Герои V
Редактор
Скрипты
Руководство по работе со скриптами и настройками сценария. Содержит инструкции по созданию резервных героев, изменению условий победы через вкладку Objectives и управлению появлением персонажей на карте.
Герои V
Битва
Некрополис против Орков
Разбор игрового противостояния Некрополиса и Орков в поздней стадии игры. Рассматривается устойчивость вампиров к атакам и влияние заклинаний Антитьма и Антихаос на магию массового поражения.
Герои V
Прочее
NHF - новые герои для Heroes V 3.1
Мод для версии Heroes of Might & Magic V 3.1, добавляющий в игру новых уникальных героев.
8
Герои V
Превью карты
Путь героя
Игровая карта для Heroes of Might & Magic. В описании содержатся заметки игрока о прохождении, технические ошибки и предложения по балансу игровых механик.
9
Герои V
Демонстрация мода
Heroes 5 Top Creatures (дополнение к NCF)
Дополнение к проекту NCF, вводящее существ 8 уровня, полученных путем улучшения юнитов 6–7 уровней. Мод изменяет характеристики, умения и заклинания существ, а также добавляет новые визуальные эффекты и музыку.
Герои V
Герой
NHF - новые герои для Heroes V 3.1
Мод NHF для Heroes V 3.1 добавляет новых героев с системой сбалансированных навыков. В отличие от стандартных версий, прогрессия персонажей ограничена для поддержания игрового равновесия.
8
Герои V
Демонстрация мода
NHF - новые герои для Heroes V 3.1
Мод для Heroes V 3.1, добавляющий новых героев с уникальными специализациями и моделями. Включает сбалансированную версию и расширенную сборку со всеми героями Асхана.
Герои V
Превью карты
Сумеречный архипелаг
Карта для игры за Темных Эльфов с обширными пустыми территориями в подземном мире. Игровой процесс включает прохождение через заставы нейтралов и поиск путей выхода на поверхность.
Герои V
Превью карты
Абсолютная власть
Обсуждение модификации Абсолютная власть для игры. Пользователи затрагивают вопросы сложности, совместимости с версией 3.1 и наличия технических проблем в предыдущих обновлениях.
2
Герои V
Демонстрация мода
Harmony - Симметрия войск
Черновик концепции симметрии войск под названием Harmony. На данный момент проект находится на стадии разработки идей для игровых навыков.
6
Герои V
Демонстрация мода
Harmony - Симметрия войск
Обновление визуальных моделей латника и ревнителя в рамках проекта Harmony. В будущих версиях планируется замена прически персонажа на шлем с крыльями.
7
Герои V
Битва
Путь героя
Прохождение карты героем без потерь в условиях наличия скелетов и быстрых палачей. Включает статистику персонажа, итоговый набор снаряжения и описание игровых ситуаций.
Герои V
Герой
NHF - новые герои для Heroes V 3.1
Мод для версии Heroes V 3.1, добавляющий в игру новых героев. В состав входит персонаж по имени Биара.
Герои V
Битва
Путь героя
Личный отчет игрока о прохождении кампании. Описывается использование зелий и магии хаоса в ходе сражений, а также рассуждения о выборе фракций и типов войск.
7
Герои V
Интерфейс
Путь героя
Запись прохождения игры, содержащая статистику боев и временные показатели. В тексте сравниваются разные варианты прохождения и обсуждаются тактики управления ресурсами.
3
Герои V
Демонстрация мода
Harmony - Симметрия войск
Пользовательское описание концепта латников, включающее детализацию их внешнего вида. Предлагается заменить голову воина на вариант в шлеме с золотыми крыльями, подобно облику героя или паладина.
2
Герои V
Битва
Путь героя
Запись прохождения финального боя с использованием реплея и заставок. Описывается тактика изнурения войск противника пламенем дракона и особенности игрового времени.
2
Герои V
Битва
Путь героя
Разбор механик автобоя и игровых багов. Описывается влияние артефактов на инициативу, работа палатки и проблема с «зависшими» на карте отрядами, которые блокируют проход, но не отображаются в записной книжке.
Герои V
Герой
Старт на "Герое"
Раззак — герой магии, специализирующийся на големах. Его особенности включают повышенную выживаемость конструктов, наличие защиты от магии и возможность быстрого выхода на боевой дух персонажа.
4
Герои V
Демонстрация мода
Harmony - Симметрия войск
Демон-архитектор Шио, являющийся концептуальным предком циклопов. На данный момент представляет собой визуальную модель с измененными текстурами.
Герои V
Город
GEMs — GEMred (заранее отрисованные текстуры, PRT) и другие.
Предложение по изменению дизайна флага фракции Инферно. Автор предлагает заменить текущий вариант на более подходящий демонам рисунок.
3
Герои V
Город
Harmony - Симметрия войск
Графическое изменение Инквизитора для приведения его цветовой гаммы в соответствие с улучшенными существами имперской фракции.
2
Герои V
Арт
Harmony - Симметрия войск
Бронзовый дракон — древняя форма сумеречных драконов. Это крупное летающее существо обладает отравляющей аурой, ослабляющим ударом и полным иммунитетом к магии разума.
5
Герои V
Демонстрация мода
Harmony - Симметрия войск
Графическая работа, демонстрирующая симметрию игровых юнитов. Изображение выполнено с помощью редактора Paint.NET.
