Перейти к содержанию
Аватар пользователя
#370
по запуску сцен есть команда:
void StartDialogScene(spDialogSceneXDB, sCallback = nil, sSaveName = nil);
1 значение сама сцена (делается в редакторе, точно не скажу руки пока не дошли попробовать ;))
2 функция после сцены
3 вроде принудительное автосохранение

вашим условиям может удовлетворить такой пример:

StartDialogScene(Scene01.(format).xdb, HeroTransferFunction, nil);

function HeroTransferFunction()
    SetObjectOwner(HeroName, PLAYER_1);
end;

если что не так, пусть более опытные в этом вопросе дополнят
Карты для Heroes V: Повелители орды:
Multiplayer: Господство, Извечное противостояние, Война за Магию, Торговая империя, Анатомия войны, Эксперимент
SingleScenario: Последний Рубеж, Трон, Элиралис, Вернуться домой!, Лабиринты разума
Campaign: Колонизация