Wicc — Сообщения
| Тема / Сообщение | Дата |
|---|---|
|
Трибуна
Ну вроде только Турис. Или ты еще Кланси имеешь ввиду - ну он так себе папка. Да и Тамика - за другие замки ОК, а за Некра стартовать все равно Гошей надо. Фафнер, Рашка, Синка и Йог даже с новыми консами овощи, хотя за Йога помнится кто-то пытался…
|
|
|
Трибуна
Без конвертации пробовали уже, консы/улики сразу перестают ролять, так как из них не собрать ударный стек. В итоге баланса убавляется, дабл-билд и нычки дают сильное, а, главное, весьма трудноотыгрываемое преимущество. Поэтому спустя некоторое время…
|
|
|
Алмазный монстр
Меня особенно вот это радует: И тишина ...
|
|
|
Алмазный монстр
Уважаемые участники, до конца 1-го тура осталась неделя, а сыграна лишь половина запланированных партий. Просьба игрокам, у которых возникли проблемы с доигрыванием, сообщить об этом здесь в топике или мне в аську. При отсутствии сообщений от одного…
|
|
|
Трибуна
+1 Довольно много играл на зеркале, один турнир выиграл, в другом дошел до полуфинала. Одинакового развития не было ни разу, в куче игр развитие уже с 1-го дня пошло в другую сторону. Примеры: 1) Тавер vs Тавер, vs Dirty - я ухожу в отстройку двух…
|
|
|
ОФБ-7 // FB-7 (спутник)
Балансных шаблонов не существует в природе (ну кроме зеркалок), но на XL гораздо чаще можно на скиле вытащить более слабый расклад. На Панике это затруднительно, частенько исход игры предопределен со старта. Ну если соперник не кран, понятно. Другое…
|
|
|
Алмазный монстр
Замена в жеребьевке: herolwy - ~no1_knows_me~
|
|
|
СНГ-13 в Одессе
Подредактировал правила турнира (2-й пост темы ). Вкратце изменения относительно того, что было раньше: - добавлен шаблон Diamond вместо рандомного (всего 7 шаблонов) - уточнены правила для Diamond и h3dm1 - таймлимит 4000+500 (формат базы отдыха…
|
|
|
ОФБ-7 // FB-7 (спутник)
Вот что точно не надо играть на ВТ, так это Паник (а также Баланс и см-ку). Моя имха, что Паник это норм шаблон для турниров типа 2min-200%-allrandom, там диспа по раскладам сама по себе настолько огромна, что шаблон уже не особо влияет. А в турнирах…
|
|
|
Круглый стол
Еще вариант - один из игроков бегает, ловя мораль. Здесь тоже много раундов пройти может. Патовая ситуация определяется по взаимному согласию игроков. Если один из них не считает ситуацию патовой, то ему предлагается продемонстрировать сие - сломать…
|
|
|
Алмазный монстр
... продолжение ... 10. Порядок действий В игре с коротким контролем всегда присутствует риск не успеть сделать что-либо из запланированного. Поэтому важно выставлять приоритеты - что сделать сначала, а что потом. а) Постройки в замках. Обычно ход…
|
|
|
Алмазный монстр
SoD-group or WT-group ?
|
|
|
Договариваемся играть online в 3-ку! (июль 2010 - декабрь 2013)
Сыграю Даймонд на СоДе, таймлимит 4 минуты 148-698-328 upd. Уже играю.
|
|
|
Алмазный монстр
Организатор полагает, что наличие и аськи и скайпа есть неотъемлемое качество турнирного игрока в Героев. Тем более что в первом посте было указано, что допустимы оба способа связи. Это примерно как Хамачи, ГР, Лиф и т.д. - бывает, что в одной…
|
|
|
Алмазный монстр
Еще одна пара 1-го тура: Palach_HP - Piterius
|
|
|
HoMM3 HD - мод (дополнение) к игре Heroes of Might and Magic 3
Чем больше продолжительность партии, тем больше откладываний, и как следствие опозданий и прочего. Сейчас вот редко какая серьезная партия играется без откладываний, иногда по 2-3 откладывания бывает. Это имхо неправильно, в оптимуме большинство…
|
|
|
ОФБ-7 // FB-7 (спутник)
Помнится, когда-то давно была у меня игра (кажется с mr.Nobody на 8мм6), где я после загрузки не нашел папу. Вижу - лохов куча, какие-то прокачаны (7-8 лвл), какие-то не очень, а таких чтобы явно папа не видно (а время то уже конец 2-й недели). Ну…
|
|
|
Алмазный монстр
Помню, тренили мы с TERMом 600+300 на Джебе за разные замки, и как-то не было такого, чтобы за какой-либо замок на 1-й неделе квик стабильно давал приемлемые результаты на автобое, почти всегда приходилось перебиваться ручками. Даже за Кастл покемоны…
|
|
|
HoMM3 HD - мод (дополнение) к игре Heroes of Might and Magic 3
Ты походу не понял суть этого "прогнозируемого ответа". А она в том, что таймер вводится не по игровым причинам, а по причинам организационным - чтобы влиять на общую продолжительность игр. Сейчас она имхо завышена, надо как-то сокращать, а с…
|
|
|
Алмазный монстр
Кто же квиккомбатом на старте пользуется ? Даже на 600+300 это не очень разумно, а уж на 1000+400 неразумно вовсе. Квик это дело средне-поздней игры, в начале всё ручками делать приходится, ибо потеря 1-2 единичек зачастую критична.
|