2
Герои V
Превью карты
Пробуждение зла
Обзор прохождения кампании «Пробуждение зла». В тексте описываются временные затраты на выполнение миссий и влияние знания структуры карты на игровой процесс.
Герои V
Превью карты
Пробуждение зла
Разбор прохождения сценария «Пробуждение зла» без использования войск из гарнизонов. Описаны тактики захвата замков эльфов, использование заклинания «чума» и распределение ролей между героями.
4
Герои V
Превью карты
Пробуждение зла
Разбор прохождения четвертой миссии кампании «Пробуждение зла» на сложности «Воин». Автор описывает тактику разделения героев для эффективного развития и захвата замков.
2
Герои V
Превью карты
Пробуждение зла
Разбор прохождения кампании «Пробуждение зла» за героя Сигрифа. Описываются тактики перемещения по карте, использование ведьм для выполнения квестов и способы нейтрализации разведчика Оссира.
Герои V
Битва
Пробуждение зла
Разбор прохождения пятой миссии кампании «Пробуждение зла». Описывается тактика развития, управление героями при передаче армий и временные затраты на захват территорий.
Герои V
Превью карты
Пробуждение зла
Обсуждение прохождения финальной миссии на сложности «герой» (версия хард). Игроки делятся опытом по времени прохождения и встречаемости ключевых персонажей, таких как Габриэль, Валерия, Шадия и Летос.
Герои V
Превью карты
Пробуждение зла
Разбор прохождения миссии «Возвращение героя». Описывается использование механики библиотеки Сигирфом для восстановления запаса хода героя и тактика победы над Файденом.
2
Герои V
Превью карты
Пробуждение зла
Разбор прохождения третьей миссии сценария «Пробуждение зла». Описываются тактики использования гидр, минотавров и магии для захвата замков и минимизации потерь.
2
Герои V
Превью карты
Пробуждение зла
Разбор прохождения миссии с описанием работы скриптов и взаимодействия с персонажами Иллаей и Сигрифом. Содержит советы по поиску ресурсов и оценку эффективности различных путей развития героя.
Герои V
Превью карты
Династия
Обзор пользовательского сценария карты, посвященного фракции афрокнижников. В тексте обсуждается баланс наград за посещение ключевых локаций, таких как мавзолей вождя.
Герои V
Превью карты
Пробуждение зла
Описание прохождения первой и второй миссий, в которых герой достигает высоких уровней за счет уничтожения нейтралов. В тексте упоминаются механики получения опыта и последствия столкновения с лабиринтом.
Герои V
Превью карты
Пирамида
Отчет о прохождении сценария Пирамида, в котором герой завершает миссию на 13-й день. Описаны ключевые сражения, захват замков и развитие магических навыков персонажа.
Герои V
Прочее
Высокомерие
Пользовательский отзыв о карте под названием Высокомерие. Автор отмечает ностальгические элементы и хвалит динамичный игровой процесс в пятой части серии.
3
Герои V
Битва
Пирамида
Запись о прохождении сценария с использованием фракции афрокнижников и варваров. Описываются тактики захвата замков и способы оптимизации времени прохождения.
2
Герои V
Превью карты
Пирамида
Динамичная карта с необычным расположением фракций, таких как афрокнижники в снегах. Игровой процесс характеризуется частыми сражениями, но содержит труднодоступные объекты и неиспользуемые элементы ландшафта.
2
Герои V
Превью карты
Освобождение
Отзыв игрока о прохождении кампании, завершенной за 140 дней. Автор описывает сложности с наймом наемников в тавернах и особенности развития армии из орков.
Герои V
Превью карты
Освобождение
Прохождение третьей миссии за одного месяц с использованием огненного мага Назира вместо предложенного героя Астрала. В отчете упоминается отсутствие возможности получить заклинание Армагеддец в стартовых гильдиях магии.
2
Герои V
Превью карты
Возвращение
Динамичная карта для игры за фракцию афрокнижников. Прохождение за данный тип героя занимает около 11 дней.
Герои V
Превью карты
Освобождение
Прохождение второй миссии эпизода, завершенное за три недели. Основной упор сделан на использование стрелков Оссира и маневренность человеческих войск для победы над силами диманов.
Герои V
Превью карты
Освобождение
Обзор прохождения первой миссии кампании «Освобождение». Описывается игровой процесс, эффективность освобожденного генерала и целесообразность использования различных замков на карте.
Герои V
Превью карты
Все дороги ведут в Рим
Описание прохождения карты за фракцию орков. В тексте представлен тактический план захвата ключевых городов и морских территорий, позволяющий завершить игру за один месяц и одну неделю.
Герои V
Превью карты
Все дороги ведут в Рим
Отчет о прохождении карты за Генуэзских эльфов с использованием героя Оссира. Описана стратегия захвата ключевых городов и распределение героев для контроля различных регионов.
Герои V
Превью карты
Все дороги ведут в Рим
Прохождение карты «Все дороги ведут в Рим» за героя Дейдру. В отчете описаны тактика использования некромантии, захват территорий в Средиземноморье и ключевые сражения за Рим и Карфаген.
3
Герои V
Превью карты
Единство стихий
Прохождение карты «Единство стихий» за 46 дней с использованием героя мага. Описывается стратегия быстрого захвата городов и последовательного уничтожения боссов разных фракций.
