Mооnst@r — Сообщения

Аватар пользователя

Mооnst@r

Боевой дух +504 Героический
Не в сети Участник с авг. 2019 Последняя активность
Тема / Сообщение Дата
= Небольшие фикс-моды =
Новый профиль, 3.1 версия, без модов. Урон существ, шкала без стихий и урон Эрин.
= Небольшие фикс-моды =
Такого урона у тебя нет?
= Небольшие фикс-моды =
Город не нужен, они уже бьют стихийным уроном как будто он есть, или он уже где-то прописан, но сами стихии не отображаются на шкале, как в оригинальных героях. В оригинале своя армия не бьёт стихийным, а только спелы Эрин из за "Чувства стихий" и на…
= Небольшие фикс-моды =
В дуэльном режиме у героя Эрин есть "Чувство стихий", но визуально на шкале не отображаются стихии на противнике. Существа Эрин наносят дополнительный стихийный урон (наверно так нарочно сделали разрабы), но города нет, соответственно "Алтарь…
Империя Единорога
Flame_Haze, твои прохождения, если не все, то почти все с чудовищным затягиванием игровых дней. На ключевых финальных боях не ум, тактика, абилки существ и книга заклинаний героя, а автобой без потерь. Наверно это особый вид удовольствия.
С чего начать моддинг?
Неееееееееет!
«Heroes of Might and Magic V: Повелители Орды»
Забавный баг случился. Боевые единороги атаковали Обсидиановых големов и на них, по комбатлогу, прокнуло ослепление, из за чего големы не нанесли ответный удар, но и не ослепли. апдейт: Следом тоже самое с Чёрными драконами и нежитью.
Мод Combat Arena.
Мод и скрины перезалил. Исправил неправильный размер иконок бутона, из за чего криво масштабировались и неправильную иконку AutoCombat active. Растягивается окно и бутон уезжает в край, а когда окно ужимаешь, бутон возвращается и встаёт ровно к atb…
Мод Combat Arena.
Мод изменяет интерфейс сражения.
Модостроительство
В том и дело, что их нет в альфе. Которые там есть, они без задников и я их уже освоил.
Модостроительство
Есть у кого нибудь иконки без заднего фона NextCreature (рука с мечом), StartCombat (три пешки) и Wait (песочные часы) по три в комплекте: normal, pushed и disabled , как в alpha версии Героев?
= Небольшие фикс-моды =
Посмотрел мультиплеерные Оригинал и Владык Севера на отсутствие описаний городов, оказалось есть такие. Понимаю, что время давно прошло и всем наплевать. Темы в соответствующих разделах ради микроскопических текстовых правок в ряд ли целесообразно…
= Небольшие фикс-моды =
Оказывается в папке Script есть Talonguard.xdb с параметром TOWN_RANDOM, а в текстовом, по тому же пути, его название "Коготь" и отсутствует описание. Файлы мода Talonguard по дате и время должны быть новей, если используете мод на специализации…
= Небольшие фикс-моды =
На мультиплеерных картах описание города "Коготь" отсутствует, но есть texts.pak\Text\Game\Towns\Haven\Script\Paledon . Как добавить? Пути вроде правильные. Не исключено отсутствие описания у других фракций из скриптовых городов.
Модостроительство
Сделал лог больше по высоте, во всех файлах в папке CombatLog дописал высоту, где это надо и немного сменил позицию в CombatLog.(WindowSimple).xdb с 602 на 450 , тк лог стал выше. на 1280х720 с окном 1270х710 всё отлично, но меняя разрешение или…
= Небольшие фикс-моды =
Ясно. Ну, хоть кто-то смог. Я бы в жизни не заметил. Вроде валит зелёный газ и нормально. Оказывается нет. Молодец. Спасибо.
= Небольшие фикс-моды =
fktifzobr@mail.ru , из архива оба мода в редакторе не работают. Крутится череп без каких либо эффектов вообще и из глаз.
= Небольшие фикс-моды =
апдейт коммента выше: фикс к фиксу.
= Небольшие фикс-моды =
Фикс к анимации вращения и анимации свечения Черепа Маркела к фиксу автора мода. Анимация вращения перестала быть, а свечение не полное. В архиве два файла к ()VISUAL_FIX.pak моду. Возвращает анимацию вращения Черепа Маркела на карте приключений:…
NecroButton - Альтернативная таблица поднятия нежити
Возможно напортачил я, но разрешить так и не смог. Нашёл и сделал, спасибо. В архиве readme, там инструкция по настройке горячей клавише. Продублирую тут. Теперь мод открывает/закрывает таблицу поднятия нежити по горячей клавише (надо прописать…