WildKOT — Сообщения

WildKOT

Боевой дух +16 Обнадёженный
Не в сети Участник с июль 2008 Последняя активность
Тема / Сообщение Дата
Сколько юнит может убить за ход
WisTrit;201284 копим 300 крестьян и идем грабить утопию... а потом штурмуем замок набитый титанами... Это революционое изменение, которое затронет очень многое, и усложнит балансировку и ИИ. Например, придётся давать драконам помощь в виде кого-то…
Раса големов
Предлагаю расу полностью состоящую из одних големов. Пока нет чёткой идеи, есть наброски. ур.1 Бумажный голем. (бумажная фабрика) Дёшев в постройке, слабый боится огня огонь *4. Использование огня против бумажного голема понижает его мораль. Строится…
Сколько юнит может убить за ход
Объясняю на пальцах. Допустим титан мечет молнии, и способен молнией нанести 50 урона (отбросим прочие факторы). Однако у него добавлен лимит, что он может убить не более 5 юнитов. Если он будет бить по рыцарям смерти, то молнию попадёт в одного из…
Ни жаль ли вам юнитов которые гибнут на поле боя?
DeniusM;39194 4) Любая окружающая действительность формирует в человеческом мозгу определенный стиль поведения и лупя всех в игре, выведенный до стресса человек может начать мессиво и в реальном мире... К счастью данная игра не очень кровавая. Также…
Обсуждение Heroes I
Alex_R;197132 можно настраивать силу компа отдельо каждого ... например 1 сильный и 2 слабых ... или вообще для начала отключи 2-х из 3-х компов и играй 1х1 ... потом 1х2 и т.д. самый пик я уже описал когда все трое "гения" в союзе против тебя без…
Сколько юнит может убить за ход
Предлагаю революционную идею. Возможно ей даже не место в Героях, но на её основе будет создана другая игра. Фишка в том, что каждый юнит имеет показатель, сколько он может убить за ход. ПРи этом возможно влияние умений юнитов. То есть паладин махнув…
Раса Сейлормун!
Тогда давайте введём ещё магию. 1) Ня. Повышает кавайность выбранного персонажа (даже чужой расы) 2) Банкай. Удваивает удар, однако под действием заклинания армия действует самостоятельно
Придумайте свои артефакты!
Шляпа предсказателя. Предсказывает удачную и неудачную атаку в момент, когда выпал ход подразделения. Колпак ученика. Герой увеличивает получаемый опыт на 150%, однако он не влияет на ход боя (то есть нет магии, бонусов к атаке,защите, особых…
Раса Сейлормун!
А ров замка будет из тентаклей? :D
Придумайте свои артефакты!
1) Знак пацифиста. Даёт противнику возможность сдаться без откупа. Но юниты противника знают о лёгкой пощаде, что снижает их инициативу 2) Неко-ушки. Повышают кавайность. В итоге часть юнитов противника не вступит в бой. 3)
Олбанская раса
Вобщем сейчас напишу общие характеристики с 4 уровня. 4УРОВЕНЬ Шредер Мощная механическая машина, которая в мирное время уничтожает секретные документы, чтобы их не было возможности восстановить. Однако в военное время, даже шредеры мобилизуются,…
Раса Сейлормун!
Кавайная идея. Однако нужны некоторые поправки: 1) кавайность должна временно выводить из строя соответствующий %% армии, возможно меньший, чтобы сохранить баланс игры, иначе возможны злоупотребления с множественной атакой 2) возможно влияние…
Добро и зло
Особенно нравится карта "Добро против зла". Там 6 зон, где замки соответствующих типов и живут добрые и злые фракции. После войныы они все остаются, только под флагом одного союза. :)
Обсуждение искусственного интеллекта игры.
Это очень сложно придумать игру, чтобы компьютер был сильнее по уму, а интрересную при этом вдвойне сложнее. ПОэтому в героях ИИ не очень силён.
Почему Вы не участвуете в турнирах портала?
нестабильный режим дня, то есть я не знаю буду ли я свободен через некоторое время
Как вы оцените игру
по сравнению с более поздними разве что есть некоторые тормоза, например при открытии карты паззла, а так 9
Особые свойства юнитов и героев
:D Если кто-то кто читает эту тему не понял, то поясню, что я не предлагаю привернуть все эти навыки к одному юниту. Их надо набирать на разные юниты :D
Олбанская раса
1) Креведко Противник в ближнем бою с креведко теряет ощущение серьёзности происходящего, в результате чего атака снижается на 1 за каждую атака на креведко, либо со стороны креведко 1а) аццкое креведко умеет понижать характеристики героя на время…
Особые свойства юнитов и героев
1) Вызывает жалость. Атака на таких существ снижает мораль, также создаёт вероятность, что у противника не поднимется рука атаковать их, которая тем выше, чем ниже мораль. 2) Глухой туман. Может создать облако глухого тумана. Юниты, которые в нёи…
Дворец - Новая фракция
Рост армии на 3% в неделю это примерно как крестьяне у людей с учётом тренировочной базы. То есть затяжная война выгодна Дворцу.