Ну то моему небольшому опыту maya больше подходит для создания скелета, скининга и возможно-наверно для создания анимаций, а вот max удобнее для создания самих моделей(в maya есть кое какие дибильные особенности которые иногда превращают даже просто исправление косяков в дурдом).
Статистика
Приветствуем новейшего участника:
dodoD0D0
Сейчас на сайте 0 пользователей 1335 гостей
Таверна пуста... будьте первым!