Wicc — Сообщения

Аватар пользователя

Wicc

Боевой дух +249 Доблестный
Не в сети Участник с нояб. 2007 Последняя активность
Тема / Сообщение Дата
Новый межпортал
Саг нас упорно динамит уже почти полгода как.
Круглый стол
Товарищи, я смотрю, на см-ке переиграли :). Бесплатный выход из телепорта это довольно частое явление. Причем у двухгексовых телепортов более частое, чем у одногексовых. На см-ке просто двухгексовые не появляются, потому мб и кажется, что выйти без…
Мичуринск. 25-27 июня
Угу, попутал с 3-й и 4-й.
Мичуринск. 25-27 июня
Там время суток разное, и одежда тоже разная.
Мичуринск. 25-27 июня
Фейк однако. Девушек на фотках нету :)
Клубный чемпионат стран СНГ (финал)
Отчет о турнире в моей колонке на КиберФайте: http://cyberfight.ru/site/columns/56/article_67714/
"Новичок-2010. Лето"
Скорее башни.
ФБ-2 (весна 2010)
Нагляднее будет, если ты попросишь сейвы игр. Напряг память, вспомнил всё что играл на см-ке за последние пару лет: vs Dubrovin (3 шт.) из Дегустации (Лайт) vs Pit, vs Dirty, vs Invisible, vs Javdet из 2-го ТЕ-турнира от Стики (Фулл) vs Samurai из…
ФБ-2 (весна 2010)
Ты я смотрю в очередной раз забыл прочитать пост, который комментируешь :). Речь шла про последние пару лет, когда я уже играть научился более-менее. До этого было много партий на см-ке, и они да, зачастую напоминали твои.
ФБ-2 (весна 2010)
Без сейвов сложно судить, но из общих соображений выигрыш в темпе в неделю-другую довольно часто перевешивает и магию и параметры. Ты походу воспринимаешь онлайн как оффлайн, где задача наворотить армию, качнуть героя и потом помериться, отсюда и…
ФБ-2 (весна 2010)
Еще важнее придти к сопернику до того, как он отожрется. Для этого взятие утоп лохами и практикуется. А без огня, судя по отчету, ты вполне мог обойтись. Рассуждения вида "можт чо дадут" имеют право на существование только когда очевидно (или весьма…
ФБ-2 (весна 2010)
Зачем идти до каждой утопы папой, если с такой мошной ее нулевый лох возьмет ?
Мичуринск. 25-27 июня
Чорт ... так хотелось сыграть ... Ладно, всё равно приеду :).
- Проект правил для игры в WT
С бонусом здоровья же какая история была - на фиксах все играли магами, поэтому Хорн при разработке ТЕ усиливал воинов и ослаблял магов. Бонус здоровья как раз для этого придуман был. На рандоме же задача обратная - усиливать магов, ослаблять воинов.…
- Проект правил для игры в WT
При чем тут опыт ? Он независимо же от героя прибавляет.
- Проект правил для игры в WT
Без классов не имба, но всё равно папский скил. В том числе за счет радиуса обзора, очень помогает и на старте и потом. Добавлено через 1 минуту Это существенно сужает варианты по стартовым героям и особенно по пересадке на других героев. Скажем, тот…
- Проект правил для игры в WT
Скаут в большинстве случаев более ценен, чем оффенс или тактика. Думаю, он ценнее даже логистики, хотя тут разные мнения есть.
- Проект правил для игры в WT
Я играю почти исключительно с опытом, поэтому и расстановку для него привожу. Без опыта чуть проседают замки, ориентирующиеся на контактный стек 1-3 лвл - Некр, Данж, Стронг, отчасти Инферно. Стоимость грейда гогов и собак уменьшается с 5 до 4 ртути…
- Проект правил для игры в WT
Чето народ понесло я смотрю ... Если бы гр.психи дисбалансили, то их бы в ТЕ давно пофиксили. Сейчас основной дисбаланс ТЕ это Брогхильд, его думаю как-нибудь пофиксим. И Башня слабовата, ее приподнимем. То есть баланс на текущий момент примерно…
24 шаблона
Выбираю Капитана. Не помню, какой у тебя шабл был, да собственно пофиг.