Григорий Ковалев — Сообщения
| Тема / Сообщение | Дата |
|---|---|
|
Текущие вопросы и ответы по редактору карт
Советую написать условие задачи вручную. Тип задачи OBJECTIVE_KIND_MANUAL . function Brem_Defeat(hero) if hero=="Brem" then SetObjectiveState("имя задания", OBJECTIVE_COMPLETED) Trigger(PLAYER_REMOVE_HERO_TRIGGER, номер игрока, nil) print("123") end…
|
|
|
Текущие вопросы и ответы по редактору карт
Вот еще один крайне глупый вопрос. Где вы создаете ролики? На самой карте через StartScene или где-то еще. Речь идет именно о создании, а не работе с роликом.
|
|
|
Текущие вопросы и ответы по редактору карт
Хотабыч, спасибо утешили параноика. А то вот задумался, а он ведь с удалением карты не исчезнет?
|
|
|
Текущие вопросы и ответы по редактору карт
Боюсь большего мне и не надо.
|
|
|
Текущие вопросы и ответы по редактору карт
Так вот як это делается. А почему-то подумал, что ему надо после сцены в подземку.
|
|
|
Текущие вопросы и ответы по редактору карт
Скриптом SetObjectPosition. SetObjectPosition(hero_name, x, y, flor) Уровень подземки 1 Добавлено через 56 секунд Но это еще надо проверить
|
|
|
Текущие вопросы и ответы по редактору карт
Возник вопрос, а возможно и проблема. Сегодня удалось сделать героя и оставить его среди героев игры. Но вот только сейчас я начал сомневаться в своем действии .Подскажите череват ли мой поступок или это несильно будет влиять?
|
|
|
Скрипты
Спасибо вам
|
|
|
Скрипты
Здравствуйте.Подскажите скрипт на сбор серы в 50 ед, чтобы после её сбора она забиралась у игрока, а его бросало например, к порталу.Заранее спасибо.
|
|
|
Текущие вопросы и ответы по редактору карт
Возник еще один вопрос.Можно ли создать героя так, чтобы его можно было поставить на других картах.Просто sharied героя виден только на той карте, где был создан
|
|
|
Текущие вопросы и ответы по редактору карт
Возник такой вопрос. Возможно глупый, но все же. Есть ли способ редактировать ролики после закрытия редактора, чтобы изменения попали в ролик на самой карте? А так один вылет по глупой ошибке и все ролик можно списывать.
|
|
|
Скрипты
Снова касаясь темы дизайна, хочется заметить о вкусах конкретного человека.Лично мне кажется, что новичку нужно ориентироваться на разработчиков, а уж потом на картоделов.И кстати, как понять куда вставлять sleep?
|
|
|
Скрипты
В папке с оригиналом игры должна быть русская версия.Они по моему вобще одинаковы.
|
|
|
Скрипты
Очень полезная вещь, особенно с дизайном. Позволяет избежать леса палок под линейку и понять, как делали дизайн в оригинале.
|
|
|
Скрипты
Скрипт AddHeroCreatures добавляет армию героя. AddHeroCreatures("имя героя", creatureID, кол-во) Добавлено через 4 минуты Если я правильно понял, ему нужно было выполнение задания. Но тогда зачем Win? При нем же игрок автоматически выигрывает. Хотя я…
|
|
|
Скрипты
Можно создать регион где стоит гарнизон.Потом скриптом SetRegionBlocked блокируем регион.SetRegionBlocked("имя региона", true или false, 1) true блокировка, false разблокировка. 1 номер игрока, то есть красный.Второй - синий и т.д.
|
|
|
Скрипты
Если оно выставлено как управляемое в ручную.
|
|
|
Скрипты
То есть если я правильно понял, sleep дает задержку между скриптами? Если это так, бегу пробовать.
|
|
|
Скрипты
Кстати, а как все-таки работает скрипт sleep?Вообще понять не могу
|
|
|
Проблема неокрашенной поверхности
Очень частая проблема. В оригинале все решалось просто: заново красил и все возвращалось. А если сбрасывает, то тогда скорее всего уже все. Лучше поспрашивайте еще, может найдете ответ.
|