмы.
|
|
|
Идеальные эльфы
При использовании Оборотня, эльф может превратиться в оборотня (нейтрала), который имеет абилку Смертельные Раны. Еще второстепенное умение - Ботаника, с помощью чего можно лечить дружественных существ (одушевлённых).
|
|
|
Воздушный уровень карты
Кто такой Джел? Ну это понятно, но я и не предлагал НЛО.
|
|
|
Новые объекты (в городах и так)
И легко для понимания, и идея хорошая.
|
|
|
Идеальные эльфы
Лучше "Знание природы", а второстепенный расовые навык назвать "Помощь природы", при котором вызывается нейтральное существо Зверь - тигра с чешуёй. Ещё "Оборотень".
|
|
|
Воздушный уровень карты
Ладно, видно вас не переубедить. Я вообще сначала думал, что вы скажете об НЛО, а вы о духах. Вот история возд. уровня: Много лет назад маги создали машины (воздушные замки), которые могли летать в небесах. Технологию создания взяли на вооружение…
|
|
|
Герои. Жизнь и смерть на острие клинка
Люди будут славянами, а славяне редко бывают фанатичны. Зачем на север? В принципе можно. Фордж - город машин, в нём хозяйничают Бэсы. Атланты - ящероподобные существа, но можно изменить их облик.
|
|
|
Герои. Жизнь и смерть на острие клинка
По составу фракций мы ещё подумаем, для начала надо решить, какие фракции там будут. Вот фракции, которые я предлагаю вставить в игру: Атланты (из соседней темы) Некрополис (смешанное из тройки и пятёрки) Фордж (непророботанное, но по идее там будут…
|
|
|
Новые объекты (в городах и так)
А может быть как-нибудь по проще сделаем?
|
|
|
Город Илата
А как вам Герцог Воздуха
|
|
|
Воздушный уровень карты
Воздушный уровень я задумывал как обычный уровень.
|
|
|
Идеальные эльфы
хорошая идея
|
|
|
[Heroes V] Замок Шалассы
Это, конечно всё очень хорошо, но скорее для мультиплеера и только на водных картах. Для синглплеера это уже будет нечестное прохождение. Насчет полководца, я предлагаю что-то вроде Барона Моря, или Морского Волка.
|
|
|
Воздушный уровень карты
Почему герой сразу умирает? Я же сказал, что это не загробный мир.
|