Перейти к содержанию

UNIT - Баланс существ + визуальные изменения

Аватар пользователя
#459
Да все просто, поднимать размер стартовых армий (там где нет машин), чтобы более мощные машины уже не давали такого преимущества.
Другой вариант: выдавать машины не сразу, а по по достижении 2 уровня (например).
Разработчик Heroes 5.5 WarGame Edition.
Сайт проекта - пока неактивен
Автор Асимметричных шахмат

Статистика

Приветствуем новейшего участника: leyu