2
Герои V
Превью карты
Единство стихий
Сюжетная карта с акцентом на развитие навыков логистики и магии. Прохождение характеризуется низким уровнем сложности из-за пассивности противников и возможности быстрого накопления армии нежити.
Герои V
Битва
Цитадели
Запись игрового процесса за использование фракции некромантов. В материале представлены реплеи сражений, включая финальную битву против Дебилки.
Герои V
Превью карты
Цитадели
Большая карта с разнообразным дизайном и сложными гарнизонами. Прохождение требует тщательного исследования территорий и захвата ключевых объектов для получения необходимых ресурсов и магии.
Герои V
Превью карты
Залив судьбы
Разбор прохождения карты Залив судьбы за фракцию демонов. Описываются тактики захвата столицы людей, взаимодействия героев и особенности борьбы с гномьими войсками на море.
Герои V
Карта приключений
Залив судьбы
Залив судьбы — локация, в которой игроки могут влиять на продолжительность партии. При определенных действиях и маршрутах удается сократить время прохождения на несколько дней.
Герои V
Превью карты
Залив судьбы
Карта с разнообразными сценариями боев, включая сражения с драконами и фенами. Отличается продуманным дизайном, но требует длительных морских перемещений.
Герои V
Превью карты
Залив судьбы
Карта Subjugator с рекомендуемой сложностью «Воин». Отличается сбалансированным количеством ресурсов, умеренным уровнем нейтральных существ и продвинутым искусственным интеллектом.
3
Герои V
Превью карты
Незваные гости
Обсуждение игрового опыта за фракцию людей, включая особенности специализации баллист и тактику использования вспомогательных героев для перехвата вражеских армий.
Герои V
Превью карты
Рождение легенд
Пользовательский отчет об игровом опыте на карте Рождение легенд. Описываются сложности прохождения за фракцию эльфов из-за отсутствия ключевых заклинаний темной магии.
2
Герои V
Превью карты
Незваные гости
Разбор прохождения карты «Незваные гости» за фракцию афрокнижников. Описываются тактики использования магии чумы и льда, а также способы противодействия сильным противникам и управлению инициативой.
4
Герои V
Битва
Архипелаг Пао
Сложная пользовательская карта, являющаяся продолжением приключений Сигрифа. Карта отличается высоким уровнем хардкора, требующим тщательного стратегического и тактического планирования.
Герои V
Битва
Новая война
Карта для режима «Герой» в HoMM V, характеризующаяся обилием маны и артефактов. Отмечается пассивность искусственного интеллекта и низкая сложность прохождения.
8
Герои V
Превью карты
Путь героя
Прохождение миссии за даркэльфа, занявшее 252 игровых дня. Описывается стратегия развития армии, использование магии тьмы и тактика быстрого продвижения по карте через арены.
2
Герои V
Превью карты
Путь героя
Прохождение карты «Путь героя» с описанием тактики и временных показателей. Содержит советы по оптимизации хода, использованию зелий и управлению потерями войск.
Герои V
Битва
Путь героя
Личный отчет игрока о прохождении кампании. Описывается использование зелий и магии хаоса в ходе сражений, а также рассуждения о выборе фракций и типов войск.
7
Герои V
Интерфейс
Путь героя
Запись прохождения игры, содержащая статистику боев и временные показатели. В тексте сравниваются разные варианты прохождения и обсуждаются тактики управления ресурсами.
2
Герои V
Битва
Путь героя
Запись прохождения финального боя с использованием реплея и заставок. Описывается тактика изнурения войск противника пламенем дракона и особенности игрового времени.
2
Герои V
Битва
Путь героя
Разбор механик автобоя и игровых багов. Описывается влияние артефактов на инициативу, работа палатки и проблема с «зависшими» на карте отрядами, которые блокируют проход, но не отображаются в записной книжке.
Герои V
Превью карты
Сумеречный архипелаг
Большая карта с морскими пространствами, характеризующаяся низким уровнем сложности и дефицитом городов. Сценарий отличается отсутствием выраженного сюжета и риском завершения игры по истечении лимита времени.
2
Герои V
Превью карты
Сумеречный архипелаг
Игровая карта для сценария в версии 1.1. Особенности игрового процесса включают отсутствие колодцев на территории архипелага.
Герои V
Превью карты
Динамичные карты с большим числом городов
Карта «Кольцевая дорога» представляет собой динамичную локацию с большим количеством городов. Сценарий характеризуется высокой скоростью прохождения и избытком неиспользуемых ресурсов.
2
Герои V
Превью карты
Возрожденный
Сценарий, повествующий о противостоянии с демонами и последующем превращении войск в нежить. Игроку предстоит сразиться с епископом и преодолеть сложный бой с зеленой заставой.
Герои V
Превью карты
Возрожденный
Описание игрового прохождения, в котором герой Николой захватывает замки, собирает армии нежити и использует тактические маневры для нейтрализации демонов.
2
Герои V
Превью карты
Рождение легенд
Описание прохождения карты «Рождение легенд» за фракцию темных эльфов. В тексте рассматриваются стратегии развития героя Летоса, приоритеты в изучении магии и тактика захвата замков против различных противников.