Перейти к содержанию
Аватар пользователя
#592
JonnyP
глянул. Че то ты там замутил вовсе нехорошее :D
setBuildingsLevel(TOWN01, 1, 3, 2); пишеш это, а через функцию присваиваеш level1=1 (хотя для запрета level1=0 должно быть)
DestroyTownBuildingToLevel(townName, TOWN_BUILDING_TAVERN, level1, 0); (т.е. разрешаеш постройку таверны, хотя вроде как запрет на таверну ставить хотел после трансформации :confused: ).
далее - по двеллам можно тоже эту же функцию использовать, (циклом проще - пример приводил, рабочий - еще раз говорю :) К тому же там и обратный пример - после захвата города компом, таверну и двеллы снова строить разрешалось).
Еще и алиасов намутил :eek: жесть :smile33: может и в них проблема - я вних не особо разбираюсь.
опять скажешь что не работает?? ;)

свежий взгляд) спасибо: setBuildingsLevel(TOWN01, 1, 3, 2); здесь и был косяк...
Карты для Heroes V: Повелители орды:
Multiplayer: Господство, Извечное противостояние, Война за Магию, Торговая империя, Анатомия войны, Эксперимент
SingleScenario: Последний Рубеж, Трон, Элиралис, Вернуться домой!, Лабиринты разума
Campaign: Колонизация