Перейти к содержанию
#432
antonag07, ерунда там...

function MoveHeroRealTimeAndReachPoint( heroName, x, y, floor )
moveCost = CalcHeroMoveCost( heroName, x, y, GROUND );
ChangeHeroStat( heroName, STAT_MOVE_POINTS, moveCost );
sleep(1);
MoveHeroRealTime( heroName, x, y, GROUND );
end;
я делал нечто подобное, не работает команда MoveHeroRealTime как должна... я сделал через старую добрую MoveHero :)

Статистика

Приветствуем новейшего участника: den

Сейчас на сайте 3 пользователей 1461 гостей