Перейти к содержанию
#8
так точно, для каждой статы отдельно, но если их много и для многих героев к примеру, то можно через цикл

stats = {STAT_EXPERIENCE, STAT_ATTACK, STAT_DEFENCE, STAT_SPELL_POWER, STAT_KNOWLEDGE, STAT_LUCK, STAT_MORALE};

for i = 1, length(stats) do
ChangeHeroStat("heroname", stats, count);
end;

скажем вот так как то

Статистика

Приветствуем новейшего участника: dodoD0D0

Сейчас на сайте 5 пользователей 1482 гостей