Идея на мой взгляд правильная, но разве её можно реализовать?
Можно свободно настраивать как сам эффект, так и его длительность - от навыка и от колдовства.
В MMH5.5 уже применяется подобная конвертация, но там курс слишком низкий - всего лишь 15% колдовства идет в параметр.