}{0TT@6bI4 — Сообщения
}{0TT@6bI4
Сидел в своём кувшине трижды 33 раза по 30 лет и ещё 3 раза по три года
| Тема / Сообщение | Дата |
|---|---|
|
Текущие вопросы и ответы по редактору карт
DevoRevo Я имел в виду что я не вижу никакого параметра в свойствах арены, чтобы выставить там вообще какой либо объект. У меня было сделано так, но стена не отображается визуально. Выставить какой -либо объект: AdvMapDesc => Combat Arenas => + =>…
|
|
|
Как создать ролик для карты?
USBc0nnect 1) Сохранение. Проделав необходимые манипуляции с камерой, персонажами и т.д. (поминутно сохраняясь) и выходя из редактора, я обнаруживаю на следующий день, что моего проекта нет. Ни в редакторе, ни в файлах игры, ни в редакторе скриптов.…
|
|
|
Битва при Небесных Вратах
MasteR В феврале 2014, если быть точным) Спасибо за отзыв, рад, что хоть кому-то понравилось ) Да помилуйте, мне тоже понравилось! Просто произошло небольшое несовпадение мпжду ожиданием и реальностью — ну... я крепость немного по-другому…
|
|
|
Текущие вопросы и ответы по редактору карт
Открыли нужную арену, выставляем объект из вкладки Objects.
|
|
|
Текущие вопросы и ответы по редактору карт
Grigoriy Я правильно понимаю, что дабы игра использовала в моей карте созданные мною же арены для обычных (не скриптовых) битв придётся готовить отдельный мод? Скорее всего, да. Есть мод на новые арены для дуэльных битв, рекомендую спросить у его…
|
|
|
Битва при Небесных Вратах
Antik , вы тоже считаете, что предыдущая часть была чуть лучше?
|
|
|
Текущие вопросы и ответы по редактору карт
|
|
|
Текущие вопросы и ответы по редактору карт
Для изменения визуала боевых карт следует отправляться по адресу AdvMapDesc => CombatArenas => Ставим объект "стена Властелина" на карту на задний фон. Сохраняем, запускаем битву с этой ареной (или со своей, если новую создавали). У меня работало…
|
|
|
Работа с объектами карты не через редактор
Как делать МОДЫ или модостроительство
|
|
|
Работа с объектами карты не через редактор
Можно попросить вас не создавать кучу тем, а? Задавайте вопросы в теме "Текущие ответы и вопросы по редактору карт". Да, можно не через редактор. Создайте копию архива data.pak, разархивируйте нужные файлы, скопируйте их и редактируйте Блокнотом (xdb…
|
|
|
Запрет передачи армии
Скрипты. Список всех скриптовых функций (мануал от разрабов + мануал от Новика) да логическое мышление да знание основ языков программирования = результат. Но если вам трудно (или просто лень ;)), могу нужный скрипт привести здесь.
|
|
|
Убитые герои в таверне
В Map Properties => Heroes => Снимите галочки со всех героев, гипотетически возможных оказаться мёртвыми. Ну или скриптами. Добавлено через 57 секунд ВАЖНО! Вы выбрали не тот раздел для размещения темы.
|
|
|
Текущие вопросы и ответы по редактору карт
Руководства нет. А объяснять долго...
|
|
|
Текущие вопросы и ответы по редактору карт
Чтобы понять, какие из Hole tiles клетки нужно удалять, достаточно знать лишь где находится центр. Узнать, где находится центр, очень просто: в Objects Properties Tree найти Pos => + => Выставить любую координату, нажать Enter. А потом посмотреть…
|
|
|
Битва при Небесных Вратах
Смешной слух вы организовали для таверны: "bla bla bla" :smile54:
|
|
|
Битва при Небесных Вратах
Что ж, моя скромная (и, может, заниженная, так как рассматривая карты Мастера, я требую слишком многого): Идея: 10/10; Скрипты: 10/10; Графика: 7/10 (могу подробно написать, что мне не понравилось); Итого: 9/10; #работавыполненаMaster'ски
|
|
|
Битва при Небесных Вратах
MasteR в большинстве роликов герои говорят с закрытыми ртами. это "фишка" Героев 5) Это фишка была только в простых Героях 5) Зато там были продвинутые мультики, технология создания которых утерена! А в аддонах Владык Севера и Племён Востока не было…
|
|
|
Битва при Небесных Вратах
Начал проходить, и, увы, несколько замечаний: а) Синхронизируйте, пожалуйста, анимации; удар молнии, секунда-полторы, дьявол сдох — глазки режет немного.. б) У рыцаря-героя есть анимация говорения, у Фриды — аж 3 разных (нервное, спокйное,…
|
|
|
Руны в хорошие руки
Планируется создание продолжения этой карты. Хотелось бы услышать пожелания по перенесению каких-либо механик/идей из этого сценария в продолжение. Юморные тексты перейдут обязательно.
|
|
|
Текущие вопросы и ответы по редактору карт
Ну, во-первых, если выходят карты от старожилов - это что, плохо, что ли? Во-вторых, уже вышли карты: одна от Мастера, ещё одна от него готовится, от EnterEsc'a, от меня что-то вышло + мультиплеер от всё того же Мастера... Заспойлерю немного:…
|