Marcus Aurelius — Сообщения

Аватар пользователя

Marcus Aurelius

Боевой дух +3 Обнадёженный
Не в сети Участник с дек. 2014 Последняя активность
Тема / Сообщение Дата
Финальная Битва - 10
Шанс на победу есть всегда, спросите у Aiwe :) Круговая система создает кучу проблем, особенно в поздней стадии - потеря интереса, куча ничего не решающих игр, возможность договорных матчей - минусов больше, чем плюсов. Игра должна идти на вылет,…
Финальная Битва - 10
Я хотел это написать еще перед началом ФБ, просто сейчас выдался удобный момент) Самая оптимальная система для турнира, как мне кажется - это мини-дабл, что сейчас проходит в Любимчиках. Отсутствие ненужных игр, зрелищность и простота - что еще…
Финальная Битва - 10
+1. Если и играется круговик, то только в качестве отборочного этапа - например, 4 человека выходят из группы и играют мини-дабл с гранд-финалом. Турнир с кучей ничего не значащих игр и без гранд-финала не тянет на топовый.
[ТУРНИР-HotA] Блиц Джебус - 2
Ох ты гой еси, царь Иван Васильевич! :) Че-то попахивает троллингом со стороны Wicc'a) Если Лизард - это Брюс Ли, то почему он хочет удалить каталог?)
[ТУРНИР-HotA] Блиц Джебус - 2
Забавно, я думал, что угадал все 10 имен) Оказалось 4 ника не совпали с правильными ответами, хотя мои варианты тоже очень классно подходят под условие: 3) Пояс Койпера - Kalcefar (кольцо далеко) 4) Не еврей - KobRa (не Коба) P.S. На нескольких…
Улучшение интерфейса HotA
На стримах люди все время забывают перевести деньги. Может сделать возможность перевода на 111? (Хотя это скорее к HW-rules, но раз в Хоте есть одновременный ход, напишу и сюда)
"HW rulez" мод (дополнение) для HoMM3
Не ну а чо, в Хоте спецстроение под супер-героев выделить то можно) Сделать цену им завышенную типа 5000+ и цену грейда снайперов и чародеев сделать нормальную
Баланс в HotA
Перепутал размеры H и G :) Разумеется, речь шла о размере H, G все-таки великоват для онлайна. Еще один аргумент - порталы связи вернут жизнь односторонним монолитам, которые на данный момент изолируют героя и не дают передать войско обратно. Также,…
Баланс в HotA
Ну хорошо, давай рассмотрим ситуацию на каком-нибудь конкретном примере. Возьмем, к примеру, Jebus Cross, как самый зрелищный и популярный на сегодняшний день шаблон. Где-то слышал, что кто-то предлагал сделать версию джебуса размера G. Ну вот,…
Баланс в HotA
Ну, мне кажется, что высокая плотность внешних порталов вызова и порталов связи значительно повлияет на скорость разведки и зачистки карты, а следовательно на средний срок первого контакта и средний срок неизбежного столкновения лбами. Чем быстрее…
Баланс в HotA
Сейчас в уме всплыл такой аргумент, вероятно уже не раз обсуждавшийся: как бы поступили NWC, если бы узнали, что можно вытворять на карте при текущем положении дел в игре? Мне кажется, если бы кто-то из них посмотрел сегодняшний стрим топового…
Баланс в HotA
Кстати, если когда-нибудь дело вдруг дойдет до шаблонов с водой, то туда порталы на войска зайдут идеально, т.к. на воде нет дорог, география всегда неудобная, цепочки между сушей и водой строить неудобно из-за штрафа, поэтому в воду вообще может…
Баланс в HotA
Ну, по поводу географии, помнится, Sav писал как-то про возможность настройки дальности объекта от дороги. Действительно, порталы на войска проявят себя в первую очередь при неудобной географии. Ничем, так суть как раз в том, чтобы создать…
Баланс в HotA
Естественно, для получения этих конюшен надо будет приложить определенные усилия, т.к. у них будет большое велью и генерироваться они, возможно, будут только в трежаках. "Упрощение" на поверхностном уровне совсем не значит упрощение на глубоком…
Баланс в HotA
Балансировка контроля, на мой взгляд, как раз проще всего и достигается предоставлением "изи контроля" обоим игрокам. Иначе будут продолжать ролять такие факторы, как крылья, КЗ или КВ в первой утопе и так далее. Вполне вероятно, что в Хоте появится…
Баланс в HotA
Socola , а я и не предлагал слушать тех, кто не играет онлайн :) Впрочем, в наше время для адекватной оценки ситуации просмотра стримов будет вполне достаточно. Про увеличение дисбаланса - хотелось бы услышать аргументацию, если таковая имеется.
Баланс в HotA
Продублирую сюда свою простыню и добавлю еще пару идей: Заклинания "просмотр воздуха" и "просмотр земли" слишком уж имбовые для своего уровня, на карте не помешали бы объекты с аналогичным функционалом.
Улучшение интерфейса HotA
Заснуть до утра как раз очень хорошо позволяет текущая система со включенной галочкой "Старт таймера после принятия хода". А раз без этой галочки никто не играет, то от предложенного мною функционала никому хуже не станет. Наоборот, теперь заснуть до…
Улучшение интерфейса HotA
Можно вообще сделать отдельный накапливающийся таймер для принятия хода, чтобы можно было, например, несколько ходов принимать ход сразу без задержки, накопить времени, а потом хорошо обдумать какой-нибудь сложный ход, просто отдохнуть или в магазин…
Улучшение интерфейса HotA
Да, я как раз собирался об этом написать в самом начале - зачем нужна галочка, которой никто не пользуется? Вообще, строго говоря, даже она не совсем полностью решает данный вопрос, т.к. в предложенной мною системе таймер не копится, а с отключенной…