for i=1,num_stone do
SetObjectEnabled ('stone_'..i,nil);
Trigger (OBJECT_TOUCH_TRIGGER,'stone_'..i,'up_herolider');
end;
в циклах чтото не чисто, поробуйте иначе объект отрубать, например все три камня назвать по разному: stone01, stone02, stone03 и затем в скрипте выбрать их:
stone = {'stone01', 'stone02', 'stone03'};
stone.n = length(stone);
...
for i=1, stone.n do
SetObjectEnabled (stone,nil);
Trigger (OBJECT_TOUCH_TRIGGER,stone,'up_herolider');
end;
...
Multiplayer: Господство, Извечное противостояние, Война за Магию, Торговая империя, Анатомия войны, Эксперимент
SingleScenario: Последний Рубеж, Трон, Элиралис, Вернуться домой!, Лабиринты разума
Campaign: Колонизация