Ну, не знаю, если честно, уменьшать уже некуда, разве что могу посоветовать тебе уменьшить сложность игры ;) На воине и рекруте против компа я сделал увеличенный начальный прирост у игрока к тому же.
А я вот потерял ГГ на второй неделе от компа, даже не сбегал. Нанял другой расы в таверне, прокачал, получилась отменная каша, которой я вынес компа. Интересная связка, когда играешь не своей армией ;) Вот бы всегда одного своего и одного не своего можно было поставить в таверну (может быть и можно, пока не глядел, но вряд ли), а не только своих, было бы круче (иначе, если только свои, мы сможем потерянного собой героя, который даже не успел сбежать во время битвы заного нанять и причём высокого уровня, что не есть гуд). Но, не смотря на это, лучше, уже думаю, сделать родные. Так вернее, сам пока это не думал. За это спасибо.
А вот это я уже думал делать. Но это ж в мультиплеере сколько героев можно перевести? Заставы и так добротные. На герое комп валится, но теряются/убегаются несколько своих :D Это ж каждому прокачку, и хватит ли героев. Разве что в версии 2.0, а 2.0 - это уже на ремейк похоже.
Попробуй версию SM. Тама в заставе сидит босс ;)
не нужно их переводить, я вот пока тех. часть и сам незнаю как сделать не доводилось еще, но я имел ввиду атаку стандартную против гарнизона, а вызывать скажем главного героя (отбирать можно разным способом, например по самому высокому уровню) и в конце битвы герой не умирает, он со своей армией остается стоять где и стоял на момент завершения хода, так сказать его просто вызывали отбить гарнизон, а теперь он дальше занимается своими делами.
P.S. думаю сделать подобное можно через резервацию героев... зарезервировать всех стандартных героев и вызывать того героя, чем на глобалке оказался главным... хотя имя может совпасть... тогда думаю нужно из всех стандартных героев делать копии с другими именами в скрипте (геморно конечно, но интересно :smile01:)
Multiplayer: Господство, Извечное противостояние, Война за Магию, Торговая империя, Анатомия войны, Эксперимент
SingleScenario: Последний Рубеж, Трон, Элиралис, Вернуться домой!, Лабиринты разума
Campaign: Колонизация