Перейти к содержанию

Текущие вопросы и ответы по редактору карт

Аватар пользователя
#1134
Вестник, ну все правильно заменили, только на место itemId ид артефакта ;) ... ах да, очень часто нужно еще дополнительно обьявлять параметры внутри функции тобиш так:
function MonsterFunction(hero) 
    myHero = hero; -- дополнительно добавил переменную героя
    Trigger(OBJECT_TOUCH_TRIGGER, 'Monster', nil); 
    -- артефакт 
    GiveArtefact(myHero, 53); -- добавил в качестве примера ид артефакта (в данном случае слеза Асхи)

    -- ресурс 
    gold = GetPlayerResource(PLAYER_1, GOLD); 
    SetPlayerResource(PLAYER_1, GOLD, gold+твоя сумма); 
end; 

Trigger(OBJECT_TOUCH_TRIGGER, 'Monster', 'MonsterFunction'); 
Карты для Heroes V: Повелители орды:
Multiplayer: Господство, Извечное противостояние, Война за Магию, Торговая империя, Анатомия войны, Эксперимент
SingleScenario: Последний Рубеж, Трон, Элиралис, Вернуться домой!, Лабиринты разума
Campaign: Колонизация