}{0TT@6bI4 — Сообщения
}{0TT@6bI4
Сидел в своём кувшине трижды 33 раза по 30 лет и ещё 3 раза по три года
| Тема / Сообщение | Дата |
|---|---|
|
RTF - глобальная модификация, заменяющая все города в игре
Даже больше скажу, средневековые шахтёры после смерти вообще никуда не ходили!
|
|
|
Скрипты
Скрипты карты приключений на мультиплеерных картах работают! Для включения боевых скриптов и скриптов города нужно пропатчить exe игры специальным патчем (не уверен на 100%, что нужно), могу скинуть в частном порядке.
|
|
|
Разделяй и властвуй
Все сделаем в лучшем виде, насяльнике!
|
|
|
Мод Combat Arena.
Мне кажется, кто-то не пользуется хоткеями. C — спецумение/заклинания, D — защита, W — ожидание, A — автобой. Экономит много времени!
|
|
|
Путь героя
В квесте "Команда в опасности" в битве с нежитью, охранявшей ярла, периодически вместо скипа хода вызванными элементалями они вставали в T-позу и игра зависала (после combatSetPause всё продолжало работать). Лог консоли не сохранился; скрипта в…
|
|
|
Империя Единорога
Может быть, консоли не хватило прав?) Кстати, какая у вас ос?
|
|
|
МОД: Клинок Армагеддона / Armageddon's Blade
Не могу смотреть на големов-палачей без улыбки)
|
|
|
Побег из Шио
Вариматас, мне так нравится, как вы писали, что карты Виты — полный... эм, кринж, и незадолго после этого выкладываете очень плохую карту (не кринж, просто плохая)
|
|
|
Скрипты для начинающих
Маху дали, уважаемый BlueHeavenHero) Необязательно явно указывать передачу nil в параметры (за исключением редкого случая, могу рассказать), так как любое необъявленное значение считается изначально nil. То есть три (четыре) последних nil'а можно…
|
|
|
Скрипты
BlueHeavenHero, какие принты выводятся, какие нет? Вообще, существует метод отладочной печати — накидать послед "подозреваемых" строк простейшие принты аля print(123) и посмотреть, какие выводятся, какие нет, для уточнения проблемного места.
|
|
|
Скрипты
JustPeasant Добрый день А никто не подскажет, возможно ли переопределить поведение юнита в хуках? В плане, например, юнит выстрелил, а на юнит, получивший урон, накладывается некий эффект. Я увидел только UnitMove, который потом делится на "подхуки"…
|
|
|
Remix vs Vita
Даня Топ, потому что отзыв к карте — это отзыв к карте. Если он стал делать лучше, то карта лучше не стала... Если автор сочтёт, что эта карта была "ошибкой молодости", может написать модераторам, чтобы тему удалили
|
|
|
Холм мертвецов
Интересненько, надо глянуть!
|
|
|
Второй поход Фриды
}{0TT@6bI4 Очень догадываюсь, что это очередной кринж, заключающийся в порче баланса и дизайна оригинальной карты Хватай и беги. Оклеветал автора, получается. Карта не является переделкой оригинального мультиплеера. По дизайну - хевен ещё гуд, в…
|
|
|
Текущие вопросы и ответы по редактору карт
Настройки Passable и BlockTiles такие же, как у оригинала?
|
|
|
Второй поход Фриды
Очень догадываюсь, что это очередной кринж, заключающийся в порче баланса и дизайна оригинальной карты Хватай и беги.
|
|
|
Второй поход Фриды
Запомните, пожалуйста, хотя бы на пару лет. Название темы с картой оформляется так: ТипКарты[Размер]: "Название" ‐ Автор. Сценарий[M]: "Суперпупер" - Чехов, например. Я не понимаю, почему кто-то догадывается посмотреть на названия других тем, на…
|
|
|
Текущие вопросы и ответы по редактору карт
Потому что там какое-то замечательное свойство — AIGeometry (можно нажать на панели инструментов Show AI Geometry, чтобы увидеть, по чему будет ходить герой). Увы, насколько я помню свои последние попытки, даже стирание текстуры до прозрачной на…
|
|
|
Скрипты для начинающих
Если вы контролируете скриптом — нет. Если без скрипта — можно. Прочитайте руководство по заданиям (есть в файлах группы в моей подписи)
|
|
|
Скрипты
Вообще, есть одно предложение: создать новый объект типа StandShared (выставьте убежище тиеру и через Shared => New), указать ему несколько состояний (разрушен/восстановлен). Там же накидать эффектов перехода сколько надо (просто добавить в список с…
|