Wicc — Сообщения
Wicc
| Тема / Сообщение | Дата |
|---|---|
|
Обсуждение: шаблон 8MM6
На рандоме общая тенденция такова, что чем больше размер карты, тем больше роляет скил и меньше удача. Думаю, понятно почему. Поэтому XL-шаблоны считаются более показательными в плане скила игроков, ну и более разнообразными с точки зрения вариантов…
|
|
|
Парный турнир!
Гм ... постить отчеты по сыграным играм, пока не сыграла вторая пара это ж палить расклад ух ...
|
|
|
Парный турнир!
Я попробовал - с одного и того же сэйва разные монстры не генерятся. Насколько я помню из оффа, содержимое утоп, гильдий магии, и т.д. тоже не меняется. Меняется только порядок появление героев в таверне. Но пусть знатоки меня поправят. Что меняется…
|
|
|
ОБСУЖДЕНИЯ "Правил online игр по HoMM3 и формул расчета рейтинга"
invisible;168166 ув. Wicc, не мог бы ты расписать поподробней: как, что да почему? Просто не каждый день мы тут ломаем ехе-шники :), поэтому туда лезть наобум неохото. Вобщем, если нетрудно, то напиши, пожалуйста от "а" до "я". То есть, где скачать…
|
|
|
ОБСУЖДЕНИЯ "Правил online игр по HoMM3 и формул расчета рейтинга"
invisible;168142 Если у ув. Wic найдется время и желание создать подобное для платины, то мы будем очень ему благодарны за это. А насчет обелисков, хиллфорта, картографов, то это imho тоже очень полезная штука, ибо вместо них генератор будет ложить…
|
|
|
ОБСУЖДЕНИЯ "Правил online игр по HoMM3 и формул расчета рейтинга"
Чтобы отключались медленные дороги надо в exe-шнике (heroes3.exe для СоД и h3te.exe для ТЕ) поменять некоторые байты. Список замен (пофигу СоД или ТЕ, этот кусок exe-шника у них одинаковый): 0023E5B0: 4B 41 0023E5B4: 4B 41 0023E5B8: 4B 41 0023E5BC:…
|
|
|
ОБСУЖДЕНИЯ "Правил online игр по HoMM3 и формул расчета рейтинга"
Я же грю - баг карты. настоящие проходы под охраной, а этот левый какой-то. Им пользиться неззя. Звиняюсь за грамматику - за милых дам!!! Я много изучал проблему ошибок генератора при разбивке карты на зоны. Набрана приличная эмпирика по данному…
|
|
|
Что это может быть по-вашему?
Господа, вы не тот метод обнаружения мапхака выбрали. Анализ 2-х последовательных сейвов дает слишком сильные искажения и большую вероятность ошибки. Ситуации "рука дрогнула", "моча в голову ударила", "третий глаз открылся" и т.д. очень реальны. Я…
|
|
|
Приближение ТЕ к СОДу
loi;149996 Имхо малообоснованый пост с оттенком провокационности. написал возражения практически по каждому утверждению, потом стер -а то получается таки повелся. Призываю также всех форумчан на пылать праведным гневои и не поддаваться, разведя флуд…
|
|
|
Приближение ТЕ к СОДу
Имхо малоперспективная идея. Опыт человечества по стандартизации каких-либо областей показывает, что примирить 2 стандарта путем создания 3-го компромиссного удается намнооооого реже, чем создать 3-й конкурентный первым двум стандарт. И в данном…
|
|
|
TE - ваше мнение.
Титулы титулам рознь. При существующем организационном разброде в мире Героев титулы любой незнакомой песочницы никого не убеждают. У СоД-а была только одна действительно крутая песочница, известная почти всем, это Хаос-Лига (и другие проводимые…
|
|
|
TE - ваше мнение.
Помнится, Хорн как-то говорил что его как раз китайцы спрашивали относительно новой версии ТЕ, мануал на инглише просили. И еще кто-то, фины вроде.
|
|
|
Рейтинг on-line (обсуждение)
Был патч (для SoD-а) имени Хаоса, где некромантия убиралась как скил, последние сезоны хаос-лиги игрались именно на нем. Вампирлорды оставались. Сам не пробовал, но по слухам более балансно выходило. Схожую функцию выполняет некропатч в ТЕ.
|
|
|
[ТУРНИР «ГЕРОИ МЕЧА И МАГИИ III»] «HeroesWorld против Heroes.by»
Тоже готов играть за ХВ. Forrest, welcome :)
|
|
|
Обсуждение турнира "HeroesWorld vs Heroes.by"
Kamikaze;131740 Если это факт, то я за! Только не пойму - какая связь!!! Связь простая - при игре с подземкой в арсенал генератора попадает такой способ связи локаций как подземные врата. Без них у него только телепорты и наземные переходы, которыми…
|
|
|
Обсуждение турнира "HeroesWorld vs Heroes.by"
ewgeniy;131354 Вы уж простите меня, но незнаю я как просмотреть шаблоны стандартного СоДа В h3bitmap.lod есть стандартный rmg.txt, который используется игрой, если нету внешнего rmg.txt Вытащить его оттуда можно, например, с помощью программы ResEdit…
|
|
|
Обсуждение турнира "HeroesWorld vs Heroes.by"
Volodymyr;131162 2ewgeniy Если в Ваших правилах не будет указаны шаблоны - я хочу видеть описание всех, которые могут сгенериться. Поглядел тут шаблоны, которые могут сгенериться на дефолтном rmg-файле при размере L без подземелья на 2-х игроков.…
|
|
|
Обсуждение турнира "HeroesWorld vs Heroes.by"
Там попадается масса очень забавных шаблонов типа Dragons того же :). Также кое-где бывают генерации практически без монстров на карте. Прикольно жить, в общем :) Хотя с другой стороны это мало чего меняет, надо просто предварительно вытащить из…
|
|
|
Обсуждение турнира "HeroesWorld vs Heroes.by"
Вопросы по правилам: В игре можно пользоваться только тем уровнем магии, который соответствует уровню отстроенной гильдии. Посещать замок с этой гильдией надо или достаточно просто построить ? Если у вас есть 2 замка и оба без 5 уровня гильдии, то…
|