Герои V
Превью карты
Сумеречный архипелаг
Большая карта с морскими пространствами, характеризующаяся низким уровнем сложности и дефицитом городов. Сценарий отличается отсутствием выраженного сюжета и риском завершения игры по истечении лимита времени.
2
Герои V
Превью карты
Сумеречный архипелаг
Игровая карта для сценария в версии 1.1. Особенности игрового процесса включают отсутствие колодцев на территории архипелага.
Герои V
Город
Harmony - Симметрия войск
Изумрудный артефакт, обеспечивающий симметрию войск. Позволяет сбалансировать состав армии для более эффективного управления соединениями.
3
Герои V
Демонстрация мода
Harmony - Симметрия войск
Гайд от Зеленого Мастера лука v2.0, посвященный стратегии симметрии войск в фракции Гармония. Описываются принципы построения сбалансированных армий для эффективного ведения боя.
Герои V
Превью карты
Динамичные карты с большим числом городов
Карта «Кольцевая дорога» представляет собой динамичную локацию с большим количеством городов. Сценарий характеризуется высокой скоростью прохождения и избытком неиспользуемых ресурсов.
Герои V
Прочее
NCF - Расширенный список Нейтральных существ
Обсуждение инструментов для работы с файлами игры, включая TotalCommander для просмотра архивов .pak, .h5u и .h5m, а также использование Notepad++ с подсветкой синтаксиса.
2
Герои V
Превью карты
Возрожденный
Сценарий, повествующий о противостоянии с демонами и последующем превращении войск в нежить. Игроку предстоит сразиться с епископом и преодолеть сложный бой с зеленой заставой.
Герои V
Превью карты
Динамичные карты с большим числом городов
Большие динамичные карты с подземельями, созданные для тренировки различных вариантов прокачки. Игровой процесс рассчитан на длительное прохождение с достижением героями 30-го уровня.
Герои V
Превью карты
Возрожденный
Описание игрового прохождения, в котором герой Николой захватывает замки, собирает армии нежити и использует тактические маневры для нейтрализации демонов.
Герои V
Демонстрация мода
Random Monsters Map Patcher - разнообразные нейтральные армии
Инструмент для модификации карт, позволяющий создавать разнообразные нейтральные армии. Версия 0.2 поддерживает статический и динамический методы Dyrman'a и исправляет ошибки путей установки.
Герои V
Демонстрация мода
NTBF - Новые постройки для городов TotE 3.1
Модификация для TotE 3.1, добавляющая новые здания в города. В файлах игры объект представлен под техническим именем orderoffire.
Герои V
Демонстрация мода
Random Monsters Map Patcher - разнообразные нейтральные армии
Патч для карт, позволяющий генерировать разнообразные нейтральные армии. Инструмент предназначен для создания более вариативного игрового окружения.
Герои V
Редактор
Текущие вопросы и ответы по редактору карт
Вот обычно как делают новых героев. Данный способ можно применить и ко многим другим объектам.
Герои V
Битва
Некромант - "Правитель Эриша" [3-ая кампания, 5-ая миссия]
Тактика прохождения пятой миссии третьей кампании за Некроманта. Основной метод заключается в использовании массовой чумы и поднятия мертвых для изматывания войск Годрика.
10
Герои V
Город
Harmony - Симметрия войск
Обсуждение визуального оформления окна найма Лесного Эльфа. Автор предлагает изменить цветовую схему иконок существ, чтобы сделать их более контрастными и соответствующими тематике фракции.
2
Герои V
Демонстрация мода
RTF - глобальная модификация, заменяющая все города в игре
Глобальная модификация, заменяющая все города в игре. В разработке находятся новые скины для героев.
2
Герои V
Битва
"Задание Илайи" - "Развязка" [3-я кампания, 5-я миссия]
Прохождение пятой миссии третьей кампании на уровне сложности «Ветеран». Описывается тактика использования героев Илайи и Вульфстена, а также детали финального сражения с Толгаром.
Герои V
Демонстрация мода
RTF - глобальная модификация, заменяющая все города в игре
Глобальная модификация RTF, которая полностью заменяет стандартную застройку всех городов в игре. Изменение структуры городов позволяет пересмотреть привычный облик игровых поселений.
Герои V
Битва
Задание Илайи - Драконы (3я кампания, 4я миссия)
Разбор прохождения задания Илайи из третьей кампании. Описываются условия присоединения драконов, использование порталов для быстрого возврата и тактика боя с Тралсаем.
2
Герои V
Превью карты
Рождение легенд
Описание прохождения карты «Рождение легенд» за фракцию темных эльфов. В тексте рассматриваются стратегии развития героя Летоса, приоритеты в изучении магии и тактика захвата замков против различных противников.
10
Герои V
Город
RTF - глобальная модификация, заменяющая все города в игре
Глобальная модификация RTF, предлагающая замену всем игровым городам. В материалах представлены 10 вариантов декораций для использования в игре.
Герои V
Город
RTF - глобальная модификация, заменяющая все города в игре
Глобальная модификация, предназначенная для полной замены всех игровых городов. В разработке находятся новые типы поселений, включая землю и стены.
2
Герои V
Демонстрация мода
RTF - глобальная модификация, заменяющая все города в игре
Глобальная модификация, которая полностью заменяет все города в игре. Включает в себя обновление игровых объектов и существ.
Герои V
Демонстрация мода
RTF - глобальная модификация, заменяющая все города в игре
Глобальная модификация RTF, которая полностью заменяет все города в игре. Проект вносит масштабные изменения в архитектуру и визуальное представление поселений.