Перейти к содержанию

Сообщения от Проценты

Пока нет оценок — будьте первым!
Открыт
Нужны ли?
18 голосовавших
Один вариант Публичные голоса
Войдите, чтобы участвовать в опросе.
Результаты опроса будут видны после вашего голоса или когда опрос закроется.
Аватар пользователя
10 лет назад
Простой вопрос не требующий объяснений, но на который так и не было дано четкого ответа: нужны ли в мафиях действия и особенности ролей с шансом провала?
Аватар пользователя
10 лет назад
Тогда следовало бы добавить и одноразовые защиты.
Аватар пользователя
10 лет назад
Если игра по фану - нужны. Если очень серьезно подходить к игре - для них всегда можно найти достаточно равноценную замену.
Аватар пользователя
10 лет назад
Одноразовые защиты не зависят от случайных факторов и, как следствие, являются таким же элементом геймплея как и все остальные особенности и действия ролей.
Аватар пользователя
10 лет назад
Предлагаю запилить еще один опрос: нужны ли в мафиях наркоманские газеты, из-за которых город блуждает в густом тумане и выигрывает лишь только благодаря Героисту маньякам или повыпиливавшим друг друга двум мафокомандам.
Аватар пользователя
10 лет назад
В качестве стапицот ролей в сетенке вида "Постоянная защита 50%" или "50% шанс выполнить НД" - не нужны. В качестве дополнения к обычной НДшке или для создания образа роли, которая полагается на УДАЧУ - почему бы и нет.
Аватар пользователя
10 лет назад
Зато они ни чуть не лучше процентных защит. Либо оставлять проценты, либо ни процентов, ни одноразовых защит не нужно.
Аватар пользователя
10 лет назад
Ну, я своё мнение уже высказывал.
Считаю, что проценты надо избегать везде, где возможно, как можно чаще. НО! В качестве исключения, буквально одной-двум ролям в сете можно дать что-то процентное (не обязательно защитные). Но только в качестве фишки роли и строго следить, чтобы общая картина от этого не становилась слишком хаотичной.
В общем, это скорее "нет", чем "да", второй вариант ответа в опросе. Но не совсем.
В качестве стапицот ролей в сетенке вида "Постоянная защита 50%" или "50% шанс выполнить НД" - не нужны. В качестве дополнения к обычной НДшке или для создания образа роли, которая полагается на УДАЧУ - почему бы и нет.
Вот.
Зато они ни чуть не лучше процентных защит. Либо оставлять проценты, либо ни процентов, ни одноразовых защит не нужно.
С Арцом не согласен, одноразовые защиты лучше процентных... Абсолютно всем ))
Аватар пользователя
10 лет назад
И зачем делать опрос, если и так понятен результат...
Аватар пользователя
10 лет назад
Чтобы еще раз высказать свое мнение
Аватар пользователя
10 лет назад
Зато они ни чуть не лучше процентных защит. Либо оставлять проценты, либо ни процентов, ни одноразовых защит не нужно.
Что за безумие? Это как отказываясь от алкоголя прекратить употреблять минералку.
Аватар пользователя
10 лет назад
Ну а для чего они нужны, кроме как намеренно растягивать игру? Раньше играли без них и все было нормально. Максимум были защиты от убийств в первую ночь.
Аватар пользователя
10 лет назад
И зачем делать опрос, если и так понятен результат...
На мой взгляд, это куда продуктивнее нежели бессмысленная беседа двух человек, которые несмотря ни на что останутся при своем мнении. В этом же случае будет наглядно понятно общее отношение к этому вопросу и, возможно, при ликвидации антифановых элементов у игроков появится чуть больше интереса к игре в целом.
Аватар пользователя
10 лет назад
Поймала себя на том, что в моём последнем сете нет одноразовых защит, зато у Сива есть две процентные НДшки.
Но там опять же, одна - гарантированный блок с "либо воруешь голос ты, либо воруют у тебя", а вторая - одноразовое "либо убиваешь ты, либо тебя". Как раз то, о чём я говорила - дополнение к обычному НД и к образу роли, которая полагается на удачу.
Но до игры времени много, могу ещё доработать момент с защитой. Просто там Коша убивает своего убийцу, но при этом и сама умирает, у Сива в этом плане похитрее.
В ответ пользователю Arandor
Аватар пользователя
10 лет назад
Arandor
Ну а для чего они нужны, кроме как намеренно растягивать игру? Раньше играли без них и все было нормально. Максимум были защиты от убийств в первую ночь.

Наверно чтоб роли, на которых многое завязано, не выпили бы по рандому в начале игры и, в следствие этого, победили.
Чтоб придать вариативности игре, если в ней несколько типов убийств

Статистика

Приветствуем новейшего участника: recijeb