Уриэль Септим Х — Сообщения
| Тема / Сообщение | Дата |
|---|---|
|
MMH5.5 - Герои Меча и Магии 5.5
против первых нужно ослепление либо магический кристалл(возле титана вызвать и он не сможет стрелять), ещё можно телепорт(своих туда отправить). А на серафимов вроде бы действует подчинение и ослепление, нужно лишь артефакты на инициативу и немного…
|
|
|
RTF - глобальная модификация, заменяющая все города в игре
а оттуда взять можно? или пока ещё нет утилит для открытия их архивов? кстати, нашёл вот такой вариант, это из ранних артов?
|
|
|
RTF - глобальная модификация, заменяющая все города в игре
а может лучше какой-нибудь огонь, например чёрный? ну или дымок с призрачных драконов
|
|
|
ТБМ - Турнирный баланс мод
а не проще сделать сбор со всех участников, а победитель получает всё?
|
|
|
UNIT - Баланс существ + визуальные изменения
Вопрос к автору, работа над балансом существ продолжается? И будут ли заменяться другие герои?
|
|
|
RTF - глобальная модификация, заменяющая все города в игре
а как в Героях модели хранятся? Раскладываются на отдельные составляющие или в каком-то определённом формате хранятся? Просто есть Blender, бесплатная программа для 3D-моделирования, в стиме бесплатная
|
|
|
RTF - глобальная модификация, заменяющая все города в игре
того, что в капюшоне можно попробовать вытащить из седьмой части, там они очень хорошо получились
|
|
|
RTF - глобальная модификация, заменяющая все города в игре
а принцип грейдов тот же, что и у гномов? Атакующие и оборонительные?
|
|
|
RTF - глобальная модификация, заменяющая все города в игре
ну так это сырой вариант. Тем более в сюжете такое время наступает, когда нужно всем объединиться, вольные города становятся своего рода лагерями беженцев(можно будет даже вступительную катсцену сделать перед первой миссией), ну и из-за этого…
|
|
|
RTF - глобальная модификация, заменяющая все города в игре
Да, я знаю где скачать, но проблема в том, что ссылка на пост в группе вконтакте, однако, это группа модификации EWA. Там отдельный файл расширения .h5u Добавлено через 8 минут Есть мысль по этому поводу: Если города вольные, то там могут быть разные…
|
|
|
RTF - глобальная модификация, заменяющая все города в игре
Когда примерно ждать следующую расу? И есть такое предложение, вшить в мод динамическое колесо умений, оно показывает все изменения, тогда не нужно будет каждый раз делать скрины колеса умений
|
|
|
UNIT - Баланс существ + визуальные изменения
Я изложил только идею, подобные нюансы можно решить так же, как и в WoGе: там пользователя предупреждают о возможных лагах и багах. Однако есть ещё одна мысль: в разделе с выбором фракций сделать пункт "Комплексные моды", где зависимые моды…
|
|
|
UNIT - Баланс существ + визуальные изменения
Товарищи, я посмотрел все ваши баталии, и у меня возможно есть выход. Как на счёт того, что бы написать простенькую программу с простеньким интерфейсом, которая бы работала по принципу WoG-настроек? Идея в следующем : если я правильно понял, то все…
|
|
|
NCF - Расширенный список Нейтральных существ
а почему бы не выудить их файлы из последующих версий и не поставить в текущую? только сталкеров
|
|
|
Астельнаир - мод, добавляющий новых существ и многое другое
По секрету всему свету, мод выйдет в конце декабря начале января, но это не точно, всё может измениться
|
|
|
NCF - Расширенный список Нейтральных существ
Друг мой, а как вы производите проверку?
|
|
|
Dwells - Уникальные жилища существ на карте 4-7 уровня
Имеет смысл сделать двеллы для всех существ в оригинальной игре, типа как в Героях 3
|
|
|
Герои Меча и Магии V: Новый порядок
Вы всё отлично поняли. После Нового Года я планирую протестировать ваш мод, числах в 2-5 января
|
|
|
Герои Меча и Магии V: Новый порядок
Вообще, если уж на то пошло, то имеет смысл чуть-чуть увеличить стоимость строений для тиров 7, но при этом и усилить их, и увеличить их стоимость найма. Что же касается некромантов, было бы логично поменять формулу расчёта поднятия нежити для…
|
|
|
Герои Меча и Магии V: Новый порядок
Скиньте скрины дерева строительства некромантов и необходимые для них ресурсы. Там получиться слишком много требований для драконов, что упирается в баланс юнитов
|