Впервые здесь? Я Роха — провести быструю экскурсию?
Ошибка соединенияНеверный запросСтраница устарелаСессия истеклаТребуется входЗапрещеноНе найденоСлишком много запросовВнутренняя ошибка сервераПлохой шлюзСервис недоступенТайм-аут шлюзаВерсия HTTP не поддерживается
Сессия истекла
Ваша сессия истекла. Пожалуйста, войдите снова.
Требуется вход
Для этого нужна учётная запись. Войдите или создайте её — это займёт минуту.
Страница устарела
Токен безопасности отклонён — обычно потому, что страница была открыта слишком долго или вы вошли в систему в другом месте. Ничего не сохранено. Обновите страницу и повторите.
Запрос не выполнен
При обработке вашего запроса возникла проблема.
Проверьте подключение к интернету и попробуйте снова.
Берешь файл аним-сетов скелетов \_(AnimSet)\Creatures\Necropolis\SkeletonArcher-arena.(AnimSet).xdb \_(AnimSet)\Creatures\Necropolis\SkeletonWarrior-arena.(AnimSet).xdb \Characters\Creatures\Necropolis\AlternativeUpgrade\SkeletonWarrior-arena.xdb В каждом есть список анимаций. Нужно туда добавить по пункту с параметрами Kind = specability и Anim href скопировать наиболее подходящий из другого пункта того же файла.
При всех этих преобразованиях полетит скорее анимация глушки костяных воителей, т.к. она тоже ссылается на анимацию specability или attack00/attack01 при ее отсутствии.